Denuvo prévoit de démystifier une critique courante pour les jeux sur PC

Denuvo prévoit de démystifier une critique courante pour les jeux sur PC

Denuvo, le logiciel de gestion des droits numériques (DRM) que de nombreux joueurs considèrent comme le fléau des jeux sur PC n’est peut-être pas aussi diabolique qu’ils le pensent. C’est du moins ce que le COO de Denuvo, Steeve Huin, a à dire sur l’impact de la mise en œuvre du DRM sur les performances. L’impact du DRM anti-sabotage sur les performances des jeux PC est quelque chose qui a fait l’objet d’un débat jusqu’à la nausée.

Le logiciel anti-falsification a été la solution de choix pour de nombreux studios de développement et éditeurs, petits et grands, lorsqu’il s’agit de lutter contre le risque de piratage. Cependant, il y a eu des cas où les joueurs ont trouvé des preuves tangibles du logiciel causant des goulots d’étranglement du processeur dans les jeux.

Et pour prouver cela, Irdeto (maison mère de Denuvo) va permettre un benchmarking indépendant des deux versions de jeux, l’une avec les DRM et l’autre sans.

Denuvo prévoit de prouver que son DRM n’affecte pas directement les performances des jeux PC

Concernant l’impact de Denuvo sur les performances du PC et la stigmatisation des joueurs concernant la mise en œuvre de DRM dans les jeux PC , Huin a déclaré :

« Les joueurs n’ont presque jamais accès à la même version d’un jeu protégé et non protégé. Au cours de la durée de vie du jeu, il peut y avoir une version protégée et non protégée, mais celles-ci ne sont pas comparables car il s’agit de versions différentes sur six mois, de nombreuses corrections de bogues, etc., ce qui pourrait l’améliorer ou l’aggraver. Nous nous efforçons d’appliquer la sécurité et de valider que les performances sont telles qu’elles étaient et qu’elles ne sont pas affectées… »

Il a poursuivi en disant :

« Dans le cas de l’anti-tamper, je pense qu’il y a une déclaration claire qu’il n’y a pas d’impact perceptible sur le gameplay en raison de la façon dont nous faisons les choses. »

Pour donner aux joueurs une preuve définitive de leur affirmation concernant l’impact négligeable des DRM anti-sabotage sur les performances, Irdeto permettra un benchmarking indépendant des jeux :

« Notre voix n’est malheureusement pas suffisante pour convaincre les gens parce qu’on ne nous fait pas confiance dans leur esprit comme point de départ dans ce débat. Vous verrez par vous-même que les performances sont comparables, identiques… et cela fournirait quelque chose qui, espérons-le, serait digne de confiance de la communauté.

L’impact de Denuvo sur les performances est en effet généralement minime, et la plupart des problèmes rencontrés par les joueurs avec les ports PC sont dus au manque d’optimisation appropriée. Cependant, la mise en œuvre d’un DRM ajoute une contrainte de calcul supplémentaire sur le processeur, ce qui peut présenter des problèmes de performances inattendus, en particulier dans les titres gourmands en ressources processeur.

La plupart des processeurs multicœurs modernes sont plus que capables de gérer le stress d’un DRM. Cependant, le logiciel anti-sabotage monopolise toujours de précieuses ressources CPU qui pourraient autrement être utilisées par le jeu lui-même. Il existe des exemples de jeux qui n’ont montré aucun impact tangible de Denuvo sur leurs performances, un exemple étant Final Fantasy XV.

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