EA pense que les jeux solo sont à nouveau importants
EA a publié cette semaine son rapport trimestriel sur les résultats, montrant que 70% des revenus de la société provenaient des jeux avec services en direct ces derniers mois. Bien que l’argent puisse être là en ce moment, EA affirme que les jeux solo resteront « très, très importants ».
EA a fait plusieurs déclarations controversées dans le passé concernant les jeux solo. Pendant plusieurs années, EA a semblé détester ouvertement tout ce qui était orienté solo et a activement promu davantage de jeux multijoueurs pour stimuler des flux de revenus réguliers. Depuis la sortie de Star Wars Jedi : Fallen Order, la société a inversé la tendance et réinvesti dans les jeux solo – nous pouvons nous attendre à ce que cela continue dans les années à venir.
Lors d’un appel aux résultats (via VGC ), le PDG d’EA, Andrew Wilson, a expliqué comment le jeu solo s’inscrit dans les plans d’avenir de l’entreprise, en déclarant : « Nos joueurs, en général, ont les principales motivations suivantes : inspiration, évasion, lien social , la compétition, l’auto-amélioration, la créativité – tout cela nous unit en tant que joueurs.
« Quand nous pensons aux jeux solo, nous pensons que c’est vraiment une partie très importante du portefeuille global que nous fournissons pour mettre en œuvre ces motivations fondamentales. »
EA travaille actuellement sur un certain nombre de projets axés sur un joueur unique, notamment un nouveau projet Battlefield, un remake de Dead Space, de nouveaux jeux Star Wars de Respawn et peut-être même quelques jeux Marvel basés sur Black Panther et Iron Man. «
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