EA est « ravi » du lancement de Star Wars Jedi: Survivor alors que le nombre de joueurs atteint des millions

EA est « ravi » du lancement de Star Wars Jedi: Survivor alors que le nombre de joueurs atteint des millions
Survivant Jedi de Star Wars

EA et Respawn Entertainment’s Star Wars Jedi: Survivor ont été lancés il y a moins de deux semaines, et malgré une réaction massive en ligne entourant de mauvaises performances et des bugs , le jeu se porte bien sur le plan commercial.

Lors du dernier appel aux résultats trimestriels, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a déclaré que le jeu avait atteint «des millions de joueurs» depuis son lancement le 28 avril. une sorte de dynamique de marché, mais je vous dirais que cela va très fortement à l’encontre de nos attentes et de Jedi: Fallen Order », ajoute-t-il.

EA n’a malheureusement pas fourni de ventilation de la plate-forme concernant l’origine de ces joueurs. Malgré ses problèmes, la version PC de Jedi: Survivor a continué de figurer en tête des classements des meilleures ventes de Steam au lancement et a battu le record du nombre d’utilisateurs simultanés de Star Wars Jedi: Fallen Order en atteignant près de 64 000 joueurs .

Wilson a également mentionné le court délai subi par le titre avant son lancement, affirmant que la « décision audacieuse » de donner plus de temps a aidé Respawn à améliorer l’expérience de lancement :

« Sur Jedi, nous sommes fous de joie. Nous avons pris la décision audacieuse de déplacer le titre de six semaines pour donner à l’équipe l’opportunité d’atteindre vraiment la qualité de jeu qu’elle souhaitait. Je pense que nous construisons là où nous en étions avec Jedi : Fallen Order et cela a certainement été un lancement très solide pour nous.

La semaine dernière, dans un communiqué, Respawn s’est excusé pour le port PC décevant de Star Wars Jedi: Survivor , affirmant que le jeu ne fonctionnait pas selon ses normes pour un « pourcentage de joueurs ». Pendant ce temps, le studio continue de publier de nouvelles mises à jour du jeu avec des corrections de bugs et des optimisations. Un quatrième patch est arrivé hier sur les consoles Xbox Series X | S et PS5, avec une version PC à venir.

Par VGC

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