Final Fantasy 7: Ever Crisis – Liste des meilleures armes

Final Fantasy 7: Ever Crisis – Liste des meilleures armes

Liste des meilleurs niveaux d’armes dans Final Fantasy 7 : Ever Crisis

Voici un aperçu rapide de notre liste des meilleures armes de Final Fantasy 7 : Ever Crisis :

Armes de niveau S

Image via Square Enix

Personnel sage, sorcier et argent

Les trois bâtons élémentaires d’Aerith sont les meilleures armes magiques AoE du jeu et figurent en tête de notre liste des meilleures armes de Final Fantasy 7 : Ever Crisis. Ceux-ci devraient être utilisés pour éliminer les vagues et cultiver des foules, en exploitant leurs faiblesses élémentaires face aux dégâts de type Terre, Foudre et Glace.

Lanceur ennemi

En ce qui concerne les dégâts de zone non élémentaires, cette arme de Barret est la meilleure. Utilisez-le pour éliminer des vagues de monstres, et si vous devez exploiter la faiblesse élémentaire des dégâts de feu, je suggère de passer au projecteur de flammes.

Murasame

La meilleure épée élémentaire du jeu appartient à Cloud. Murasame inflige des dégâts de foudre et physiques, ses deux capacités R. augmentant sa puissance à 50 % et 120 %, respectivement. Notez qu’il s’agit avant tout d’une arme à cible unique.

Mangeur de serpent

Si vous recherchez une arme à distance dotée de capacités AoE, alors le pistolet de Lucia fera l’affaire. C’est la meilleure arme AoE qui inflige des dégâts d’eau dans le jeu. Tout comme Murasame, ses deux capacités R. augmentent la puissance.

Entraînement moteur

L’arme éolienne à cible unique la plus puissante du jeu appartient à Tifa. Il s’agit d’une arme à cible unique qui inflige 790 % de dégâts de vent avec une augmentation supplémentaire de 20 % de l’attaque physique en utilisant la Materia.

Sabre en mithril

Si vous souhaitez faire de Cloud un attaquant magique non élémentaire, je vous recommande fortement de placer Mythril Saber au centre d’une telle construction. Il inflige 940 % de dégâts magiques non élémentaires et, en position d’attaque, il confère 40 % supplémentaires.

Conte de fées

Toutes les armes n’infligent pas de dégâts ! Celui-ci soigne tous les alliés, et c’est le meilleur de sa catégorie, complétant le niveau S de notre meilleure liste de niveaux d’armes. Seule Aerith peut l’utiliser, ce qui fait d’elle la meilleure guérisseuse du jeu. Vous pouvez également l’utiliser pour augmenter sa résistance terrestre à l’aide de sa capacité R.2.

Armes de niveau A

Image via Square Enix

Famille Jiggy

Il existe de nombreuses options avec les dégâts Lightning AoE dans FF7 : Ever Crisis, mais Earth AoE est une chose rare. C’est pourquoi Jiggy Fam est si précieux pour Glenn. Il équilibre ses attaques physiques avec des dégâts magiques.

Coup d’équipage

En voici une autre pour Glenn, mais cette fois une arme à dégâts de feu à cible unique. Si votre build se concentre sur les dégâts non élémentaires, alors j’opterais plutôt pour Repose en paix.

Collier noble

Bien que je considère que Red XIII est le personnage le plus faible du jeu, il a deux puissantes armes AOE: le collier noble et le collier d’or. Le premier inflige les plus hauts dégâts magiques de l’eau du jeu, tandis que le collier d’or inflige des dégâts magiques non élémentaires.

Fauchon

Alors que la plupart des joueurs préféreraient probablement Zweihander Greatsword de Zack pour faire face aux boss, en ce qui concerne les dégâts du vent AoE, il n’y a rien de mieux que son épée Falchion. Si votre construction nécessite des dégâts de feu, optez plutôt pour son épée en cristal.

Hauser lourd

Le tanky de Barret suffisamment pour éliminer les ennemis avec des armes physiques simples. Le meilleur d’entre eux est Heavy Hauser, qui inflige 940% de dégâts physiques purs avec une chance de coup critique de 10%. Ce n’est pas aussi efficace que son lanceur ennemi, mais certaines constructions préféreront plus Heavy Hauser.

Nombre premier

Matt est l’un des personnages les plus divers du jeu, pouvant jouer à la fois dans des rôles offensants et de soutien. Il peut être une excellente alternative à Aerith et être un guérisseur solide avec l’arme de premier nombre, qui n’est que légèrement pire que le conte de fées d’Aerith.

Armes de niveau b

Image via Square Enix

Minute folle

Les dégâts et la guérison sont essentiels en FF7: toujours en crise, mais je soutiendrais que les armes Debuff ne devraient pas être ignorées. La minute de Lucia n’est peut-être pas exceptionnellement puissante, mais cela réduit considérablement le pouvoir d’attaque magique de l’ennemi, qui peut jouer un rôle énorme lors de certains combats de boss.

Apocalypse

Le choix entre les armes élémentaires et non élémentaires peut être difficile. Mais que se passe-t-il si vous n’aviez pas à choisir? L’épée d’apocalypse de Cloud inflige des dégâts non élémentaires par défaut, mais il peut être jumelé avec le vent matéria, et vous avez une arme physique de vent forte.

Gants de cristal

Lucia utilise généralement divers crocs, gants et jointures pour infliger de puissants dégâts à une seule cible. Mais les Gants de Cristal sont peut-être la seule option AoE pour elle, alors ne les manquez pas. Notez que ces gants infligent des dégâts de foudre.

Épée arc-en-ciel

Très peu d’armes dans FF7 : Ever Crisis peuvent briser la défense des ennemis, mais l’Arc Sword de Zack peut briser la défense magique avec de grandes chances, même si cette arme n’est pas l’une de ses plus puissantes en termes de dégâts. Je suis également un grand fan de sa capacité d’augmentation de la résistance à l’eau.

Machine W

La dernière arme de nos meilleures armes dans la liste des niveaux de Final Fantasy 7 Ever Crisis est la W Machine de Barret. Ce puissant gant ne fait que réduire la défense physique de l’ennemi, ce qui peut être très utile dans des builds spécifiques axés sur les dégâts physiques.

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