Destiny 2 Lightfall: Comment terminer la quête exotique des affaires inachevées

Destiny 2 Lightfall: Comment terminer la quête exotique des affaires inachevées

Comment terminer la quête exotique des affaires inachevées dans Destiny 2 Lightfall

Vous pouvez commencer la quête exotique des affaires inachevées peu de temps après avoir terminé la campagne Lightfall dans l’une ou l’autre difficulté. La première étape se déverrouille après la cinématique de fin.

Activité inachevée Étape 1

Visitez le Panthéon des Héros. La porte au fond de la pièce éloignée aura un marqueur de quête. Approchez-vous de la porte et interagissez pour une autre cinématique avec Nimbus.

Activité inachevée Étape 2

Rencontrez Nimbus. Il sera de retour au rebord de Strider’s Gate.

Activité inachevée Étape 3

C’est là que les choses deviennent intéressantes. Cette partie a deux tâches.

Récupérez des Cipher Qubits auprès de Vex. Battez Vex n’importe où sur Neomuna, et ils laisseront tomber les matériaux que vous devez ramasser dans le monde.

Extrayez les données de Rohan à partir des accrétions dans le cloud. Les accrétions de nuages ​​sont le matériau planétaire de Neomuna.

Vous le trouverez dans toutes les zones, c’est une minuscule structure cristalline ressemblant à de l’herbe, et nous avons un guide à ce sujet ici. Plus vous avez de Cipher Qubits, plus souvent vous pouvez extraire des données.

Vous pouvez voir combien de fois vous pouvez extraire dans la troisième ligne de l’écran des étapes. Chaque 1x que vous avez est une seule extraction.

Travail inachevé Étape 4

Vous avez trouvé le dernier paquet de données à la retraite de Maya. Vous vous dirigerez vers l’est du port de Límíng à travers le système de grottes à l’extrémité de la zone. Vous êtes allé à la Retraite de Maya pendant la campagne : c’est la grande arène ouverte où vous avez combattu un Tourmenteur.

Activité inachevée Étape 5

Extraire le paquet de données final à Maya’s Retreat. Éliminez tous les Vex qui y apparaissent et récupérez les données du Vex Conflux.

Affaires inachevées Étape 6

Regroupez-vous avec Nimbus et Osiris à la Radiosonde. Toujours près du port de Límíng, suivez les balises dans le complexe de bâtiments, passez les portes cassables et plusieurs vagues de Vex. Vous devrez éventuellement commencer à nettoyer les salles de Vex pour que quelques portes incassables s’ouvrent.

Activité inachevée Étape 7

Récupérez une boussole Vex dans le secteur perdu de Thrilladrome dans le port de Límíng. Terminez tout le secteur perdu et ouvrez le dernier coffre pour la boussole.

Activité inachevée Étape 8

Créez le chaos dans le parc Ahimsa. Battez Shadow Legion Cabal dans le parc Ahimsa et vous ferez des progrès supplémentaires en les battant avec des capacités: grenades, mêlées chargées et Supers.

Activité inachevée Étape 9

Depuis le parc Ahimsa, empruntez le chemin menant au navire Typhon Imperator de Calus. Frayez-vous un chemin jusqu’à ce que vous atteigniez un portail lumineux jaune, puis traversez-le. Vous vous retrouverez dans la pièce où vous avez dû fuir au début de la campagne.

Vous devez éliminer tous les ennemis au rez-de-chaussée pour faire tomber les boucliers de chaque côté de la chambre. Collectez l’énergie des deux côtés une fois les boucliers baissés et vous recevrez la graine d’ailes d’argent.

Activité inachevée Étape 10

Retournez voir Nimbus à Striders ‘Gate pour construire le passe-partout. Exactement comme il est dit. Retournez rapidement au rebord et parlez à Nimbus là-bas.

Activité inachevée Étape 11

Terminez la mission « Ce qu’il reste »

Le drapeau qui lance la mission est en route vers la retraite de Maya. Une fois que vous êtes dans la mission, vous serez dans le Black Garden, en suivant le chemin que vous empruntez à travers le Garden of Salvation Raid en sens inverse.

Votre premier point d’arrêt est une grande chambre avec une rivière de radiolaires au milieu.

Vous devrez détruire les cubes de conflux marqués sur votre HUD, car ils contrôlent le grand bouclier bloquant votre chemin. Celui à droite de l’entrée est bloqué par un bouclier aérien qui lui est propre, bien que celui-ci soit beaucoup plus petit. Notez à quoi ils ressemblent, car vous les reverrez.

Détruisez un dernier cube sous le rebord, également bloqué par un bouclier. Il y a cependant une structure semblable à un miroir à côté que vous pouvez utiliser pour faire ricocher vos balles sur le cube.

Avec le grand bouclier baissé, sautez sur les plates-formes mobiles et suivez la colonne à votre gauche. Passez devant le Cyclope jusqu’à ce que vous atteigniez un ensemble de longs couloirs bloqués par des barrières d’énergie rouges. Effacez le Vex et le Minotaure qui apparaît laissera tomber un Vex Cranium à partir duquel vous pourrez réfléchir sur le miroir pour détruire le cube générant la barrière.

Sautez sur les plates-formes mobiles jusqu’à la zone centrale, éliminez les ennemis et dirigez-vous dans l’autre couloir ouvert. Il y aura une Wyvern à barre jaune là-bas. Détruisez-le ainsi que ses gardes pour progresser.

Allez sous les racines des arbres et dans la grande chambre éclairée en bleu. Il y a trois fléaux Taken à détruire, avec des Taken Ogres qui les gardent. Les explosions oculaires d’Ogre peuvent vous propulser dans les airs, alors faites attention à cela.

Avec tous les fléaux disparus, prenez le portail Vex et suivez le marqueur. Vous arriverez sur une très longue plate-forme fleurie ; à son extrémité se trouveront Nimbus et le Chaos déterministe sur le sol devant lui.

Ramassez-le et suivez les bassins d’énergie Vex (qui vous donneront également des munitions complètes tant que vous vous y tiendrez).

Frayez-vous un chemin à travers tous les ennemis sur votre chemin, en résolvant des énigmes en miroir au fur et à mesure. Finalement, vous atteindrez une grande arène où Ghost réprimandera le Vex pour avoir créé un faux dieu. Battez tous les ennemis, en vous concentrant sur l’esprit conceptuel. Il fuira dans le couloir en face de la grande structure circulaire et de la mer de radiolaires. Cassez les cubes Vex comme avant, laissant tomber à la fois le grand bouclier et rendant l’esprit vulnérable.

Pour le dernier combat de l’esprit, il se téléportera au fond du long couloir, et vous devrez casser deux derniers cubes, puis brûler le Vex dans le sol. Lorsque vous voyez le message Mission End sur le côté gauche de votre écran, vous pouvez retourner à Neomuna.

Activité inachevée Étape 12

Apportez le noyau de mémoire de l’esprit conceptuel à Nimbus dans Striders ‘Gate. Retour à Neptune pour rencontrer Nimbus.

Activité inachevée Étape 13

Dirigez-vous vers le Panthéon des héros pour rendre hommage à ceux qui vous ont précédé. Un marqueur de quête se trouvera près du mémorial du serveur de Rohan. Interagissez avec lui pour une courte cinématique et vous aurez terminé les affaires inachevées.

Image sélectionnée via Bungie

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