Deep Rock Galactic : Guide de construction de l’artilleur des survivants
Le Gunner est la première classe à débloquer dans Deep Rock Galactic : Survivors, et est conçu comme la classe DPS du jeu.
Meilleur artilleur construit dans Deep Rock Galactic : Survivants
Chaque opérateur a un rôle dans lequel il excelle, et pour le tireur, celui-ci inflige des dégâts. Bien que vous puissiez choisir les améliorations et les armes pour couvrir ses faiblesses – celles étant la vitesse d’extraction et la vitesse de déplacement – j’ai trouvé qu’il prospère lorsque vous doublez ses forces (DPS et armure). C’est pourquoi cette version est orientée vers l’augmentation de ses dégâts globaux, en exploitant l’XP des essaims et en créant des brèches pour s’échapper à travers les ennemis plutôt qu’à travers les murs.
Meilleur mod de classe pour le tireur dans Deep Rock Galactic : Survivors
Tous les mods de classe sont utiles, en fonction du type de course que vous souhaitez effectuer et de votre style de jeu préféré. Mais j’ai trouvé que le Juggernaut était le plus fort dans l’ensemble et mon préféré. En effet, même s’il reçoit un affaiblissement de portée de ses armes, le Gunner fonctionne déjà mieux lorsqu’il est en contact étroit avec les essaims ; et en échange, le Juggernaut reçoit un +10 en armure et +50 en HP, ce qui vous permet de traverser des essaims, si nécessaire, et d’exploiter cet XP supplémentaire dans les premiers stades du niveau.
Ce mod de classe est plus difficile à utiliser au début car l’arme de départ, le « Bulldog » Heavy Revolver, peut être lente et décevante lorsqu’elle est entourée de nombreux ennemis. Mais vous pouvez rapidement améliorer le Gunner et vous pourrez bientôt ajouter plus d’armes à votre équipement.
Meilleures armes pour le tireur dans Deep Rock Galactic : Survivants
Vous ne pouvez pas changer vos armes plus tard dans la course, donc si vous n’obtenez pas les armes que vous souhaitez, je vous conseille de dépenser en relances jusqu’à ce que vous disposiez de meilleures options.
Vous voudrez que le Gunner atteigne le rang 12 le plus tôt possible pour débloquer l’une de ses meilleures armes, le canon automatique lourd « Thunderhead » , qui inflige de superbes dégâts et repousse légèrement les ennemis (y compris les mini-boss). Une fois que vous aurez déverrouillé le mod de classe Heavy Gunner, ce sera votre arme de départ.
Je reçois toujours la grenade incendiaire après avoir vu combien de dégâts elle a infligé après une course complète (voir image ci-dessus).
D’autres armes qui se marient bien avec le Thunderhead sont le SMG voltaïque « Stubby » de la classe Engineer, qui tire des balles électriques rapides à courte distance, et le Subata 120 du Driller, qui tire derrière vous et couvre votre seul angle mort lorsque vous êtes. kiter un Boss ou un Swarm.
Meilleurs overclocks pour le tireur dans Deep Rock Galactic: Survivors
Cette version se concentre sur les dégâts causés par les effets de statut, ce qui signifie qu’il est toujours préférable de choisir un Overclock qui transforme vos dégâts en Feu ou en Électrique. Pour le Minigun alimenté « Lead Storm » , par exemple, vous devez choisir l’ Overclock Pan Fried Shells au niveau 12.
Meilleures améliorations pour le tireur dans Deep Rock Galactic : Survivants
Toute mise à niveau qui augmente les dégâts bruts ou les dégâts de l’effet de statut est la priorité pour cette version. Cependant, si vous ne voulez pas dépenser de l’or pour relancer les améliorations, vous pouvez également récupérer quelques améliorations sur l’armure et la vitesse de déplacement. N’oubliez pas que les armes sont overclockées au niveau 12, il est donc utile d’amener le minigun à moteur Lead Storm et le canon automatique lourd Thunderhead à ces niveaux le plus rapidement possible.
Meilleurs artefacts pour le tireur dans Deep Rock Galactic : survivants
Bien qu’il existe certains artefacts qui sont excellents en eux-mêmes, comme le BLT Ration Pack qui vous donne +70 HP Max et une régénération de vie utile de +2, ou le Red Sugar Cube qui vous permet d’augmenter vos HP Max de 2 à chaque fois. vous guérissez, il est préférable de choisir des artefacts qui ont une synergie les uns avec les autres.
Par exemple, vous pouvez combiner le scanner Nitra (donne une petite chance de trouver du Nitra lors de l’extraction d’une roche) avec la poudre nitrogène (augmente vos chances de coup critique de 0,5 % pour chaque Nitra que vous possédez) et le Nitra mariné (augmente vos dégâts de 2 %. et diminue votre vitesse de déplacement de 0,5% pour chaque Nitra que vous possédez)
Enfin, une combinaison solide est le trépied Popup (augmente votre cadence de tir de +2% et votre vitesse de rechargement de +2% lorsque vous êtes immobile. Dure 2 secondes, se cumule jusqu’à 10 fois.) avec le jus d’ampoule d’orge (vous donne un buff temporaire de vitesse de déplacement). en position immobile, +5% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes, jusqu’à 5 charges) et le Ammo Rig (+50% de cadence de tir, -15% de vitesse de déplacement).
Comment jouer le Gunner dans Deep Rock Galactic : Survivors
Au début, vous souhaitez obtenir cette douce XP des ennemis faciles en cultivant les essaims et en retardant la mort du boss de scène jusqu’à ce que vous ayez collecté suffisamment d’or, de Nitra et atteint vos objectifs de niveau.
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