Diablo 4 Saison 3 – 4 meilleures constructions de compagnon Sénéchal

Diablo 4 Saison 3 – 4 meilleures constructions de compagnon Sénéchal

La saison des constructions a commencé dans Diablo 4, et les nouveaux mécanismes saisonniers, y compris le compagnon Sénéchal, ont fait leur chemin dans le jeu, offrant aux joueurs une autre façon de modifier leurs constructions et leur style de jeu et de jouer avec de nouvelles capacités.

Le compagnon Sénéchal possède de nombreuses pierres de gouvernance et de réglage qui peuvent modifier la façon dont il joue, et les joueurs auront de nombreuses options quant à la manière dont ils souhaitent que leur compagnon robotique les aide au combat. Pour vous donner quelques conseils et idées sur la construction de votre compagnon, nous avons élaboré ce guide avec plusieurs options qui, selon nous, pourraient être de bonnes constructions pour votre compagnon Sénéchal, que ce soit comme point de départ ou comme points de départ ou comme points de départ.

Clause de non-responsabilité

Comme nous l’avons dit avec notre liste de pouvoirs vampiriques de la Saison des Vampiriques de Sang , cela ne devrait pas être considéré comme un évangile ou vous faire considérer d’autres pouvoirs ou des idées de construction potentielles pour votre compagnon sénéchal comme moins viables ou moins utiles. Au lieu de cela, considérez-les comme de bons builds généraux qui peuvent fonctionner avec plusieurs builds et classes, bien qu’avec une légère inclinaison vers des styles de jeu spécifiques, et utilisez-les pour créer vos propres combinaisons qui correspondent à votre classe et à votre build.

De plus, attendez-vous à ce que certains d’entre eux changent potentiellement à mesure que nous entamons la saison et que nous voyons ces pierres et capacités en action.

Meilleures constructions de compagnon sénéchal dans la saison de construction Diablo 4

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Capture d’écran par Gamepur

Je pense que ces versions seront viables pour diverses versions et styles de jeu, chacune correspondant à un certain type de gameplay qui devrait profiter à vous, le joueur, pendant que vous jouez à Season of the Construct. Chacun s’adaptera davantage à des rôles spécifiques, tels que support ou tank, et pourra être utilisé comme modèle à modifier pour vous aider à créer vos propres builds ou être utilisé comme de bonnes options pour ceux qui ne sont pas sûrs du système ou qui veulent un peu d’orientation au début. la saison.

Cela dit, voici mes versions recommandées pour le compagnon Sénéchal.

Frénésie infligeant des dégâts

  • Pierre gouvernante 1 – Gyrate (attaque AoE)
    • Volumineux – Augmente la taille de l’effet de compétence.
    • Initiative – Téléportez-vous vers la cible si vous êtes hors de portée.
    • Arcing – La compétence frappe des ennemis supplémentaires.
  • Governing Stone 2 – Slash (attaque à cible unique/Cleave)
    • Tactique – Temps de recharge des compétences réduit.
    • Briser – Détruit les barrières ennemies et les rend vulnérables.
    • Tout effet ou buff de dégâts sur la durée.

Cette version est axée sur les dégâts purs, avec un souci des rencontres avec une seule cible et des AoE, ce qui devrait en faire une bonne option pour ceux qui souhaitent maximiser leurs dégâts.

D’un côté, vous aurez besoin de Gyrate, qui, grâce à la Pierre Volumineuse et Arcante, peut facilement toucher un grand groupe d’ennemis, et l’aide de la téléportation fournie par la Pierre d’Initiative peut rendre cela beaucoup plus facile pour votre compagnon. infliger des dégâts rapidement.

Quant au deuxième emplacement, Slash est une attaque rapide que nous pouvons rendre encore plus rapide avec Tactique, et en lui donnant Breaking, cela peut être une excellente option pour affronter les Elites of Barriers sur des ennemis plus forts. Quant au dernier emplacement, nous vous recommandons d’insérer un effet de dégâts sur la durée (DoT), comme l’ajout de dégâts de saignement ou d’éclairage, ou un buff comme l’efficacité, selon ce dont vous pensez avoir besoin de plus. Par exemple, un barbare Rend pourrait utiliser le saignement supplémentaire pour maximiser les dégâts si vous choisissez d’avoir plus d’options défensives dans votre construction.

La beauté de cette version est qu’il y a une certaine marge de manœuvre, et vous pouvez échanger quelques pierres si vous souhaitez privilégier un style spécifique ou un contenu particulier qui pourrait bénéficier d’un changement ou deux, comme avoir un DoT sur votre attaque AoE pour Donjons de cauchemar.

Assistance et sécurité

  • Governing Stone 1 – Protect (Barrière de protection sur les joueurs pour une partie de la santé maximale
    • Tactique – Temps de recharge des compétences réduit.
    • Durée – La durée de la compétence a été augmentée.
    • Sauvegarde – Accorde une réduction des dégâts au joueur.
  • Pierre gouvernante 2 – Gyrate (attaque AoE)
    • Volumineux – Augmente la taille de l’effet de compétence.
    • Ressource – Générez des ressources primaires lorsque la compétence inflige pour la première fois des dégâts.
    • Fortifier – Les joueurs bénéficient d’une réduction des dégâts.

Cette version vise davantage à donner à votre personnage un peu plus de protection contre les nombreux ennemis que vous rencontrerez au cours de la saison, avec une petite aide supplémentaire pour générer votre ressource principale et votre fortification pour vous maintenir dans la bataille.

Pour la première pierre, vous aurez besoin de Protect, qui vous fournira une barrière égale à une partie de votre santé, vous offrant ainsi une défense supplémentaire au combat. Avec les pierres tactiques, de durée et de sauvegarde, vous bénéficierez de l’apparition de cette barrière plus souvent, pendant des périodes plus longues, et bénéficierez d’une aide défensive supplémentaire grâce à la réduction des dégâts. Ensemble, c’est un moyen utile et intéressant pour une classe plus fragile comme le Sorcier d’obtenir une aide supplémentaire pour rester en vie.

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Capture d’écran par Gamepur

Quant à l’autre pierre, nous utiliserions Gyrate pour infliger des dégâts de zone afin de faciliter le combat, mais au lieu de nous concentrer sur l’aspect dégâts, nous l’utiliserons pour générer des ressources primaires avec la pierre de ressources, ainsi que Fortifier. de la pierre fortifiée. Ces deux-là vous donneront un moyen supplémentaire d’obtenir votre ressource principale pour suivre le combat, et Fortify vous fournira ce petit avantage défensif supplémentaire. Quant au dernier emplacement, nous avons placé Voluminous pour une portée supplémentaire lors de l’attaque, mais vous pouvez l’échanger contre un autre buff si vous pensez que cela présenterait un avantage plus important.

Destruction magique

  • Governing Stone 1 – Tempête (attaque DoT qui se propage pour des dégâts et une durée supplémentaires à mesure que les ennemis meurent)
    • Tactique – Temps de recharge des compétences réduit.
    • Dégâts enregistrés – 50 % des dégâts sont enregistrés et explosent sous forme de dégâts de feu à la mort de la cible.
    • N’importe quelle pierre DoT
  • Governing Stone 2 – Focus Fire (dégâts de feu canalisés qui infligent des dégâts au fil du temps)
    • Briser – Briser – Détruit les barrières ennemies et les rend vulnérables.
    • Durée – Durée de la compétence augmentée/Toute pierre DoT
    • Arcing – La compétence peut toucher plusieurs ennemis.

Cette version offre une option de dégâts plus magiques qui peut être idéale pour les classes qui s’appuient sur certains types de dégâts pour leurs capacités ou leurs effets, tout en infligeant des dégâts considérables dans le processus.

Pour Stone 1, Tempest est votre option, qui est une attaque qui charge électriquement un ennemi et lui fait subir des dégâts croissants au fil du temps, et à la mort, elle se propage avec plus de dégâts et de temps. Combiné avec Tactique pour un temps de recharge plus rapide, cela peut créer un barrage constant de dégâts élevés qui se propagent rapidement, en particulier pour les lanceurs de sorts.

De plus, placer le type de dégâts dont vous avez besoin, comme Saignement pour une construction Rend Barbarin, et avoir des Dégâts enregistrés pour stocker des dégâts supplémentaires à la mort génère des dégâts potentiellement énormes et des moyens d’obtenir rapidement des effets et des types de dégâts sur les ennemis, ce qui pour Les donjons de cauchemar pourraient être une aubaine majeure.

Quant à la deuxième pierre, vous devrez utiliser Focus Fire, une attaque canalisée qui inflige des dégâts de feu sur la durée. Combiner cela avec Breaking pour se débarrasser des barrières, Durée pour que les dégâts soient plus longs et Arcing pour l’aider à se propager sur un grand groupe d’ennemis est une autre façon d’infliger facilement des dégâts magiques massifs. Vous pouvez également échanger la durée si vous souhaitez qu’un autre effet DoT se répande sur les ennemis.

Chasseur de patron

  • Pierre gouvernante 1 – Slash (attaque à cible unique/Cleave)
    • Dévastation – Augmentation du bonus de dégâts des coups critiques.
    • Efficacité – Le joueur gagne des chances de coup critique sur les ennemis touchés par cette attaque.
    • Ressource – Générez des ressources primaires lorsque la compétence inflige pour la première fois des dégâts.
  • Governing Stone 2 – Bushwhack (attaque en embuscade contre chaque cible, peut frapper le même ennemi plusieurs fois)
    • Tactique – Temps de recharge des compétences réduit.
    • Sauvegarde – Accorde une réduction des dégâts au joueur.
    • Tout DoT ou buff qui correspond à votre build

Cette version a un œil sur les boss de fin de partie et sur certaines rencontres délicates à cible unique auxquelles vous serez confronté pendant le contenu saisonnier et d’autres activités de fin de partie.

Premièrement, avoir Slash est une bonne option car il sera efficace et rapide contre les boss, où infliger rapidement des dégâts est généralement l’objectif final. Avec cela, vous souhaitez utiliser la pierre de dévasation, cela permet à la construction d’infliger des dégâts critiques accrus qui fonctionnent à partir de vos statistiques, puisque votre compagnon partage votre pouvoir dans la saison de la construction. L’efficacité augmentera les chances de coup critique contre les ennemis attaqués par votre compagnon, vous donnant plus de chances d’infliger des dégâts considérables lors d’un combat aux côtés de votre ami robot.

Quant à la deuxième Pierre, vous utiliserez Bushwhack, une attaque en embuscade qui peut affecter plusieurs ennemis ou, dans ce cas, attaquer un seul ennemi plusieurs fois. Ceci, associé à Tactique et Sauvegarde, peut être un excellent moyen de réduire les dégâts, vous aidant ainsi à encaisser certains des plus gros coups pendant les combats de boss. Quant au dernier emplacement Tuning Stone, celui-ci est plus préféré et doit être rempli soit avec un DoT qui fonctionne autour de votre construction, soit avec un buff comme la vitesse d’attaque si vous avez besoin de plus de punch pour votre combat.

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