« EA devrait donner aux joueurs professionnels une version Esports distincte du jeu FIFA »: Lokmanyu Chaturvedi, athlète FIFAe, Kerala Blasters et Indian National Team

« EA devrait donner aux joueurs professionnels une version Esports distincte du jeu FIFA »: Lokmanyu Chaturvedi, athlète FIFAe, Kerala Blasters et Indian National Team

La saison 2 d’eISL a pris un excellent départ et est devenue encore plus impressionnante que son prédécesseur. L’une des stars à surveiller dans la compétition de cette année est Lokmanyu « lokmanyu06 » Chaturvedi de Delhi, qui fait les gros titres sur la scène indienne de la FIFA depuis un certain temps.

Lokmanyu est un athlète professionnel de la FIFA Esports qui concourt sous l’organisation mère Chemin Esports. Le joueur de 26 ans représente les Kerala Blasters dans l’eISL et est un joueur clé de l’équipe indienne eNational. Non seulement il est un joueur expérimenté, mais il est également doué pour les commentaires et le casting.

Signé pour @Chemin_Esports pour la saison de compétition FIFA 23. Super excité de les rejoindre, allons-y ❤️ #FIFA23 twitter.com/Chemin_Esports…

Dans une conversation exclusive avec Sayantan Chowdhury de We Esports, la star nationale indienne de l’esport de la FIFA a parlé de sa carrière professionnelle, de sa vie personnelle, de la méta du jeu actuel et de certaines de ses réflexions sur l’avenir de la scène indienne de l’esport.

Voici un extrait de l’interview.

« Mon attente de la saison 2 d’eISL est de la gagner, bien sûr »: Lokmanyu Chaturvedi

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Q. Lokmanyu, avant de commencer, parlez-nous un peu de votre IGN, « lokmanyu06 ». Le « 06 » était-il un choix aléatoire, ou est-ce que je sens une histoire intéressante ici ?

Lokmanyu : Eh bien, en ce qui concerne mon nom dans le jeu, lokmanyu06, le nombre « 06 » occupe une place particulière dans ma vie. Je veux dire, c’est un chiffre que j’ai choisi quand j’ai commencé à jouer au football électronique de manière professionnelle ou semi-professionnelle dans mon état, Delhi. Oui, il y a une raison derrière le nombre, mais je ne veux pas le révéler tant que je n’ai pas gagné quelque chose de vraiment gros. J’attends le jour.

Peut-être que si je réussis bien dans l’eISL de cette année, je voudrai partager, mais ce n’est pas quelque chose de mystérieux. Je veux juste garder secrète la pertinence du numéro car il a été proche de moi.

Évidemment, il y a aussi une raison footballistique derrière cela, en ce qui concerne certains joueurs que je considère comme mes idoles, mais c’est une autre histoire que j’espère partager un jour si je réussis sur la scène mondiale de la FIFA.

Q. Quand avez-vous pensé à faire de l’esport votre profession ? Ayant grandi dans un pays comme l’Inde, où les orthodoxes prédominent, a-t-il été difficile pour vous de choisir une carrière naissante comme le jeu en premier lieu ?

Lokmanyu : J’avais donc l’habitude de jouer à des tournois de la FIFA à Delhi et en ligne quand j’étais à l’université. J’avais l’habitude d’aller à l’entraînement de football le matin, d’assister aux cours et chaque fois qu’il y avait des tournois le week-end, je jouais à ça.

Et puis j’ai réalisé, oui ! J’étais assez bon pour bien performer dans ces tournois après en avoir remporté pas mal et, vous savez, avoir terminé 3e, 4e, dans le top 8, dans le top 16 et aux championnats nationaux à l’époque.

Je pense que c’est à ce moment-là que j’ai décidé de poursuivre FIFA à plein temps parce que la scène grandissait. À cette époque, les tournois comme les FIFA Global Series n’étaient pas venus en Inde car tous les pros devaient contribuer massivement pour l’obtenir. À cause de cela, tout le monde était vraiment sceptique quant à savoir s’ils devaient vraiment le faire ou non.

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27-3 pour le week-end. FUT Champions vérifié✅🇮🇳J’ai toujours joué sur la pire connexion Internet parmi tous les pros de l’Inde, mais j’ai finalement réussi, d’une manière ou d’une autre. 2 défaites étaient imméritées, pur scripting & 1 sur stylos après un jeu de profondeur DB 1 mais on bouge😅 #FIFA20 #FUTChamps https://t.co/X3HYfRmstB

Mais oui, toute personne qui débute, à moins et jusqu’à ce qu’elle atteigne un niveau, ne devrait pas non plus abandonner son collège, son école ou son travail. C’est parce que si vous atteignez un niveau décent, je pense que c’est une bonne décision de se lancer dans l’esport en tant que joueur professionnel. Mais comme je l’ai dit, ce n’était pas une décision difficile parce que ma famille m’a soutenu dès le début.

Bien sûr, mes parents étaient également sceptiques quant à savoir si cela allait marcher pour moi ou non. Mais j’ai toujours été un sportif, donc ça n’a jamais été un problème pour moi de passer à la FIFA professionnelle. Cela a toujours été ma passion, et je suis quelqu’un qui préfère suivre sa passion en tant que profession plutôt que de faire un travail de bureau qui ne m’intéresse pas.

Q. Vous avez représenté l’Inde dans le cadre de la toute première équipe indienne eNational lors des éliminatoires en ligne de la FIFA eNations Cup en 2021. Vous avez également aidé l’Inde à se qualifier pour les éliminatoires régionales de la FIFAe Nations Series 2022. Quelle a été votre expérience avec le badge tricolore jusqu’à présent ? ? Un moment mémorable que vous aimeriez partager ?

Lokmanyu : Oh, oui, bien sûr ! Ce fut un honneur absolu. Depuis que je suis enfant, je voulais jouer pour l’Inde dans le vrai football, mais à cause de beaucoup de blessures et de beaucoup d’autres choses aussi, je ne pouvais pas poursuivre le football professionnellement. Ma condition physique ne m’aidait pas non plus.

. @chelseaCJ12 , @Jenasidfc et @lokmanyu06 représenteront l’équipe nationale de la FIFAe pour la semaine de match 3️⃣ alors que l’Inde 🇮🇳 revient à l’action dans les qualifications en ligne de la FIFAe Nations 2022.#FeNS 22 🏆 #FeNS #FeNOQ22 #eTigers 🐯 #IndianFootball#eFootball 🎮 #BackTheBlue 💙 https://t.co/eRulDuzKqp

J’ai donc décidé que si je jouais à la FIFA, je voudrais un jour porter le badge sur ma poitrine et représenter l’Inde dans les sports électroniques de la FIFA, ce qui s’est produit en 2021. Donc, cela signifie le monde pour moi. Je pense que ce serait la même chose pour n’importe quel joueur qui joue pour son pays.

3e saison avec l’équipe nationale. La scène FIFA indienne grandit chaque année et je suis ravi de faire partie de cette équipe 💙🙏🏻 @FIFAe twitter.com/IndianFootball…

Les FIFAe Nations Series 2022 ont été un grand tournoi. Oui, j’ai contribué aux côtés des autres joueurs qui ont joué. Je pense que ma contribution a été importante, pas seulement en tant que joueur, mais en aidant, en étant à l’oreille des joueurs qui jouaient, ne jouaient pas, s’entraînaient et s’entraidaient.

L’expérience a été fantastique parce que c’est quelque chose que j’aime faire, surtout quand je le fais à un niveau où je peux représenter le pays.

Je pense que le souvenir le plus mémorable pour moi a été lorsque je suis allé au Danemark avec l’équipe en tant qu’entraîneur. Je pense que nous avons passé un bon moment et que nous avons beaucoup appris des autres pays qui étaient également présents. J’ai rencontré personnellement beaucoup de mes idoles, qui sont plus jeunes que moi en termes d’âge, mais à la FIFA, elles sont si bonnes, donc ce fut une expérience fantastique.

Lokmanyu rencontre plusieurs de ses "idoles" au Danemark (Images via Twitter de Lokmanyu Chaturvedi)
Lokmanyu rencontre plusieurs de ses « idoles » au Danemark (Images via Twitter de Lokmanyu Chaturvedi)

Cela n’arrive pas vraiment dans un tournoi professionnel, n’est-ce pas ? Vous êtes toujours stressé, et des moments comme celui-ci facilitent les choses et vous aident à vous entendre avec les jeux.

Q. Vous êtes sur la scène compétitive de l’esport depuis près de cinq ans maintenant et vous avez joué contre des centaines de professionnels. Quel a été l’adversaire le plus difficile que vous ayez affronté et lequel est le match le plus mémorable de toute votre carrière à FIFAe ?

Lokmanyu : En ce qui concerne l’adversaire le plus coriace, je dirais que c’est Charanjot (Singh) selon moi. Je pense que c’est un très bon joueur, talentueux et techniquement très bon.

Il y a eu ce match contre Charanjot lors de la finale du championnat asiatique de football des jeux en 2020, où le jeu était censé être à deux jambes.

Mais il n’y avait pas de résultat après les deux premières manches, et à l’époque il n’y avait pas de score global à mettre en mode compétition. Le match s’est donc poursuivi jusqu’au quatrième match, où il a marqué un but en retard et a remporté le match. Je pense que c’est un très bon jeu à retenir.

Mais si je regarde le haut niveau des FGS (FIFA Global Series), il y a eu un match contre l’athlète pro FIFA saoudien Mo Jabri, l’un des meilleurs de sa région. Et c’est le FGS, et l’Inde a eu l’opportunité de concourir pour la première fois, et j’ai très bien joué. À un moment donné, je gagnais également par un but, mais il a fait un retour et a gagné à la fin.

Je pense que c’était aussi l’un de mes moments les plus mémorables parce qu’il m’a félicité après le match, étant donné que l’Inde jouait pour la première fois dans cette région et que jouer contre les Saoudiens est très difficile sur la scène de la FIFA.

Q. Vous représenterez Kerala Blasters pour la deuxième fois consécutive dans eISL et cette fois vous partagerez la manette avec Subham Jadav. Quelles sont vos attentes par rapport à la saison 2 ?

Lokmanyu : C’est un honneur de représenter Kerala Blasters. C’est le plus grand club de football en termes de base de fans, et les résultats sont également très bons. Ils étaient les finalistes de la dernière ISL, c’est évidemment incroyable jusqu’où ils sont allés.

Cette fois, ils ont aussi fait les play-offs, donc c’est vraiment un plaisir de jouer pour eux. Les gars de la direction sont vraiment sympas aussi; ils veulent s’impliquer et ils veulent en savoir plus sur la scène FIFA.

Les Boys in 🟡 sont prêts pour la bataille 🎮⚽️ @ lokmanyu06 sera rejoint par @shubumbumtumtum dans notre campagne eISL cette saison ⚔️

Mon attente de la saison 2 est de gagner, bien sûr. Je suis maintenant à un niveau où je ne veux pas faire d’erreurs et je veux utiliser les opportunités au fur et à mesure qu’elles se présentent, et surtout, m’amuser en jouant tout en représentant le badge KBFC. C’est très, très important de m’amuser parce que c’est comme ça que j’entre dans cette zone.

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Je ne vais pas non plus me mettre beaucoup de pression pour prendre un match à la fois. Le premier objectif, bien sûr, est de se qualifier pour les séries éliminatoires, de se retrouver dans le top 6, puis de le gagner éventuellement. Mais oui, je pense qu’entrer dans le top 6 va être très difficile, compte tenu de la compétitivité de la scène par rapport à l’année dernière avec l’arrivée de plus de pros à temps plein.

Q. Pensez-vous qu’eISL contribue à accroître la notoriété de l’esport en Inde ?

Lokmanyu : Bien sûr ! Je pense que eISL a fait du bon travail depuis sa toute première saison. Il y avait une énorme cagnotte l’année dernière, et de manière significative, elle est très faible cette fois pour des raisons que j’ignore.

Je suis surpris car il y a des joueurs plus compétitifs cette fois. Quoi qu’il en soit, c’est une bonne plateforme pour les joueurs entrants car le cercle de la FIFA est assez petit en Inde, en particulier en ce qui concerne les pros.

Q. Votre amour pour la FIFA remonte souvent à votre passion pour le football. Vos publications sur les réseaux sociaux ont souvent indiqué votre passion pour Manchester United. Pourriez-vous réitérer quelques exemples que vous chérirez toujours en tant qu’amateur du sport ?

Lokmanyu : Il y en a tellement, je veux dire, je ne peux même pas compter. Je suis fan de United depuis l’âge de trois ans. Je pense que j’ai eu la chance de vivre à une époque où j’ai pu voir le premier Sir Alex Ferguson et son équipe, où toutes les stars étaient là, remportant l’UEFA Champions League, la Premier League, la FA Cup, etc.

CHAMPIONS !!! « Glory Glory Man United » enfin, donnant enfin des frissons. J’aime tellement cette équipe 😭❤️

Gagner la finale de l’UCL contre Chelsea dans les bris d’égalité est l’un de mes plus beaux souvenirs avec Manchester United. Ronaldo l’a raté, mais finalement nous avons gagné. C’était énorme parce que Chelsea est notre rival en championnat.

Ensuite, bien sûr, la retraite de Sir Alex Ferguson a été un moment très émouvant pour moi. J’ai beaucoup pleuré quand il a pris sa retraite. Je me suis tellement emporté parce que je me disais: « Que ferions-nous sans lui? » Et regardez, nous avons lutté pendant six ans.

Q. Parlons un peu du jeu. Même après l’intégration de l’hyperréalisme et du ML par EA Sports, la communauté FIFA semble assez déçue du gameplay et des événements actuels. Quelle a été votre expérience avec la méta FIFA 23 jusqu’à présent ? Selon vous, sur quoi EA devrait-il réellement travailler pour améliorer les prochaines versions du jeu ?

Lokmanyu : Je pense que depuis l’arrivée de la technologie d’hypermotion, le jeu est très imprévisible, si vous pouvez dire cela. Il y a eu de bonnes améliorations, il y a eu aussi des rétrogradations. Comme EA, si je dois résumer, ils n’ont toujours pas trouvé le bon équilibre dans FIFA.

Le problème est que c’est déroutant pour les développeurs. Ils veulent également que le jeu soit destiné à un public de masse et pas seulement spécifique à l’esport.

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Flip au sel d’été « Hypermotion » 💀 #FIFA23 https://t.co/i9sQHfGU8w

Je pense que la meilleure idée serait de donner aux joueurs professionnels une version esport dès le début du jeu. Par exemple, quiconque se qualifie parmi les rivaux pour la saison 1 de FGS, enregistrez-les dans FGS, donnez-leur simplement la version esports et rendez-la différente.

Je ne pense pas avoir déjà dit cela dans une interview ou avoir été cité nulle part, mais je pense que c’est quelque chose qu’un joueur professionnel devrait jouer dès le début. Je pense qu’EA devrait simplement laisser les joueurs installer la version esports, quel que soit celui qui atteint le rang Elite.

Il y a toujours des critiques autour d’un nouveau titre FIFA mais personnellement je pense que ce jeu a du potentiel. Cependant, le dribble du bâton L nécessite une fixation appropriée, le jeu ne semble pas amusant sans le facteur de mouvement fluide. #FIFA23

Pour le reste de la communauté, cela peut être différent. Je pense que c’est ainsi qu’EA devrait travailler à l’amélioration des mécanismes pour les pros afin qu’ils soient purement basés sur les compétences et non là où ils veulent que la communauté sente qu’elle peut revenir dans un match de FIFA contre de bons joueurs. Donc oui, il devrait y avoir une version séparée.

Pour les événements, je pense qu’il devrait y en avoir plus. L’émission devrait être là pendant le FGS. C’était là dans FIFA 21, ce qui n’est plus le cas. Je pense donc qu’il devrait y avoir plus d’événements locaux.

Les organisateurs de tournois devraient organiser plus de tournois, afin que les pros puissent gagner plus grâce au prix en argent et ne pas compter uniquement sur leurs salaires, car l’esport de la FIFA n’est toujours pas à ce niveau en Inde par rapport à ce qu’il est en Allemagne, en Espagne, en Angleterre et en Italie. , France, etc…

Q. L’introduction du jeu multiplateforme dans FIFA 23 a ouvert la possibilité aux joueurs PC de faire enfin partie de la scène compétitive. Quel est votre avis là-dessus? Avez-vous récemment essayé de jouer à des matchs multiplateformes ?

Lokmanyu : Je vais être très honnête, cela n’aurait pas dû arriver. Le multiplateforme l’a ruiné.

En tant que joueur occasionnel, oui, c’est bien parce que vous pouvez jouer plus de matchs, comme vous obtenez des lobbies instantanément, c’est-à-dire que vous recherchez et obtenez des matchs assez rapidement. Mais les joueurs PC ont des hackers, et il y a différents types de hacks que j’ai vus récemment, qui me sont arrivés personnellement, à des gens que je connais, et j’ai vu ça partout sur Twitter, Instagram, etc.

https://twitter.com/lokmanyu06/status/1604867066720268289

A perdu 26 notes de compétence pour ce hacker avec une équipe d’or non rare. Vous appelez cela un « mode de qualification » ? Incroyable. @easportsfifa @eafifaesports https://t.co/XO2CQYwtTT

Jouer contre des hackers qui ont des équipes invisibles devant eux, ceux qui utilisent l’IA dans tout le jeu comme s’il n’y avait pas de curseur manuel au-dessus de la tête des joueurs.

Il y a des joueurs qui ont des statistiques de 75, mais ils sont portés à 99 dans toutes les statistiques. Donc, ils sont comme des hackers qui achètent des tricheurs sur PC, donc je pense qu’ils ne devraient pas du tout faire partie de la scène compétitive.

Chacun de ses coups était vert, chaque joueur classé 75 se sentait comme 90 + avec des statistiques améliorées. Je suis dégoûté et consterné de voir que cela n’a pas été corrigé par les développeurs jusqu’à présent. Il y a des joueurs qui essaient de se qualifier pour FGS 2. Extrêmement ignorants envers la communauté.

À moins et jusqu’à ce qu’EA corrige les pirates, je ne pense pas que ce soit une bonne idée de continuer avec la multiplateforme. J’ai désactivé la lecture croisée dans ma recherche parce que je ne veux plus avoir ce problème.

C’était une bonne expérience au début quand les gens n’utilisaient pas autant de hacks. Mais maintenant, je pense qu’à moins et jusqu’à ce qu’il soit hors ligne, je ne pense pas que les tournois en ligne multiplateformes devraient être autorisés car il y a des pirates partout sur PC.

Q. Quelle est votre approche stratégique pour chaque match que vous jouez sur la scène compétitive ? Élaborez-vous des stratégies différentes pour différents jeux ou avez-vous votre propre règle empirique ?

Lokmanyu : Je pense que c’est un mélange des deux. Mon approche stratégique est toujours de lire le jeu de l’adversaire mais en même temps je veux être à mon meilleur.

Je suis quelqu’un qui aime jouer en attaque, en particulier dans FIFA 23. Je ne préfère pas beaucoup d’accumulations à moins et jusqu’à ce que j’y sois obligé. Si la défense adverse est très solide, je dois ralentir le jeu et jouer. Mais j’aime attaquer en premier et c’est ma règle de base pour donner le meilleur de vous-même lorsque vous attaquez, car dans FIFA 23, surpasser votre adversaire est le meilleur moyen de gagner des matchs et des tournois.

J’ai vu la même chose dans les tournois de haut niveau également, en Europe, en eChampions League, etc. Pour donner le meilleur de vous-même, vous devez être pointu. Vous ne pouvez pas être passif dans un jeu de la FIFA. Il faut être créatif et du moment qu’on est passif, ça enlève l’avantage, à mon avis.

J’y suis allé plusieurs fois et cela arrive à plusieurs joueurs, cela devient si répétitif et fatigant pour le bloc créatif qu’il intègre. Alors oui, je pense que la meilleure façon est d’être créatif, de s’amuser et d’essayer de surpasser vos adversaires.

Q. Quel est ce footballeur que vous n’aimez pas manquer dans votre équipe FUT lorsque vous jouez à un match de compétition et quel joueur de football est votre favori de tous les temps ?

Lokmanyu : Ce doit être Ruud Gullit. Je pense que beaucoup de gens penseraient sérieusement qu’il est la meilleure carte du jeu. Je pense que Kylian Mbappé est également de la partie, c’est très difficile de choisir entre les deux. C’est donc soit TOTY Icon Gullit, soit TOTY Mbappe.

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Et mon footballeur préféré de tous les temps ? Cristiano Ronaldo. Il n’y a aucun doute là-dessus. Mon fandom de football consistait à être un fan de United, j’ai grandi en le regardant, et pour moi, Cristiano est le plus grand footballeur de tous les temps.

Q. En plus de jouer à FIFA, vous avez simultanément entraîné, hébergé et diffusé sur la scène professionnelle. Souhaitez-vous continuer à faire la même chose à long terme ou avez-vous des idées différentes pour l’avenir ?

Lokmanyu : Oui, j’ai été entraîneur de l’équipe nationale, car c’était pour un tournoi. En dehors de cela, j’ai coaché ​​quelques autres personnes.

Le streaming est quelque chose sur lequel j’aimerais revenir. Ça me manque et je vais commencer à le faire très bientôt. L’hébergement me manque aussi beaucoup et j’aimerais avoir plus d’opportunités d’héberger et de diffuser les jeux parce que c’est quelque chose que j’aime faire.

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On reconstruit la chaîne doucement ! Merci pour les vibes & GG’s à nos voisins pour une super série ! 🇮🇳🤝🇵🇰Félicitations aux deux capitaines pour avoir organisé ce tournoi @KingSunny2027 & @Sakky_8 Bundesliga WL stream samedi ! twitch.tv/lokmanyu06 #FIFA22 https://t.co/HOgAs2DRBM

J’aimerais continuer à la fois avec la création de contenu et le coaching et peut-être être un chef d’équipe à l’avenir quand je ne joue pas. Mais au moins dans un avenir prévisible, au cours des deux prochaines années, je concourrai en tant qu’athlète parce que je crois que j’ai en moi le courage de repousser mes limites et de continuer jusqu’à ce que je sente vraiment qu’un autre rôle me convient plus qu’un joueur.

Mais oui, je pense qu’à l’avenir, mon objectif ultime est d’avoir ma propre organisation d’esports, en particulier pour le football virtuel. Je vais également essayer de m’aventurer dans d’autres styles d’esports, car le jeu est quelque chose que j’aime, et à travers lui, j’aimerais parcourir le monde, rencontrer de nouvelles personnes et me faire des amis en ligne.

Q. Nous savons tous que travailler sur un jeu pendant des jours peut devenir fatigant et monotone. Dites-nous que faites-vous d’autre lorsque vous n’êtes pas d’humeur pour FIFA ? Avez-vous essayé d’autres jeux comme Valorant ou Fortnite ?

Lokmanyu : Oui, je joue beaucoup à Call of Duty, en fait, beaucoup d’autres pros de la FIFA aiment aussi jouer à COD.

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Je n’ai pas touché de rivaux depuis 2 semaines 😤 https://t.co/eonVZOgmyJ

Quand je ne joue pas du tout, j’aime regarder beaucoup de séries Netflix, j’aime m’entraîner et je passe également beaucoup de temps sur des appels avec ma petite amie. Alors oui, c’est un mode de vie équilibré, et surtout, je passe beaucoup de temps avec ma famille parce que c’est très important.

Q. L’Inde en est encore à ses balbutiements, compte tenu de l’infrastructure e-sport en développement du pays. De nombreux aspirants joueurs indiens de la FIFA traversent les problèmes habituels et abandonnent leurs rêves pour quelque chose de plus « sécurisé ». Que pensez-vous d’une carrière dans le jeu en Inde et quels changements peuvent être apportés pour la rendre plus courante ?

Lokmanyu : Je pense qu’il y a trois choses. La première est que, à moins et jusqu’à ce que vous deveniez un pro, c’est-à-dire que vous atteigniez un niveau où tous ces joueurs professionnels sont en Inde, je ne pense pas que vous devriez abandonner quoi que ce soit. En effet, dans les esports de la FIFA, les hauts sont très élevés et les bas extrêmement bas. Ce n’est pas facile.

Équipe indienne de la FIFAe au FeNS 2022, Danemark (Image via Twitter de Lokmanyu Chaturvedi)
Équipe indienne de la FIFAe au FeNS 2022, Danemark (Image via Twitter de Lokmanyu Chaturvedi)

La deuxième chose que je voudrais mentionner est que depuis que le gouvernement s’est impliqué sur la scène maintenant, il peut introduire une sorte de programme de bourses ou quelque chose qui sécurise les joueurs avec des finances et des infrastructures, du moins ceux qui ont représenté le pays et aime vraiment les esports.

Troisièmement, je pense qu’il est très important que le gouvernement et ses autorités concernées interviennent au niveau local dans l’esport en Inde, qu’il soit privé ou public. Les écoles, les collèges et d’autres institutions joueront un grand rôle à cet égard.

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