Destiny 2 : Comment vaincre Oryx dans King’s Fall ? (Guide de raid)
Si vous êtes arrivé jusqu’ici dans le raid King’s Fall de Destiny 2, alors vous avez de la chance. La bataille avec Oryx est presque identique à la bataille des Filles. Il y a quelques différences à connaître, mais les bases seront les mêmes.
Guide de la chute du roi – Oryx
Positionnement
Les Gardiens voudront conserver les positions de cymbale et de flotteur qu’ils auront définies pendant le combat des Filles par souci de simplicité. Les rôles se comporteront exactement de la même manière dans ce combat. Si, pour une raison quelconque, vous vous êtes retrouvé dans le raid de King’s Fall et que c’est votre première rencontre, bonne chance. Mais l’équipe de pompiers aura besoin d’un gardien sur chaque plaque flottante avant et arrière.
Ajouter une étape
Les gardiens voudront équiper des armes capables d’éliminer rapidement les ennemis barrés de rouge et d’orange. En particulier, il y aura plusieurs moments où les Gardiens devront déposer les Ogres et les Chevaliers le plus rapidement possible.
Phase de cymbale
Oryx se déplacera dans l’arène et sélectionnera au hasard une plaque à occuper en la frappant avec son poing. Cela lancera la phase de cymbale. Oryx choisira au hasard un Gardien. Les gardiens en service doivent regarder leur assiette pour une lueur verte afin de déterminer leur position de départ. Le Gardien montera alors sur cette plaque et verra où se dirige le Gardien capturé. Cela sera indiqué par une boule lumineuse au-dessus de l’autre plaque. Lorsque les deux Gardiens marchent sur les plaques, un chemin de pierres flottantes apparaîtra. Le Gardien pris doit aller du début à la fin et parcourir la sphère.
Pendant ce temps, des ogres apparaîtront près des dalles. Il est impératif qu’ils meurent le plus tôt possible. À leur mort, ils laisseront tomber un orbe noir avec une aura. N’y touchez pas. L’aura invoquera un orbe qui est une bombe. De plus, des chevaliers apparaîtront et se dirigeront vers les bombes pour les faire exploser. Tout comme les ogres, tuez ces chevaliers sur place.
Au troisième tour de capture du Gardien, ce Gardien devra saisir la balle et l’amener au milieu de la pièce, frappant le Chevalier, qui se déplace d’un bout à l’autre de la pièce. Ensuite, une bulle de protection apparaîtra et la phase de dégâts du boss commencera.
Phase de dégâts du boss
Oryx frappera la cymbale la plus proche de lui avec son poing. Les joueurs verront Oryx invoquer Darkness. C’est votre signal pour entrer dans cette aura noire. Au bout de trois secondes, les Gardiens verront le message [Nom du joueur] faire exploser Corrupted Light. Au moment où ce message apparaît, faites-le glisser vers la bulle au milieu.
Les bombes vont alors exploser et étourdir Oryx. Faites-le exploser avec Well of Radiance, Divinity et libérez les fusils à fusion de ligne.
Châtiment d’Oryx
Après le tour de dégâts du boss, Oryx lancera sa propre attaque. Il y a deux options possibles ici. Tout d’abord, Oryx invoque le dôme du tonnerre où il a commencé le combat. Les gardiens devront tuer des add qui tentent d’entrer dans le dôme. Parfois, Oryx téléportera les joueurs vers le dôme. Ils devraient tirer sur les Ombres d’Oryx à l’intérieur.
Une autre attaque consiste pour Oryx à lancer un assaut sans fin de bombes. Les gardiens devront continuer à bouger, s’éviter et tuer les chevaliers de plaque pour terminer la phase rapidement.
Dernier combat
Lorsque vous entrez dans ce mode avec une santé suffisamment basse, c’est littéralement faire ou mourir. Oryx se déplacera là où il est apparu pour la première fois. Deux autres ogres apparaîtront de chaque côté de la salle. Les tuer vous donnera deux autres bombes. Oryx invoquera ensuite Darkness. Les gardiens peuvent utiliser l’une des bombes pour l’étourdir et entrer dans la phase de dégâts. S’il est nécessaire de l’étourdir à nouveau, faites exploser la deuxième bombe. Encore une fois, la Divinité et la fusion linéaire entrent en jeu ici.
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