Escape from Tarkov Gunsmith Partie 10 : Guide de réussite et récompenses
Lorsque vous parcourez les tâches d’Escape from Tarkov, l’une des quêtes clés à prendre en compte est celle de l’Armurier. Au début d’une réinitialisation ou à un niveau inférieur, s’engager dans cette quête offre une opportunité fantastique d’acquérir une quantité substantielle de points d’expérience (EXP) ainsi que de la monnaie du jeu. De plus, une fois que vous avez accès au marché aux puces, vous pouvez accélérer la plupart des tâches de bas niveau car elles ne sont généralement pas soumises à des restrictions de temps.
Cet article décrit tous les composants requis pour terminer Gunsmith Partie 10, y compris l’assemblage complet de l’arme dans Escape from Tarkov.
Guide des tâches de l’armurier, partie 10, dans Escape from Tarkov
Pour accomplir la partie 10 du programme Gunsmith, vous devez remplir les conditions suivantes :
- Modifiez un AK-105 pour répondre aux spécifications du mécanicien et livrez-lui l’arme à feu.
Pièces requises pour l’armurier, partie 10
Pour personnaliser l’AK-105 selon les exigences du mécanicien, rassemblez les composants suivants :
- Adaptateur de montage hybride SilencerCo DT
- Silencieux SilencerCo Hybrid 46
- Poignée pistolet AK SAW
- Serrure Zenit PT AK-74M
- Crosse AK Zenit PT-1 « Klassika »
- Cache-poussière AK AKademia Bastion
- Poignée verticale KAC
- Chargeur 5,45×39 mm 6L31 de 60 coups
- Protège-mains en polymère série AK-100
- Viseur reflex SIG Sauer ROMEO7 1×30
L’AK-105 dont vous avez besoin peut être obtenu auprès de Prapor une fois que vous avez atteint le niveau de fidélité 3. La plupart des pièces susmentionnées sont des accessoires de niveau relativement bas ; par conséquent, vous devriez avoir accès à la majorité d’entre eux, à l’exception du chargeur de 60 cartouches, qui se débloque au niveau de fidélité 4.
Vous pouvez soit échanger ce chargeur auprès de Prapor au niveau de fidélité 3, soit l’acquérir au marché aux puces. Soyez toutefois prévenu : les joueurs vendent souvent ces composants à des prix gonflés en raison de leur demande pour les quêtes d’armurier.
Une fois que vous avez assemblé l’arme avec toutes les pièces requises, un indicateur la marquera comme adaptée à la quête. Accédez à l’onglet Tâches du mécanicien pour soumettre l’arme et terminer votre mission.
Récompenses pour avoir terminé Gunsmith, partie 10
- Expérience : 10 400
- Réputation du mécanicien : +0,02
- Faisceau de câbles : 5x
- Pièces métalliques : 2x
- Déverrouille la mallette de munitions du mécanicien
Crédits photo : We.com
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