Les taux de butin de Diablo 4 peuvent être déterminés par votre réserve actuelle, et ce n’est pas un bon mécanisme

Les taux de butin de Diablo 4 peuvent être déterminés par votre réserve actuelle, et ce n’est pas un bon mécanisme

Diablo 4 vous offre une énorme quantité de butins – ces moments très attendus où votre personnage obtient un équipement précieux ou un objet rare. Dernièrement, une rumeur persistante a circulé au sein de la communauté des joueurs suggérant que le jeu ajuste ses taux de butin en fonction de votre inventaire actuel.

Bien que ce mécanisme introduit une nouvelle strate de complexité dans le gameplay, il a suscité un débat quant à sa pertinence dans l’expérience Diablo 4. Dans cet article, nous allons nous plonger dans le concept des taux d’obtention de butin basés sur la cachette, en explorant l’expérience des joueurs.

Explorer la rumeur selon laquelle les gouttes de butin seraient déterminées par la réserve actuelle de Diablo 4

rumeur : votre taux d’abandon est affecté par les éléments que vous avez déjà dans votre réserve (NON CONFIRMÉ) par u/ExcitingTruck4984 dans diablo4

Actuellement, une rumeur circule sur le serveur de jeu asiatique de Diablo 4. Un joueur chinois a avancé une affirmation suggérant que le serveur du jeu sur lequel il joue a la capacité de scanner l’inventaire et les objets stockés des joueurs.

Apparemment, lorsqu’un joueur possède des objets légendaires ou des objets rares avec un niveau de puissance supérieur à 800, le serveur ajuste le taux de chute d’objets similaires dans les donjons pour ce joueur particulier, c’est-à-dire qu’il diminue les chances d’obtenir le même objet. Il est important de noter qu’il ne s’agit que d’une accusation portée par ce joueur.

Commentaire de u/farthitect de la rumeur de discussion : votre taux d’abandon est affecté par les éléments que vous avez déjà dans votre réserve (NON CONFIRMÉ) dans diablo4

Ce joueur particulier a effectué une série de tests dans Diablo 4 pour étayer sa demande. Ils sont passés par différentes méthodes de test, telles que l’avancement rapide de nouveaux personnages au niveau 60, le jeu en solo à partir de ce moment et l’enregistrement méticuleux des chutes d’objets.

Commentaire de u/monkeyking330 à partir de la rumeur de discussion : votre taux d’abandon est affecté par les éléments que vous avez déjà dans votre réserve (NON CONFIRMÉ) dans diablo4

Fait intéressant, la plupart des éléments de qualité supérieure semblaient chuter au cours des premières étapes du nivellement , même si le rythme de progression était nettement plus lent à ces niveaux inférieurs.

Après avoir transféré tous leurs objets vers des personnages alternatifs, les objets signalés ont recommencé à tomber, en particulier pour le personnage d’origine.

Commentaire de u/Jspeed35 de la rumeur de discussion : votre taux de chute est affecté par les éléments que vous avez déjà dans votre réserve (NON CONFIRMÉ) dans diablo4

Commentaire de u/superchibisan2 de la rumeur de discussion : votre taux d’abandon est affecté par les objets que vous avez déjà dans votre réserve (NON CONFIRMÉ) dans diablo4

D’autres acteurs participant au même forum ont fait part d’expériences similaires. Selon leurs récits, ils ont également été témoins d’un schéma où des objets plus précieux ont chuté pendant les niveaux inférieurs, malgré le fait que le gameplay de Diablo 4 soit plus lent.

Curieusement, une fois qu’ils ont accumulé un certain nombre d’ objets légendaires ou de haute rareté , le taux de drop semblait diminuer de manière significative. Cependant, cette tendance à la baisse s’est constamment inversée chaque fois qu’ils vidaient l’inventaire et le stockage de leur personnage.

Commentaire de u/Fantastic-Piece-9193 de la rumeur de discussion : votre taux de drop est affecté par les objets que vous avez déjà dans votre réserve (NON CONFIRMÉ) dans diablo4

Certains joueurs ont exprimé leur scepticisme et leur désaccord concernant cette affirmation. Ils affirment qu’un tel mécanisme n’existe pas réellement dans Diablo 4. Un joueur a simplement déclaré : « Parce que ce n’est pas une chose », ce qui implique que la prétendue analyse de l’inventaire et l’ajustement du taux d’abandon sont tout simplement invraisemblables.

Commentaire de u/Fantastic-Piece-9193 de la rumeur de discussion : votre taux de drop est affecté par les objets que vous avez déjà dans votre réserve (NON CONFIRMÉ) dans diablo4

Un autre commentaire conseille de ne pas tenir compte du message d’origine, suggérant que le joueur qui fait la réclamation se livre à une « chasse aux sorcières ». Cette phrase implique que l’accusateur recherche activement des preuves d’actes répréhensibles ou de manipulation sans preuve substantielle.

Certains acteurs de la discussion attribuent les modèles observés au pur hasard, connu sous le nom de RNG (Random Number Generation), qui est un aspect commun à de nombreux MMO.

Commentaire de u/angrybobs de la rumeur de discussion : votre taux d’abandon est affecté par les éléments que vous avez déjà dans votre réserve (NON CONFIRMÉ) dans diablo4

Pour être clair, cette information reste non vérifiée et circule actuellement comme une simple rumeur sur un forum non officiel. Cependant, s’il y a une part de vérité dans ces affirmations, cela pourrait potentiellement expliquer le phénomène des joueurs de Diablo 4 rencontrant un butin abondant pendant les niveaux 60 à 70, suivi d’une baisse significative des baisses de butin au-delà de ce point.

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