Dragon Ball Sparking Zero : Guide pour utiliser efficacement le mode de combat personnalisé

Dragon Ball Sparking Zero : Guide pour utiliser efficacement le mode de combat personnalisé

Si vous avez toujours rêvé de créer l’ultime combat de Dragon Ball Sparking Zero, le mode Bataille Personnalisée est votre porte d’entrée vers cette expérience ! Avec environ 5 000 lignes de dialogue à votre disposition et une vaste sélection de plus de 180 personnages, les possibilités de concevoir vos propres aventures Dragon Ball sont pratiquement illimitées. Si le jeu met principalement l’accent sur Dragon Ball Z et Dragon Ball Super, il plonge également dans les royaumes de GT, élargissant ainsi vos horizons créatifs.

Nous avons évoqué cet aspect lors de notre aperçu en direct de Dragon Ball Sparking Zero, mais nous avons maintenant approfondi les fonctionnalités du mode de combat personnalisé. Si vous cherchez des conseils sur la façon de naviguer dans cette fonctionnalité passionnante, vous êtes au bon endroit.

Utilisation de l’édition normale pour les combats personnalisés dans Dragon Ball Sparking Zero

Les options de personnalisation sont presque infinies ! (Image via Bandai Namco)
Les options de personnalisation sont presque infinies ! (Image via Bandai Namco)

Le mode Édition normale sert de paramètre standard pour les combats personnalisés dans Dragon Ball Sparking Zero. Ce mode offre des fonctionnalités de personnalisation avancées qui ne sont pas disponibles dans le mode Édition simple , notamment la possibilité de définir les paramètres d’effets et les configurations de scène. Si vous souhaitez que les personnages effectuent des transformations ou entrent et sortent pendant le combat, vous devrez utiliser le mode Édition normale via les paramètres d’effets.

Voici un guide étape par étape pour créer vos batailles personnalisées dans Dragon Ball Sparking Zero :

  • Personnages : Décidez quels combattants entreront dans la bataille.
  • Environnement de combat : sélectionnez la scène pour votre confrontation épique.
  • Paramètres d’effet : configurez les effets qui se déclenchent dans des conditions spécifiques et définissez les conditions préalables pour chaque effet.
  • Paramètres de scène : modifiez les cinématiques diffusées au début ou à la fin de la bataille, y compris les scènes d’événement qui se produisent une fois les résultats de la bataille déterminés.
  • Écran titre : choisissez la phrase, l’arrière-plan et la musique qui seront joués pour l’écran titre.
  • Miniature : Créez une miniature pour présenter votre bataille.

Choisir vos personnages est simple : vous pouvez sélectionner le combattant de votre choix. Cependant, si vous prévoyez d’inclure des transformations ou des fusions, assurez-vous d’utiliser les formes correctes des personnages. Par exemple, Z-Goku ne peut pas se transformer en SSJ4 Goku, seul GT Goku a cette capacité !

Le choix d’un environnement de combat est également assez simple : il suffit de choisir la scène où vous souhaitez organiser cette rencontre palpitante. Pour notre exemple, nous avons sélectionné le Pays des Kais en raison de son esthétique époustouflante. Pourtant, les paramètres de scène introduisent une couche de complexité dans l’expérience de combat personnalisé dans Dragon Ball Sparking Zero.

Créez votre bataille ultime dans cette suite de montage ! (Image via Blizzard Entertainment)
Créez votre bataille ultime dans cette suite de montage ! (Image via Blizzard Entertainment)

À ce stade, vous pouvez créer des moments cinématiques et des interactions qui se déroulent avant et après la bataille. Vous souhaitez créer l’ambiance avec une scène de dialogue avant le combat ? Vous pouvez le faire dans les paramètres de scène.

Vous pouvez également ajouter des effets visuels, capturer des vignettes, implémenter des scènes au ralenti, etc. Plus vous expérimentez, plus vos créations deviennent remarquables. Une fois que vous avez enregistré votre scène, vous pouvez facilement la glisser-déposer de votre liste de coupes vers n’importe quel emplacement vide de la section Modifier la scène.

Cependant, gardez à l’esprit que vos créations doivent être réalisables : évitez de créer des scénarios qui ne peuvent pas être réalisés de manière réaliste !

Découverte des fonctions de montage simple et de copie dans Dragon Ball Sparking Zero

Bien que les options soient simplifiées, de nombreuses personnalisations sont toujours disponibles ! (Image via Bandai Namco)
Bien que les options soient simplifiées, de nombreuses personnalisations sont toujours disponibles ! (Image via Bandai Namco)

Simple Edit est conçu pour les joueurs qui préfèrent une approche plus directe sans plonger dans les paramètres élaborés de Normal Edit. En entrant dans Simple Edit, vous pourrez choisir parmi différents modèles qui dictent le style de combat de votre bataille :

  • Des combats intenses avec des retours de dernière seconde.
  • Scénarios de combat en équipe passionnants.
  • Rencontres avec des adversaires exceptionnellement puissants.
  • Duels en tête-à-tête pour déterminer la suprématie.
  • Des batailles difficiles contre des obstacles insurmontables.

En mode simple, vous travaillerez avec les personnages, l’environnement de combat, l’écran titre et la miniature . Cependant, les options de miniature seront limitées aux préréglages généraux basés sur votre combat.

La copie et l’édition sont également très simples. Sélectionnez simplement cette option et choisissez soit le mode Batailles bonus , soit le mode Bataille personnalisée . N’oubliez pas que vous pouvez dupliquer les batailles bonus terminées, puis les personnaliser à l’aide des paramètres d’édition normale .

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