Guide de mission de fausse alarme DMZ
La nouvelle Crown Faction propose une variété de missions que les joueurs peuvent accomplir dans Call of Duty: Warzone 2 DMZ. L’une des missions de niveau 3, False Alarm, vous oblige à appeler des hélicoptères exfil aux trois points d’exfil sur la carte, puis à extraire avec l’exfil final. Voici des conseils sur la façon de relever ce défi facilement et, espérons-le, lors de votre première tentative.
Comment terminer la mission de fausse alarme en DMZ
- Signalez les 3 exfils d’Al Mazrah en un seul déploiement.
- Extraire sur l’exfil final dans le même déploiement.
Comment signaler tous les exfils
Pour cette mission, vous devez entrer dans un match DMZ sur la carte Al Mazrah. Il y a trois points d’exfil attribués au hasard marqués sur les cartes tac de chaque joueur, qui peuvent être utilisés pour extraire. Votre objectif ici est d’aller à tous ces points et d’appeler simplement l’hélicoptère exfil. Vous serez invité à appeler l’hélicoptère lorsque vous serez à proximité du marqueur de fumée verte.
Si un autre joueur a déjà appelé l’hélicoptère d’extraction, il y aura une fusée verte dans le ciel au lieu de la fumée verte au sol. Si c’est le cas, vous devez attendre, de préférence à distance, que l’escouade ennemie se soit déchargée ou que l’hélicoptère soit parti, puis appeler l’hélicoptère pour vous-même. Faites cela et passez au prochain point exfil que vous n’avez pas visité.
Comment extraire sur l’exfil final
Après avoir appelé des hélicoptères aux trois exfils sur la carte, vous devez attendre la fin du chronomètre de 25 minutes pour le match. Par la suite, la zone de rayonnement commencera à s’étendre et à engloutir les points exfil les uns après les autres. Une fois que le troisième et le plus éloigné de la zone de rayonnement devient inactif, un dernier point d’exfil sera marqué sur votre carte tac. Vous devez vous diriger vers l’hélicoptère exfil final et évacuer de la DMZ pour terminer la deuxième tâche, et donc la mission de fausse alarme.
Cependant, embarquer et survivre à l’exfil final n’est peut-être pas aussi simple qu’il y paraît. Il se peut qu’il reste d’autres escouades ennemies sur la carte qui essaient de faire de même, vous devrez donc peut-être les combattre ou les convaincre de vous rejoindre. De plus, si vous voulez deviner où pourrait se trouver l’exfil final, vous pouvez le faire en traçant une ligne depuis la zone de rayonnement jusqu’au plus éloigné des trois exfils (voir l’image de la carte ci-dessus). Où que la ligne se termine sur la carte, cette zone ou quelque part autour de celle-ci a de fortes chances d’être le point d’évacuation final. De cette façon, vous pouvez y accéder en premier et le sécuriser.
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