Mise à jour de Dredge : notes de mise à jour complètes répertoriées (11 mai)
Dredge est sorti des portes (ou devrais-je dire de la jetée) un classique culte instantané. Et pas seulement à cause de tous les trucs cultes louches qui se passent en arrière-plan. Ce jeu de pêche unique était le jeu sombre et confortable parfait avec beaucoup de choses terrifiantes à découvrir et de nombreuses énigmes. Et maintenant, il a un patch ! Voici la mise à jour de Dredge : notes de mise à jour complètes répertoriées (11 mai).
Mise à jour de Dredge : notes de mise à jour complètes répertoriées (11 mai)
Écoute, je vais être honnête. Les quêtes temporelles sont mon pire cauchemar. Et si vous êtes le même, il y a probablement quelques quêtes dans Dredge qui vous ont donné un coup d’anxiété. Heureusement, les contraintes de temps sur ces quêtes ont maintenant été levées, et nous avons également obtenu un certain nombre de mises à jour de qualité de vie et de corrections de bugs.
Voici tout ce qui a changé.
Caractéristiques
- Ajout d’une fonctionnalité de carte avancée
- La carte peut maintenant être agrandie et défiler.
- 6 différents types de marqueurs peuvent maintenant être ajoutés à la carte.
- Un total de 50 marqueurs peuvent être ajoutés à la carte.
- Les marqueurs peuvent être visualisés à travers le Spyglass.
Ajustements
- Suppression des minuteurs sur les quêtes chronométrées (Hooded Figures, Castaway)
- Les récompenses du livre pour les quêtes des personnages à capuchon ont été attribuées rétroactivement aux joueurs qui ont déjà dépassé ces délais.
- Le marchand ambulant stocke désormais toujours 1 pièce de recherche chaque jour, avec 50 % de chances d’en stocker 2 fois.
- Tous les points de matériaux de base (bois, ferraille et tissu) se réapprovisionnent désormais au fil du temps.
- Doubler les chances de trouver une aberration d’espèces chalutières uniquement (Méduse Aurora, Anchois)
- Désormais, les boutiques conserveront les équipements uniques qui leur sont vendus, permettant de les racheter si vous changez d’avis.
- Rendu plus difficile de jeter accidentellement des objets importants
- Les objets tels que l’équipement et les objets de quête mettent désormais plus de temps à se défausser et font clignoter l’invite lorsque le bouton est enfoncé.
- La pourriture est désormais plus rapide à défausser.
- Déplacement de 3 apparitions de Loosejaw dans Stellar Basin pour les rendre plus faciles à localiser.
- La description de quelques objets de quête est désormais mise à jour pour vous indiquer qu’ils peuvent être jetés lorsqu’ils ne sont plus nécessaires.
- Le bouton Rechercher se met désormais en surbrillance pour attirer l’attention dans certaines situations :
- Une fois que les joueurs ont reçu leur première partie de recherche.
- Après que le chercheur ait dit aux joueurs de mettre à niveau un certain équipement dans Stellar Basin.
- Lorsque vous utilisez une manette, les icônes qui vous invitent à changer de côté (L3/R3) clignotent désormais jusqu’à ce qu’elles aient été utilisées au moins une fois.
- Suppression d’un mur destructible dans Gale Cliffs.
- Augmentation de la visibilité des effets visuels des objets de quête brillants.
- Les objets du DLC Blackstone Key peuvent désormais être vendus pour une somme modique.
- La hauteur de la longue-vue a été légèrement augmentée.
- Il devrait être légèrement plus facile de localiser et de se concentrer sur les lieux de pêche.
Correctifs
- Correction d’un problème rare où les fichiers de sauvegarde pouvaient être corrompus sur PC, ce qui empêchait également la création de nouveaux fichiers de sauvegarde. (PC uniquement)
- Si vous chargez le jeu avec des fichiers de sauvegarde qui ont déjà été corrompus, le jeu supprimera ces fichiers et vous permettra de créer une nouvelle sauvegarde.
- Les joueurs qui rencontrent toujours des problèmes avec le jeu qui ne se charge pas doivent supprimer leur fichier de paramètres.
- Correction d’un problème rare où certains équipements pouvaient disparaître lors de la mise à niveau vers une coque plus grande.
- Ajout d’un système de secours pour conserver les éléments en excès dans les cas extrêmes.
- Les grues de dragage manquantes ont été restaurées pour les joueurs affectés par ce bug. (Consoles uniquement, PC a reçu ce correctif dans la v1.0.4)
- Correction d’un problème où les succès Prey Sighted et Servant of the Shrines ne se déverrouillaient pas correctement.
- Correction d’une faute de frappe où le chercheur demandait un Loosejaw « Stoplight ».
- Correction d’un problème où plus de 5 bibelots ne pouvaient pas être vendus à la fois au commerçant lors de la lecture en russe.
- Correction de quelques problèmes de localisation.
- Ajout de 4 crédits Playtester manquants
De plus, nous avons ajouté un correctif spéculatif pour les joueurs qui se retrouvent soudainement incapables d’utiliser leurs capacités. Si vous rencontrez ce problème, veuillez contacter le support client Team17 et envoyez-nous votre fichier de sauvegarde afin que nous puissions mieux identifier le problème.
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