Chaque jeu The Legend of Zelda, classé

Chaque jeu The Legend of Zelda, classé

Selon vos critères, il y a 17 entrées principales autonomes dans la série The Legend of Zelda. La franchise s’étend sur des décennies, soit presque toute l’histoire des jeux vidéo. Les jouer ressemble à plus que simplement jouer une suite; c’est comme revenir à un vieux conte préféré pour trouver de nouvelles découvertes : personnages, thèmes et aventures.

Néanmoins, ils ne frappent pas tous de la même manière pour tout le monde. Peut-être les avez-vous tous joués et souhaitez-vous voir si nos classements correspondent au vôtre, ou peut-être êtes-vous plus récent dans la série et avez-vous besoin d’aide pour décider quel titre pourrait capturer la magie pour vous en premier. Quoi qu’il en soit, nous vous avons couvert avec notre liste des 17 titres principaux de The Legend of Zelda, du meilleur au pire.

1) La Légende de Zelda : Ocarina of Time

Ocarina of Time a fait passer la série de la 2D à la 3D et a montré aux joueurs que le monde entièrement étoffé vivant dans leur imagination pouvait également exister à l’écran. Bien sûr, cela peut donner l’impression que nous regardons le jeu à travers des lunettes roses, teintées par le souvenir de ce que c’était que de voir un tel bond en avant dans la technologie des jeux vidéo. Ocarina of Time continue de tenir le coup aujourd’hui.

C’était un blockbuster majeur pour Nintendo avec toutes les caractéristiques de haute fantaisie de la série, mais il a quand même réussi à se sentir intime avec sa sensibilité excentrique. En plus de tout cela, la mécanique du temps – changer le jeune Link en Link adulte – était une mécanique surprenante et innovante. La série a vraiment grandi avec ce chef-d’œuvre de 1998.

2) La légende de Zelda : le masque de Majora

Si Ocarina of Time est le summum de Zelda, alors Majora’s Mask est un cheval noir. La série prend souvent des tournures étranges et décalées, mais pas plus que Majora’s Mask. Cela s’éloigne des trucs de haute fantaisie au profit de quelque chose de plus sombre et de plus rêveur, et tout cela s’ajoute à une expérience délicieusement bizarre qui prend vraiment un risque. De nombreux jeux ont essayé de mettre en place un mécanisme de type Groundhog Day, mais celui-ci le fait à la pelle.

3) La légende de Zelda : le souffle de la nature

Bien sûr, il est possible que le biais de récence joue au moins un petit rôle dans le fait que Breath of the Wild soit ici aussi haut, mais on ne peut nier que c’était un chef-d’œuvre – et une énorme raison pour laquelle tant de gens (y compris) est sorti et a pris un pari sur la Nintendo Switch.

Il se sent à la fois innovant et classique d’une manière magique, s’inspirant des tropes intemporels de Zelda tout en introduisant de nouveaux mécanismes qui donnent au jeu une sensation de fraîcheur. Ce qui est le plus incroyable, c’est combien de temps ce sentiment dure. C’est un jeu énorme, mais avec lequel nous ne nous sommes jamais ennuyés.

4) La légende de Zelda : un lien vers le passé

A Link to the Past était le troisième de nombreux jeux Zelda 2D, mais il reste le meilleur. Voulez-vous des donjons parfaits ? Les voici. Des visuels fantastiques qui sont toujours aussi beaux ? Tu l’as eu. Vrai risque et innovation avec la mécanique Dark World ? Cherchez pas plus loin. Un lien vers le passé le cloue à tous points de vue, et bien que nous ne l’ayons pas mis en tête de notre liste, c’est peut-être le jeu Zelda le plus parfait qui ait jamais existé.

5) La légende de Zelda

Est-ce un sacrilège de mettre le jeu original à la cinquième place ? Certains pourraient le dire, mais nous essayons de ne pas laisser la nostalgie tout obscurcir. Néanmoins, The Legend of Zelda a été le premier et sera toujours spécial pour cela. Même aujourd’hui, il peut encore donner aux joueurs le frisson de l’exploration qui est devenu un incontournable de la franchise.

6) La légende de Zelda : The Wind Waker

Cela a peut-être causé un étourdissement lors de sa première sortie en raison de son style artistique plus caricatural, mais vous savez quoi? Cela en fait l’une des entrées les plus distinctives et les plus délicieuses de toute la série. La direction artistique en ombrage cellulaire a laissé ce titre GameCube vieillir comme du bon vin, et c’est l’une des plus grandes aventures de Link à ce jour. Le large est magnifique et inspire un vrai sentiment d’immensité et d’aventure. Cela s’explique en partie par le fait que les vastes étendues d’eau libre étaient destinées à masquer les écrans de chargement, mais il s’agit toujours d’un classique moderne à ne pas manquer.

7) La légende de Zelda : Link’s Awakening

Alors que The Legend of Zelda: Link’s Awakening est sorti à l’origine en 1993, nous vous recommandons fortement d’avancer dans le temps et d’obtenir le remake de 2019 de ce petit bijou. Il est plus petit que la plupart des jeux Zelda mais parfait dans sa brièveté et plein de surprises. Si vous avez été déconcerté par l’étrangeté de Majora’s Mask, revenez sur ce titre – ils ont toujours été des jeux plutôt surréalistes.

8) La légende de Zelda : Twilight Princess

Faites-vous une faveur : jouez à The Legend of Zelda : Twilight Princess, mais ne le faites pas sur la Nintendo Wii ou pas avec la Wiimote. C’était censé être un titre phare pour la Nintendo Wii de 2006, mais soyons honnêtes, la manette fantaisiste n’a pas payé aussi bien qu’on l’espérait.

Cela prend des risques avec une approche légèrement plus mature de la narration, et cela porte ses fruits avec l’une des aventures les plus grandioses et les plus profondes de Link.

9) La légende de Zelda : un lien entre les mondes

The Legend of Zelda : A Link Between Worlds est une suite directe de A Link to the Past, par tous les moyens, n’aurait pas dû fonctionner – il est difficile de voir pourquoi c’est nécessaire – et même si ce n’est pas nécessaire, c’est une explosion. Cela ressemble plus à une réinvention de son prédécesseur, mais avec de merveilleuses améliorations de la qualité de vie. Vous ne pouvez pas vous tromper ici si vous recherchez une entrée portable plus récente que vous avez peut-être manquée.

10) La légende de Zelda : le sablier fantôme

Le monde de The Wind Waker était délicieux; cela ne nous dérange pas que la série Zelda y soit revenue quelques fois plus que ce qui était probablement nécessaire. The Legend of Zelda: Phantom Hourglasses se déroule dans le même monde et apporte le même style artistique à la Nintendo DS. Contrairement à de nombreux autres jeux DS, celui-ci utilise assez bien le gadget à double écran, et c’est une aventure amusante pour les fans du style cell-shaded.

11) La légende de Zelda : Oracle des âges/saisons

Bien qu’il s’agisse techniquement de deux titres différents avec deux objectifs de jeu différents (puzzles dans Ages et action dans Seasons), ils se complètent bien et sont sortis en tandem. Ce sont des jeux intéressants en eux-mêmes, mais ils montrent également que Zelda fonctionne mieux lorsqu’il combine ses forces.

12) La légende de Zelda : le bonnet Minish

Link a eu de nombreux objets magiques / gimmick au cœur de l’histoire de The Legend of Zelda ; Le bonnet Minish. Il y a eu des ocarinas, des masques, des harpes et plus encore. Il n’y a rien dans son chapeau parlant, le Minish Cap, qui se démarque vraiment du lot, mais c’est toujours un jeu Zelda solide, et a amené la franchise sur Game Boy Advance avec une belle direction artistique.

13) La légende de Zelda : pistes spirituelles

Alors que The Legend of Zelda: Spirit Tracks tente également d’adopter le style artistique de The Wind Waker, il perd un peu de la magie de Zelda en remplaçant l’exploration réelle. L’utilisation des fonctionnalités à double écran était soignée, mais ne revenait au total qu’à rechaper les mêmes astuces.

14) La légende de Zelda : l’aventure des quatre épées

The Legend of Zelda: Four Swords Adventure est une bonne idée dans son concept – et quand cela fonctionne, c’est un plaisir de jouer avec des amis – mais a malheureusement été gâché par le fait qu’il n’est pas facile de relier quatre Game Boy Advances à un GameCube . La maladresse de commencer est vraiment gênante avec celui-ci, mais si vous avez la configuration, c’est un jeu amusant et une grande amélioration par rapport à son homologue GBA.

15) Zelda II : L’aventure de Link

Zelda II: The Adventure of Link mérite au moins un certain crédit pour avoir osé être différent. C’était une suite directe au succès retentissant de l’original The Legend of Zelda, mais il a évité le gameplay descendant et a transformé l’aventure de Link en un défilement latéral.

Beaucoup n’étaient pas très satisfaits et la série est revenue à l’approche 2D descendante jusqu’à la Nintendo 64. À ce jour, il n’y a jamais eu d’autre jeu Zelda à défilement latéral. C’était parfois intéressant mais avait un surmonde décevant.

16) La Légende de Zelda : Tri Force Heroes

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes est une entrée de la série riche en énigmes et est un peu un canard étrange. Il est beaucoup plus léger à tous égards que ses pairs, et même s’il peut parfois être charmant, il ne correspond pas vraiment au reste de la série.

17) La légende de Zelda : l’épée du ciel

The Legend of Zelda : Skyward Sword mérite-t-il d’être au bas de cette liste ? Nous sommes sûrs que c’est un favori pour certains. Il a une histoire intéressante avec un monde aérien unique et certains des plus beaux donjons de la série Zelda, mais le fait que vous deviez utiliser la Wiimote est un véritable frein.

Si vous pouvez supporter les commandes de mouvement (ou, osons-nous dire : profiter des commandes de mouvement), c’est toujours un jeu exceptionnellement réfléchi et qui mérite d’être vérifié. Néanmoins, nous sommes heureux que Nintendo se soit éloigné de certaines de ses idées les plus fantaisistes. Si Nintendo décide un jour de transférer cela sur la Nintendo Switch, nous devrons réévaluer sa position.

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