Test de Final Fantasy 16 sur PC : un joyau caché du jeu vidéo

Test de Final Fantasy 16 sur PC : un joyau caché du jeu vidéo

Final Fantasy 16 sur PC est sans doute le meilleur moyen de s’immerger dans l’histoire de Clive Rossfield, même si cela implique quelques réserves importantes. Lorsque FF16 est sorti pour la première fois sur la PlayStation 5 , il a étonnamment impressionné les joueurs non seulement par ses graphismes époustouflants mais aussi par son gameplay engageant. Avec le lancement sur PC, il a eu un impact similaire, bien que pour des raisons quelque peu différentes.

En effet, Final Fantasy 16 est remarquablement impressionnant sur PC, en particulier avec des résolutions et des paramètres plus élevés et avec DLAA. Cependant, obtenir les meilleurs graphismes du jeu est beaucoup plus facile à dire qu’à faire, même avec du matériel PC haut de gamme. Ce scénario ne devrait pas surprendre ceux qui y ont joué sur la PS5.

Sur PS5, Final Fantasy 16 a eu du mal à trouver l’équilibre entre visuels et performances, même avec le « Performance Mode ». Il en va de même pour la version PC, quoique dans une moindre mesure. Au-delà du jargon technique, FF16 s’impose fermement comme l’un des meilleurs RPG d’action disponibles, méritant véritablement le titre de joyau du jeu vidéo.

Final Fantasy 16 PC : Un RPG d’action exceptionnel entaché de problèmes de performances et de diverses lacunes techniques

Que propose le portage PC de Final Fantasy 16 ?

La version PC de Final Fantasy 16 est en quelque sorte une copie conforme de l’édition PS5, sans grande surprise. Vous pouvez choisir entre l’édition standard, qui comprend exclusivement le jeu de base, ou pour seulement 20 $ de plus, l’édition complète, qui comprend le jeu de base ainsi que le « Pass d’extension » qui comprend deux extensions d’histoire majeures.

Final Fantasy 16 est une véritable bombe graphique sur PC (Image via Square Enix)

La principale différence entre les versions PC et PS5 réside dans la possibilité de régler les paramètres graphiques. Cependant, les options disponibles ne sont pas révolutionnaires ni particulièrement étendues. Vous trouverez des options d’affichage de base ainsi que des upscalers et quelques paramètres graphiques.

Ne vous méprenez pas : bien que ces options améliorent considérablement le portage PC de Final Fantasy 7 Remake , elles semblent encore un peu rudimentaires par rapport à des titres comme Ghost of Tsushima ou même Final Fantasy XV Windows Edition de Square Enix . Cela dit, le portage PC de Final Fantasy 16 a répondu à l’un de mes principaux griefs concernant la version PS5.

Même si j’ai apprécié les superbes graphismes du préréglage Qualité de la PS5 , la qualité de l’image, notamment pendant les combats, laissait beaucoup à désirer. Jouer en mode Performance entraînait une baisse drastique de la clarté de l’image, rappelant l’ère de la Xbox 360 et de la PlayStation 3, ce qui entraînait des graphismes saccadés en 720p.

Heureusement, la version PC élimine ces inquiétudes, à condition de disposer du matériel approprié. J’ai testé le jeu sur ma RTX 4070 équipée de DLAA et j’ai été véritablement impressionné par les graphismes améliorés par rapport à la variante PS5. Même l’option TAA a donné une image plus nette que ce que j’ai connu sur la PS5.

Le jeu est net même en action, ce qui constitue une amélioration considérable par rapport à la version PS5 (Image via Square Enix)

De plus, la version PC offre une meilleure qualité sonore, ce qui devient particulièrement évident lors de l’utilisation d’une configuration d’enceintes 5.1 ou 7.1. J’opte généralement pour une expérience de son surround pour mes jeux solo. Lors de mes premiers essais avec la version PS5, le son était granuleux et terne.

Sur PC, le son est impeccable, ce qui est particulièrement gratifiant compte tenu de la bande-son épique du jeu, même pendant le jeu standard. De plus, la version PC prend en charge le DLSS3 de Nvidia et le FSR3 d’AMD , y compris la génération d’images.

Rapport sur le port : le bon, la brute et le truand

Le portage PC de Final Fantasy 16 n’est pas parfait, loin de là. Pourtant, il se démarque de certains échecs notoires de portage PC de ces dernières années, comme The Last of Us Part 1 , Star Wars Jedi Survivor et même Forspoken de Square Enix . En comparaison, Final Fantasy 16 est nettement plus performant sur PC.

La stabilité de la fréquence d'images est le plus gros problème du jeu, même sur une RTX 4070 (Image via Square Enix)
La stabilité de la fréquence d’images est le plus gros problème du jeu, même sur une RTX 4070 (Image via Square Enix)

En testant le jeu sur ma configuration raisonnable RTX 4070 et Ryzen 5 5600X, j’ai constaté des performances globalement solides. J’ai joué avec le préréglage High à 1440p, en utilisant DLAA et Frame Generation. En verrouillant ma fréquence d’images à 82 ips, j’ai bien fonctionné dans la plage VRR de mon moniteur 165 Hz.

À quelques exceptions près, le jeu a toujours affiché une moyenne de 75 à 80 images par seconde. Après avoir passé pas moins de 200 heures à jouer à Final Fantasy 16 sur la PS5 à seulement 30 images par seconde, c’était une amélioration remarquable. De plus, l’activation du DLAA a offert une clarté exceptionnelle, même pendant les séquences d’action intenses remplies d’effets de particules.

Cependant, mon expérience n’était pas universelle ; certains collègues ont été confrontés à des problèmes de fréquence d’images et de ralentissement avec Final Fantasy 16 malgré l’utilisation de configurations haut de gamme comme une RTX 3070. Par exemple, un collègue a eu des difficultés avec les performances sur une RX6600.

J’ai également observé des fréquences d’images descendant jusqu’à 50 % dans certaines zones de jeu, même lorsque les mesures du processeur et du processeur graphique ne montraient aucun signe de fatigue. Cette chute s’est produite avec la génération d’images activée, ce qui m’a rendu curieux quant aux performances avec des fréquences d’images natives dans ces régions.

Bien que l'ajout de DLSS et de Frame Generation soit formidable, il ne devrait pas être obligatoire pour obtenir des performances stables (Image via Square Enix)
Bien que l’ajout de DLSS et de Frame Generation soit formidable, il ne devrait pas être obligatoire pour obtenir des performances stables (Image via Square Enix)

Il semble que Final Fantasy 16 sur PC s’appuie également fortement sur la mise à l’échelle et d’autres technologies similaires pour des performances jouables. Bien que j’apprécie l’inclusion du DLSS et de la génération d’images, ces technologies devraient être des améliorations et non des nécessités. Un autre problème est le blocage à 30 images par seconde pendant les cinématiques.

Peu importe la puissance de vos paramètres, Final Fantasy 16 bloque toujours les cinématiques à 30 images par seconde sans raison tangible. Seul un mod créé par la communauté permet aux joueurs de contourner ce blocage de fréquence d’images, ce qui n’est pas une option envisageable pour tout le monde.

Une expérience Final Fantasy pas comme les autres

Pour ceux qui ne le connaissent pas, Final Fantasy 16 est un jeu de rôle d’action, similaire aux titres précédents de la série. Cependant, contrairement aux précédents opus, il s’appuie fortement sur un gameplay d’action tandis que les éléments de RPG sont particulièrement limités. Son système de progression ressemble davantage à des jeux comme Stellar Blade ou Black Myth Wukong .

Un jeu Final Fantasy, de bout en bout (Image via Square Enix)
Un jeu Final Fantasy, de bout en bout (Image via Square Enix)

Ce choix de conception est certainement controversé parmi les fans de longue date de la série, certains mettant en doute sa légitimité en tant que « véritable titre Final Fantasy ». Cependant, en tant que personne ayant joué à la plupart des jeux de la série, je soutiens que Final Fantasy 16 incarne l’essence même d’un jeu Final Fantasy.

Bien qu’il manque peut-être les mécanismes complexes du RPG typiques des titres précédents, et que l’absence de dynamique de groupe et d’éléments stratégiques puisse être décevante, il n’en demeure pas moins vrai dans son essence. Pour moi, Final Fantasy 16 n’a pas besoin d’adhérer à un ensemble de règles rigides pour correspondre à l’identité de la franchise.

Chaque nouveau jeu principal apporte quelque chose d’unique tout en restant fidèle à ce qui définit une expérience Final Fantasy . En fin de compte, Final Fantasy 16 ressemble à n’importe quel autre volet de la série, bien qu’avec une structure de progression plus rationalisée.

Dans un paysage de jeu vidéo inondé de RPG complexes, il est certainement intéressant de proposer une expérience plus simple et plus accessible. Final Fantasy 16 y parvient parfaitement, en proposant une expérience RPG directe qui fait sans aucun doute partie de la famille Final Fantasy.

Une histoire amusante, un gameplay captivant et des graphismes époustouflants, que demander de plus à un jeu Final Fantasy ? (Image via Square Enix)
Une histoire amusante, un gameplay captivant et des graphismes époustouflants, que demander de plus à un jeu Final Fantasy ? (Image via Square Enix)

Même si les quêtes secondaires peuvent parfois paraître banales, le récit principal captivant et les personnages bien développés compensent largement ce défaut mineur. Sans surprise, cela est également vrai pour la version PC.

En conclusion

Final Fantasy 16 est un diamant brut (Image via Square Enix)
Final Fantasy 16 est un diamant brut (Image via Square Enix)

Final Fantasy 16 s’est imposé comme l’un des titres phares de la franchise RPG. Malheureusement, la version PC connaît son lot de problèmes techniques qui peuvent nuire au plaisir de jeu. Néanmoins, si votre PC est suffisamment robuste pour gérer le jeu et que vous êtes prêt à ignorer ses défauts, vous êtes prêt à vivre l’une des expériences RPG les plus enrichissantes de votre vie.

Final Fantasy 16 sur PC

La carte de score (Image via Sportskeeda)
La carte de score (Image via Sportskeeda)

Testé sur : PC Windows (code de test fourni par Square Enix)

Plateforme(s) : PC Windows et PlayStation 5

Développeur(s) : Creative Studio III

Éditeur(s) : Square Enix

Date de sortie : 17 septembre 2024

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