Le pilote Nvidia 497.29 prend en charge GTFO et Horizon Zero Dawn DLSS

Le pilote Nvidia 497.29 prend en charge GTFO et Horizon Zero Dawn DLSS

Il est maintenant temps de créer de nouveaux pilotes pour les utilisateurs de graphiques Nvidia. Aujourd’hui, l’équipe verte a dévoilé le pilote GeForce Game Ready 497.29 WHQL, ajoutant la prise en charge de la version 1.0 de GTFO d’Early Access, ainsi qu’une récente implémentation DLSS dans Horizon Zero Dawn.

Nvidia n’a pas fourni de chiffres exacts pour les améliorations apportées à GTFO, bien qu’il ait ajouté que DLSS pourrait améliorer les performances de Guerrilla Games jusqu’à 50 %. La mise à jour du titre contenant cette fonctionnalité a également apporté un certain nombre d’autres améliorations au jeu.

En plus de ceux-ci, ce pilote inclut également plusieurs corrections de bugs qui sont particulièrement bonnes pour les fans de Flight Simulator :

  • [Microsoft Flight Simulator] : le jeu peut planter sur le bureau pendant la lecture. [3454519]
  • [Microsoft Flight Simulator] : des artefacts violets/bleus apparaissent sur les textures du sol dans le jeu. [3454530]
  • [Commandement suprême : Alliance forgée / Commandant suprême 2] : les performances diminuent avec le mouvement de la souris. [3405920]
  • Le bureau peut bégayer après une longue période lors du déplacement du curseur de la souris. [3443235]
  • Dans les configurations à plusieurs moniteurs, un scintillement aléatoire de l’écran noir peut apparaître à l’écran. [3405228]
  • [Panneau de configuration NVIDIA] : erreur d’orthographe dans le panneau de configuration NVIDIA allemand -> Gérer les paramètres 3D -> Taille du cache de shader par défaut. [3442310]

Les problèmes connus qui font toujours l’objet d’une enquête active incluent :

  • [Deathloop] [HDR] : TDR/dommages se produisent dans un jeu avec Windows HDR activé. [200767905]
    • Si ce problème se produit, changez le paramètre Windows HDR.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed peut planter sur des pistes où les joueurs roulent sur l’eau. [3338967]
  • [HDR] [G-Sync] : le pointeur de la souris se bloque après avoir activé HDR dans le Panneau de configuration Windows ou après avoir basculé G-Sync dans le Panneau de configuration NVIDIA. [200762998]
    • Pour contourner ce problème, cliquez sur (clic droit ou gauche). Le curseur de la souris sera lent pendant quelques secondes avant de revenir à un fonctionnement normal.
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [Panneau de configuration NVIDIA] : après avoir défini le type de multiplexeur d’affichage sur « dGPU », le paramètre n’est pas conservé lors du redémarrage ou de la reprise à partir de S4. [200779758]
  • [Mise à l’échelle de l’image NVIDIA] [Bureau] : l’écran se déplace vers le coin supérieur gauche lors du démarrage à froid lorsque la mise à l’échelle de l’image est appliquée au bureau. [3424721]
    • N’appliquez pas NVIDIA Image Scaling au bureau. Il est uniquement destiné à la mise à l’échelle vidéo ou aux jeux qui ne fonctionnent pas à la résolution de mise à l’échelle à moins que la même résolution de mise à l’échelle de l’image ne soit appliquée sur le bureau.
  • [Mise à l’échelle de l’image NVIDIA] [Applications vidéo DirectX 11] : lorsque la mise à l’échelle de l’image est activée, la lecture vidéo est déformée ou le système se fige après la transition HDR. [3431284]
    • Si vous devez basculer HDR à partir du Panneau de configuration Microsoft, veillez à passer à une résolution de mise à l’échelle de l’image différente.

Le pilote 497.29 WHQL Game Ready est disponible en téléchargement dans l’application GeForce Experience. Pendant ce temps, des liens pour les installations hors ligne de Windows 10 et Windows 11 sont disponibles ci-dessous. Dans les notes de version ici .

GPU de bureau :

Téléchargement : Windows 11, 10 – DCH

GPU pour ordinateurs portables :

Téléchargement : Windows 11, 10 – DCH

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