Diablo IV fait des pas dans la bonne direction. Création de personnage et conception de monstre en détail

Diablo IV fait des pas dans la bonne direction. Création de personnage et conception de monstre en détail

Blizzard a traité les joueurs avec une autre dose de nouvelles du monde de Diablo IV. Cette fois, les développeurs ont partagé des faits intéressants sur les monstres et la personnalisation des personnages.

Le nouveau Diablo apportera aux fans de la série l’évolution tant attendue de la marque. En parallèle, Blizzard souhaite revenir un peu aux racines de la série et proposer une aventure sombre et brutale. Nous sommes encore loin de la première, mais les développeurs sont heureux de partager des informations sur le jeu. Cette fois, le sujet de la personnalisation du caractère et de l’apparence des monstres a été abordé.

Dans Diablo IV, nous pourrons personnaliser au maximum l’apparence de notre personnage. L’artiste principal des personnages, Arnaud Kotelnikoff, affirme qu’aucun Diablo n’a eu un système de personnalisation aussi avancé. De plus, notre personnage ne sera plus composé de quelques éléments de base et nous pourrons lui donner son propre look unique.

De plus, l’apparence des vêtements était également personnalisable. Des colorants ont été développés et feront une différence plus grande, bien que purement esthétique, sur le champ de bataille virtuel avec des monstres.

Des changements dans les systèmes de personnalisation sont également apparus pour une raison assez simple. Nous regarderons notre personnage assez souvent de près.

Le personnage du joueur sera affiché de différentes manières tout au long du jeu, que ce soit l’écran de personnalisation du personnage, la maquette du personnage dans l’inventaire, les écrans sociaux ou nos cinématiques, qui zoomeront souvent plus près du personnage que dans le reste du jeu.

– nous lisons sur l’ entrée du blog Blizzard

Le design des monstres présents dans le jeu a également été modifié. Ceux-ci seront plus réalistes et aussi plus effrayants. Chaque modèle est censé nous surprendre positivement par la quantité de détails. En regardant les matériaux de Blizzard, je peux le croire.

Ci-dessous, vous verrez quelques présentations des personnages et des monstres. Il a l’air très correct jusqu’à présent.

https://www.youtube.com/watch?v=Lozb6pkB2HQ?start=1&feature=oembed