Notes officielles du patch 7.3.0 de Dead by Daylight : mises à jour exceptionnelles, nouvelles fonctionnalités, améliorations de la carte, etc.
Behaviour Interactive a publié le patch 7.3.0 pour Dead by Daylight. Il contient de nombreuses fonctionnalités exceptionnelles, des améliorations de carte et des changements de qualité de vie. Le point fort de cette mise à jour est l’introduction d’Anti Face-Camp. Cela permet aux survivants d’échapper au crochet lorsque le tueur est à proximité, éliminant ainsi les chances de ce dernier de camper et rendant le gameplay plus équilibré.
Cet article couvre toutes les modifications incluses dans le patch 7.3.0 de Dead by Daylight.
Notes officielles du patch 7.3.0 de Dead by Daylight
Mises à jour de Killer Perk
Poursuite furtive
- Vous devenez obsédé par un survivant. Vous vous cachez dans l’ombre, éliminant vos victimes une à une. Lorsque votre Obsession est accro, obtenez Indétectable et un effet de statut Hâte de 5 % pendant 14/16/18 secondes. (nouvelle fonctionnalité)
Mises à jour des avantages de survivant
Lecteur d’arrière-plan
- Lorsque le tueur récupère un autre survivant, le joueur en arrière-plan s’active pendant 10 secondes. Lorsque vous commencez à courir, lancez-vous dans un sprint à 200 % de votre vitesse de course normale pendant cinq secondes. (était à 150 % pendant quatre secondes)
- Cet avantage ne peut pas être utilisé en souffrant d’épuisement. Cet avantage provoque un épuisement pendant 60/50/40 secondes.
Changements tueurs
Modifications apportées au marchand de crânes
Les yeux dans le ciel
- Suppression de la zone active (cylindre).
- Suppression de l’activation à distance des drones.
- The Killer démarre désormais avec six drones.
- La distance minimale entre les drones est désormais de 16 mètres.
- Le rayon du drone est désormais de 10 mètres.
Radar
- Appuyez sur le bouton de capacité pour ouvrir un radar et voir l’emplacement des survivants détectés par les drones ou ceux équipés de pièges à griffes.
- Chaque survivant détecté sur le radar augmente la vitesse de déplacement du marchand de crânes.
- Le radar peut également rappeler des drones ou changer le sens de rotation de leur balayage.
Verrouiller
- Suppression de l’effet de statut Exposé de Lock On.
Modules complémentaires
- Adi Valente #1 : Les effets durent jusqu’à ce que le piège à griffes soit supprimé.
- Projecteur haute puissance : statut de cécité appliqué lors de la réception d’un piège à griffes. Les effets durent jusqu’à ce que le piège à griffes soit supprimé.
- Lecture géographique : augmentation du bonus de vitesse d’action lors du bris de palettes et de murs cassables, des générateurs endommagés et du saut à 20 % (au lieu de 15 %). L’effet est désormais appliqué pendant huit secondes après le déploiement d’un drone.
- Mise à niveau à courant élevé : augmente la durée pendant laquelle les survivants apparaissent sur le radar lorsqu’ils sont détectés.
- Éclairage adaptatif : réduction du bonus accordé au statut Indétectable à 20 % (au lieu de 50 %).
- Micro stéréo à distance : diminue la durée de l’état désactivé des drones.
- Supercharge : augmentation de la durée de vie de la batterie des pièges à griffes à 15 % (au lieu de 12 %).
- Haut-parleurs de fusil de chasse : les survivants équipés d’un piège à griffes n’ont aucun avertissement de test de compétence. Les effets durent jusqu’à ce que le piège à griffes soit supprimé.
- Mode faible consommation : diminue le temps de recharge de l’apparition des drones.
- Processeur de ciblage vital : augmente le statut Gêné de 3 % lorsqu’un survivant est détecté par un drone.
- Générateur de bruit brun : statut inconscient appliqué lors de la réception d’un piège à griffes. Les effets durent jusqu’à ce que le piège à griffes soit supprimé.
- Vis lâche : état épuisé appliqué lors de la réception d’un piège à griffes. Les effets durent six secondes (au lieu de trois secondes).
- Stroboscopes aléatoires : augmente le statut Gêné d’une seconde lorsqu’un survivant est détecté par un drone.
- Prédiction de mouvement avancée : révèle l’aura du survivant lorsqu’il reçoit un piège à griffes.
- Haut-parleur à ultrasons (anciennement « Ultrasonic Trap Speaker ») : diminue la durée de l’immunité au scan.
- Piles expirées : diminue la durée de vie de la batterie du piège à griffes (50 % au lieu de 60 %). Augmente le statut de Hâte accordé lorsque des survivants sont détectés sur le radar.
- Rotor prototype : augmente la vitesse de rotation du drone.
- Manuscrit non publié irisé : lorsqu’un drone est désactivé, le drone gagne un rayon de terreur de 32 m pendant 15 secondes. Pendant ce temps, le marchand de crânes obtient l’effet de statut Indétectable.
Autre
- Les rituels quotidiens, les succès, les conseils de chargement et les événements de score ont été mis à jour en conséquence.
Le trappeur
- Lors de la pose d’un Bear-Trap, le Trappeur obtient un effet de Hâte de 7,5% pendant cinq secondes (nouvel effet).
- L’addon Coffee Grounds a été mis à jour pour indiquer qu’il s’agit d’un effet de hâte supplémentaire.
- Lorsque l’épreuve commence, huit pièges à ours apparaissent sur la carte (au lieu de 6).
Chasseresse
- Le rechargement des hachettes prend trois secondes (au lieu de quatre).
Lance-mort
- Le rechargement prend 2,6 secondes (au lieu de 2,75 secondes)
- Addon : Warden’s Keys – Diminue le temps de rechargement du fusil-harpon de 0,35 seconde (au lieu de 0,5 seconde)
- Addon : Jaw Smasher – Augmente la vitesse de déplacement de 1,5 % tout en visant vers le bas du viseur du fusil (au lieu de 1 %).
- Addon : Affiche de recherche – Augmente la vitesse de déplacement de 3 % lorsque vous visez le fusil-harpon (au lieu de 2,5 %).
Légion
- Addon : BFFs – Gagnez des jetons en frappant des survivants pendant Feral Frenzy :
- Deuxième coup enchaîné : Deux jetons.
- Troisième coup enchaîné : Trois jetons.
- Quatrième coup enchaîné : Quatre jetons.
- Cinquième coup enchaîné : Cinq jetons.
- Une fois les portes alimentées, si plus de 15 jetons ont été collectés, bénéficiez d’une augmentation de vitesse de déplacement de 6 % lorsque vous n’utilisez pas Feral Frenzy (au lieu de 4 %).
Filou
- Le rechargement des couteaux prend trois secondes (au lieu de quatre).
Fonction anti-camping
- Les survivants accrochés ont un « compteur de camp » interne qui se remplit lorsque le tueur est à proximité. Le compteur se remplit plus vite à mesure que le tueur est proche, mais il est plus lent lorsque d’autres survivants sont proches (il ne devient jamais négatif).
- Une fois le compteur plein, le survivant reçoit une invite lui permettant d’échapper au crochet avec 100 % de probabilité. Les survivants qui effectuent cette action gagnent de l’endurance pendant 15 secondes.
- Cette fonctionnalité s’éteint complètement une fois les portes de sortie alimentées.
- Dans le cadre de ce système, le Cannibale ne peut plus frapper un survivant qui possède de l’endurance deux fois dans le même laps de temps de 0,5 seconde.
Mises à jour de la carte
Carte du carré brisé
- Certains objets et actifs ont été équilibrés pour correspondre aux collisions.
- La taille de la Carte était grande, et nous avons décidé de réduire la taille pour favoriser les rencontres, la rendre plus dynamique et réduire le temps de recherche des interactifs (générateurs, crochets, totems, coffre, etc.)
Royaume du domaine MacMillan
Améliorations des robots
- Refonte du système Bots Skill Check.
- Les taux de réussite sont désormais corrélés à la taille du test de compétence.
- Les débuffs de test de compétence, tels que The Doctor’s Madness ou Hex: Huntress Lullaby, réduisent les chances de réussir le test de compétence.
Corrections de bugs
Les archives
- Correction d’un problème qui empêchait la progression de plusieurs défis devant être complétés dans le sous-sol.
- Correction d’un problème qui permettait aux défis Deadly Senses et You Can’t Hide de progresser en frappant un survivant avec l’attaque spéciale d’un tueur.
- Correction d’un problème où le défi principal « Enquête destructive » du tome 16 – EXISTENCE attribuait un nombre incorrect de points de sang.
- Mise à jour de la description du défi principal « Je le veux, je l’ai » du tome 15 – ASCENSION pour refléter la mise à jour des changements de gameplay de The Skull Merchant.
- Mise à jour du défi « Outplayed » du tome 16 – EXISTENCE pour permettre à la progression de The Dredge d’attraper un survivant depuis un casier vers lequel il vient de se téléporter.
- Correction d’un problème où le défi « Travail bien fait » du tome 15 – ASCENSION attribuait par erreur la progression de l’action de réparation du générateur terminée par un autre survivant.
- Correction d’un problème où le défi principal « Reculez ! » et d’autres défis similaires ne permettaient pas de progresser grâce à l’étourdissement infligé après avoir réussi à échapper à l’emprise du tueur.
- Correction d’un problème où le défi principal « Reculez ! » n’affichait pas correctement la progression du joueur.
- Correction d’un problème où le défi principal « Nuée de ténèbres » n’affichait pas correctement la progression du joueur.
- Correction d’un problème où le défi principal « Recherche de cave » n’accordait pas de progression depuis le coffre dans le sous-sol du tueur.
- Les défis « Remix » n’empêchent plus la sélection d’avantages aléatoires lors d’essais consécutifs sur le même personnage.
l’audio
- Correction d’un problème qui empêchait la musique de Hooked On You d’être jouée sur la tenue Trickster’s Paradise Beatdown.
- Correction d’un problème où la voix française ne correspondait pas au texte du tome 15, « Le spectacle de marionnettes maniaques absolument horrible. Invité vedette, Ashy Slashy. 2. « Entrée.
- Correction d’un problème qui empêchait le Xénomorphe d’entendre les générateurs dans les tunnels.
Bots
- Les robots peuvent désormais tenter de se décrocher eux-mêmes.
- Les robots arrêtent désormais de regarder le tueur plus tôt lorsqu’ils se tiennent immobiles sur les côtés opposés d’une tourelle à flammes distante.
- Les robots essaient désormais de rechercher des voies d’approche potentielles pour les tueurs lors de longues interactions, en prenant des pauses pour faire tourner lentement la caméra.
Personnages
- Correction d’un problème qui faisait que tous les survivants attrapés par le trappeur alors qu’ils sautaient vers lui étaient vus s’écraser dans le sol.
- Correction d’un problème qui permettait au Docteur de voir l’intérieur des casiers en y entrant.
- Correction d’un problème qui provoquait la rupture du bras « Smart Outfit » du survivant Yun-Jin Lee, Tome 17, lors de l’utilisation d’une lampe de poche.
- Correction d’un problème qui faisait que la caméra traversait l’arme « à dents de sabre » de Wraith après avoir touché un survivant.
- Correction d’un problème qui empêchait la transition de la caméra lors de l’utilisation de l’invocation de douleur du Cénobite.
- Correction d’un problème qui permettait à l’attaque de queue du Xénomorphe de toucher les survivants derrière lui.
- Correction d’un problème qui empêchait l’animation d’attaque de queue du Xénomorphe de correspondre à la collision.
Environnement
- Correction d’un problème à l’hôpital de Léry où le côté d’un générateur était bloqué par des actifs.
- Correction d’un problème dans Pale Rose où un groupe de bloqueurs était trop proche et empêchait une navigation possible entre eux.
Avantages
- Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’avantage Impératif territorial lorsqu’un survivant entrait dans le sous-sol.
- Correction d’un problème qui permettait à Pain Resonance Perk de faire exploser un générateur bloqué par Deadlock Perk.
- Correction d’un problème qui faisait que l’icône de l’avantage du Pacte de sang apparaissait grisée lorsque l’effet Hâte était actif.
Plateformes
- Correction d’un crash sur Nintendo Switch qui pouvait survenir lors de l’interaction avec le menu Amis.
Interface utilisateur
- Pour les consoles, le clavier virtuel de la barre de recherche Loadout apparaît désormais dans la langue sélectionnée par le joueur plutôt que dans l’anglais.
- Dans l’interface utilisateur du Store, les points d’exclamation pour le contenu d’un nouveau DLC disparaîtront désormais correctement lors de la visualisation de ce contenu.
- Le nom du personnage change correctement lors du passage à un préréglage avec une tenue légendaire équipée.
- Attendez la fin de l’animation de la boîte mystère avant de faire passer Bloodweb au niveau suivant.
Divers
- Les charmes équipés sont désormais toujours visibles sur le personnage affiché dans la boutique.
- Correction d’un problème qui faisait que la lumière de la tourelle à flammes restait visible pendant le saut.
Ceci résume la liste de tous les changements inclus dans le patch 7.3.0 de Dead by Daylight .
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