Dragon’s Dogma 2 présente la classe Trickster dans un nouveau gameplay

Dragon’s Dogma 2 présente la classe Trickster dans un nouveau gameplay

Dans le cadre de la présentation mensuelle du jeu IGN First, CAPCOM a publié de nouvelles séquences de gameplay de Dragon’s Dogma 2 centrées sur la classe Trickster (ou la vocation, comme on l’appelle dans cette franchise). Le Trickster a été brièvement présenté dans une vidéo précédente, mais il s’agit ici d’une plongée beaucoup plus longue dans la classe. Tout d’abord, voici la description officielle du site Web de Dragon’s Dogma 2 :

Vocation exclusive à l’Arisen, le Trickster peut évoquer des illusions à travers la fumée créée par son arme unique, l’Encensoir. Les filous peuvent utiliser des illusions pour inciter leurs ennemis à se battre contre les leurs. Ils ont également la capacité d’augmenter temporairement la puissance des Pions au-delà de leurs limites.

Selon IGN, le Trickster « ne ressemble à rien de ce que vous avez jamais vu dans un jeu d’action en monde ouvert ». Son arme emblématique, l’Encensoir, n’infligerait que peu ou pas de dégâts aux ennemis. Il réussit cependant à capter l’attention des monstres, puis à la rediriger vers un clone pouvant être téléporté vers le joueur. À l’inverse, Elusive Divider invoque un mur de fumée à travers lequel les ennemis ne peuvent pas voir. Enfin, la classe peut créer une projection astrale qui peut être utilisée pour repérer l’avenir ou, encore une fois, pour attirer les ennemis dans un piège.

Le thème général est, comme le suggère le nom de la vocation, de détourner les ennemis pendant qu’ils sont abattus avec l’aide de l’environnement et/ou que les pions du personnage du joueur infligent les vrais dégâts. Le Trickster peut également améliorer le groupe avec Aromatic Resurgence, augmentant leurs dégâts pendant un certain temps, ou invoquer une illusion draconique qui fait peur aux ennemis, les mettant à genoux pour les tuer facilement.

Dragon’s Dogma 2 proposera bientôt la suite tant attendue du RPG d’action en monde ouvert de CAPCOM. Le jeu, propulsé par RE Engine, sortira le 22 mars sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Il prendra en charge le lancer de rayons et NVIDIA DLSS 3 sur PC.

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