Notes de mise à jour Dead By Daylight 7.1.0 (5 juillet 2023)
Une chose que j’ai toujours appréciée à propos de Dead By Daylight était la communication et la communauté entre le développeur et les joueurs. Behavior Interactive met constamment à jour le jeu et fournit même des notes de mise à jour détaillées pour l’accompagner. La dernière mise à jour, 7.1.0 ajoute l’emblématique Nick Cage, mais il y a tellement plus aussi. Je partagerai ci-dessous les nouveautés de Dead By Daylight, mais n’oubliez pas d’ utiliser vos codes et d’obtenir également des éléments gratuits.
Toutes les notes de patch pour la mise à jour Dead By Daylight 7.1.0
Caractéristiques
Robots
- Les survivants déconnectés seront remplacés par des bots
- Ajout de la prise en charge de nouveaux avantages pour les bots : Dramaturgie et Plot Twist.
interface utilisateur
- La fenêtre contextuelle de consentement s’affiche désormais plus tôt.
- Ajout de nouveaux portraits de personnages pour les survivants et les tueurs.
- Nouveaux visuels pour les drapeaux de magasin (articles à durée limitée) et les nouveaux articles dans tous les menus.
Contenu
Nouveau survivant : Nicolas Cage
Avantages:
Dramaturgie : S’active pendant que vous êtes en bonne santé. Pendant la course, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour courir avec les genoux levés pendant 0,5 seconde, puis gagnez 25 % de hâte pendant 2 secondes, suivis d’un effet inconnu (l’un des suivants).
- Exposé pendant 12 secondes ;
- Gagne 25 % de Hâte pendant 2 secondes ;
- Crier, mais rien ne se passe ;
- Gagnez un objet rare aléatoire en main avec des add-ons aléatoires et déposez tout objet détenu.
Le même effet ne peut pas se produire deux fois de suite. Provoque l’épuisement pendant 60/50/40 secondes. Ne peut pas être utilisé en étant épuisé.
Partenaire de scène : s’active lorsque vous vous trouvez dans le rayon de la terreur du tueur. Chaque fois que vous regardez le tueur, criez, puis voyez l’aura du tueur pendant 3/4/5 secondes. Il y a une chance que vous criiez à nouveau, si vous le faites, vous verrez l’aura du tueur pendant 2 secondes supplémentaires. Le partenaire de scène se refroidit ensuite pendant 60 secondes.
Plot Twist : S’active lorsque vous êtes blessé. Appuyez sur le bouton de capacité active 2 en étant accroupi et immobile pour entrer silencieusement dans l’état de mort. Lorsque vous utilisez Plot Twist pour entrer dans l’état de mort, vous ne laissez aucune mare de sang, ne faites aucun bruit et vous pouvez vous remettre complètement de l’état de mort. Lorsque vous récupérez par vous-même en utilisant Plot Twist, vous êtes entièrement soigné instantanément et vous gagnez 50% de hâte pendant 2/3/4 secondes. Cet avantage se désactive si vous récupérez par vous-même par quelque moyen que ce soit. L’avantage se réactive lorsque les portes de sortie sont alimentées.
Mises à jour du module complémentaire Toolbox :
- Nouvelle pièce – nouvelle fonctionnalité :
- L’action Toolbox Repair est remplacée par Install Brand New Part.
- Lors de l’installation, vous serez confronté à un contrôle de compétence difficile.
- Une fois le test de compétence réussi, les charges requises du générateur sont réduites de 10.
- Cet add-on est consommé après utilisation
Mises à jour de Killer Perk :
Mises à jour des avantages du survivant :
- Faites vos preuves :
- Pour chaque autre survivant travaillant sur un générateur dans un rayon de 4 mètres, gagnez un bonus de vitesse de réparation de 6 %/8 %/10 %. Ce même bonus est également appliqué à tous les autres survivants à portée. Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet Prouvez-vous à la fois.
- Nous allons vivre pour toujours :
- Description ajustée pour indiquer que cela fonctionne pour TOUS les stores, pas seulement pour les lampes de poche.
- Explosion de la mine :
- Blast Mine s’active après avoir terminé un total de 50% de progression de réparation sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs concernés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le tueur donne un coup de pied à un générateur piégé, le piège explose, les étourdissant et aveuglant toute personne à proximité. Blast Mine est alors désactivé.
- Écoute électronique :
- L’écoute électronique s’active après avoir terminé un total de 50 % de progrès de réparation sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège espion, qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs concernés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le tueur entre à moins de 14 mètres du générateur piégé, son aura est révélée à tous les survivants. Endommager le générateur détruit le piège.
- Saboteur:
- Voir les auras de crochet dans un rayon de 56 mètres du point de ramassage si un survivant est transporté. Les Crochets du Fléau sont représentés en jaune. Déverrouille la capacité de saboter les crochets sans boîte à outils. Saboter un crochet sans boîte à outils prend 2,3 secondes. L’action de sabotage a un temps de recharge de 70/65/60 secondes.
- Voyance:
- La clairvoyance s’active chaque fois que vous nettoyez ou bénissez un totem. Lorsque vous avez les mains vides, maintenez le bouton Capacité enfoncé pour déverrouiller tout votre potentiel de lecture d’aura. Pendant jusqu’à 8/9/10 secondes, vous voyez les auras des interrupteurs de porte de sortie, des générateurs, des crochets, des coffres et de la trappe dans un rayon de 64 mètres.
- Éclater:
- Lorsque vous vous trouvez à moins de 5 mètres d’un survivant transporté, vous bénéficiez de l’effet de statut Hâte, vous déplaçant à une vitesse augmentée de 5 %/6 %/7 %. La vitesse d’agitation du survivant transporté est augmentée de 25 %.
- Bouclez votre ceinture :
- Lorsque vous soignez un survivant à l’état mourant, vous pouvez tous les deux voir l’aura du tueur. Lorsque vous terminez la guérison d’un survivant de l’état mourant à blessé, vous et le survivant guéri gagnez de l’endurance pendant 6/8/10 secondes.
- Succès foudroyant:
- Après avoir étourdi le tueur avec une palette, lancez un sprint à 150 % de votre vitesse de course normale pendant 4 secondes. Provoque l’effet de statut Épuisé pendant 30/25/20 secondes. Cet avantage ne peut pas être utilisé en étant épuisé.
- Refroidissement de la colonne vertébrale :
- Soyez averti lorsque le tueur se trouve dans un rayon de 36 mètres. Si le tueur est à portée et vous regarde avec une ligne de vue dégagée, votre vitesse de réparation, de sabotage, de guérison, de décrochage, de nettoyage, de bénédiction, d’ouverture des portes de sortie et de déverrouillage est augmentée de 2 %/4 %/6 %. Les effets de Spine Chill persistent pendant 0,5 seconde après que le tueur a détourné le regard ou est hors de portée.
Conception de niveau
- Rééquilibrage sur les cartes Étable fracturée et Abattoir rance
- Modification de la disposition de la carte
- Modification de l’accès au bâtiment principal
- Changement global du contenu sur le royaume Coldwind Farm, y compris plus de gameplays dans les tuiles de clôture
- Coldwind Farm Realm a reçu une mise à jour des tuiles de maïs avec des détails supplémentaires
Corrections de bogues
- Correction d’un problème où les bloqueurs empêchaient les joueurs de naviguer sur la carte Mothers Dwelling
- Correction d’un problème dans le poste de police de Raccoon City où les zombies restaient coincés
- Correction d’un problème où un survivant passait à travers les portes d’un casier sur la carte de Torment Creek
- Correction d’un problème dans l’étable fracturée où la tondeuse à essence du clown traversait les murs
- Correction d’un problème de collision sur la carte de Torment Creek
- Correction d’un problème de collision autour de la grange sur la carte de l’étable fracturée
- Correction d’un problème où le mauvais message d’erreur « Hôte inaccessible » s’affiche.
- Correction d’un problème qui affichait incorrectement une fenêtre contextuelle d’erreur de données corrompues.
- Correction d’un problème qui faisait que le chargement était parfois équipé dans les essais lorsque tous les paramètres de gestion des matchs étaient définis sur Aucun dans le jeu personnalisé.
- Correction provisoire d’un problème qui empêchait certains joueurs de déverrouiller les réalisations d’Adepte lorsqu’ils remplissaient les conditions.
Robots
- Correction d’un problème où les bots restaient pris dans le même piège si une palette n’était pas cassée.
- Correction d’un problème qui faisait que les robots survivants redémarraient à plusieurs reprises l’utilisation de leur lampe de poche lorsqu’ils tentaient d’aveugler un tueur.
Console
- Correction d’un problème qui empêchait les trophées d’être mis à jour correctement lors du changement d’appareil de PS4 ou PS5.
- Correction d’un problème où Auric Cells expirait à une heure incorrecte au Japon sur Xbox.
- Correction d’un problème qui provoquait l’affichage de l’essai lors de l’accès à l’écran de pointage en déconnectant le contrôleur, en attendant un peu de temps puis en se reconnectant.
- Correction d’un problème qui empêchait les charmes d’Attack on Titan d’être donnés sur Switch.
- Correction provisoire d’un problème qui provoquait l’erreur 8 001 sur le Windows Store.
- Correction d’un problème qui entraînait la désactivation du paramètre « Activé » des sous-titres lors du redémarrage du jeu.
Personnages
- Correction d’un problème qui empêchait de nombreux tueurs de suivre la règle consistant à baisser les yeux après avoir réussi à frapper un survivant.
- Correction d’un problème qui empêchait certains tueurs de suivre la règle de regarder vers le bas lorsqu’ils endommageaient un générateur.
- Correction d’un problème qui empêchait Ghost Face de jouer l’animation d’attaque et de jouer à la place l’animation debout lors de l’exécution d’une attaque de base en étant accroupi.
- Correction d’un problème qui faisait que la bouteille Afterpiece du clown dans sa main gauche devenait invisible pendant l’animation de rechargement lors du rechargement des bouteilles en tant que clown.
- Correction d’un problème qui faisait que le modèle de cassette VHS restait entre les mains des survivants même après l’avoir inséré dans un téléviseur.
- En tant que The Wraith, l’icône d’effet de statut indétectable persistant s’affiche correctement lors du dévoilement avec le module complémentaire « The Ghost – Soot » équipé
- Le chevalier a une stratégie plus robuste pour éviter de rester coincé dans Orb Patrol sur les principaux obstacles
- Les survivants ne sont plus coincés avec une configuration Lament lorsqu’ils sont abattus en le ramassant
- Le HUD ne peut plus disparaître après avoir déclenché le mori debout de la forme
- Le Shred de Demogorgon n’est plus annulé en appuyant sur la touche Esc
- Lorsque vous lancez un Afterpiece Antidote près d’un obstacle, l’émanation ne deviendra plus incorrectement un Afterpiece Tonic.
- La barre de charge s’épuise désormais correctement et visiblement sur les objets déposés par Franklin’s Demise jusqu’à ce que le joueur parte et revienne à l’objet déposé.
- Les tests de compétence qui touchent le bord de la zone de réussite pendant la tempête impitoyable ne sont plus traités comme des échecs
- Les survivants ne peuvent plus voir la tache rouge ou entendre le rayon de la terreur lorsque le Demogorgon utilise un portail
- Le projectile du Deathslinger n’est plus annulé lorsqu’un survivant effectue une action précipitée
- Le Black Ward fonctionne désormais correctement lors du contrôle de Victor à la fin de l’épreuve
- Les réalisations d’adepte sont désormais correctement déverrouillées dans tous les cas lorsque les exigences sont remplies
- La progression du bonus Medkit sur un excellent test de compétence a désormais les bonnes valeurs
- Lorsque Wesker effectue un Virulent Bound sur un survivant entièrement infecté sautant une palette ou une fenêtre, le survivant ne sera plus saisi et claqué à tort
- Hex: Face The Darkness n’affecte plus incorrectement les survivants sur les crochets
- L’effet de statut gêné de l’extension « Chaussure gorgée d’eau » Hag ne persiste plus indéfiniment lorsque deux survivants déclenchent le piège Phantasm et restent à l’intérieur du rayon
- Le Cannibal ne prend plus trop de temps pour atteindre la vitesse maximale maximale lors de l’utilisation du Guide de réglage du carburateur
- L’infirmière ne peut plus commencer à appuyer sur le bouton Killer Power lorsqu’un Blink n’est pas actuellement chargé pour pouvoir clignoter une fois qu’il est chargé
- La forme n’est plus renvoyée au niveau 1 de Evil Within si quelqu’un se déconnecte pendant la mori debout.
interface utilisateur
- Correction d’un problème où la page de chargement était réinitialisée lorsque l’hôte modifiait le paramètre de gestion des matchs.
- Correction d’un problème qui empêchait l’ajout d’un 4ème bot en raison des listes de joueurs chevauchant le bouton.
- Correction d’un problème où les icônes qui ne devraient pas être visibles sont visibles tout en observant les autres joueurs.
- Correction d’un problème où le tracker de défi était rejeté trop rapidement.
- Correction d’un problème où l’info-bulle de la devise se trouvait derrière les noms des survivants dans le hall.
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