Fire Emblem Engage vs Three Houses : Toutes les différences majeures

Fire Emblem Engage vs Three Houses : Toutes les différences majeures

Il existe plusieurs différences notables entre Fire Emblem Engage et Fire Emblem Three Houses. Dans Three Houses, le personnage principal, Byleth, devient un instructeur scolaire qui gère soigneusement sa journée pour préparer ses élèves et s’assurer que tout se passe bien. Fire Emblem Engage est un gameplay Fire Emblem plus traditionnel, avec une grande carte à explorer, plusieurs pop-ups et une nouvelle façon d’acquérir des compétences et de débloquer des classes avancées. Voici ce que vous devez savoir sur toutes les différences significatives entre Fire Emblem Engage et Fire Emblem Three Houses.

Quelles sont les différences entre Fire Emblem Engage et Three Houses ?

Pas d’enseignement ni de gestion du temps

La grande chose à savoir sur Fire Emblem Engage est que vous n’avez pas à vous soucier de la gestion de votre temps entre les batailles. Après avoir terminé une bataille contre des ennemis, vous pouvez continuer à jouer à travers l’histoire, ou vous pouvez sortir des sentiers battus pour subir un Paralogue ou une Escarmouche qui est apparu sur la carte. Ces deux activités secondaires, et vous n’êtes pas obligé de les faire, sont de bons moyens d’améliorer votre liste ou de localiser des ressources essentielles pour les membres de votre groupe.

Capture d’écran par Gamepur

Vous pouvez également retourner à Somniel, votre port d’attache, et parler librement aux membres de votre groupe qui traînent autour du château flottant. Ils vont s’occuper de leurs propres affaires, et rien n’est pressé par le temps. Il est impossible de manquer quelque chose ou d’aligner un calendrier pour votre équipe qui l’oblige à acquérir de nouvelles compétences dans un laps de temps défini. Au lieu de cela, vous enseignez de nouvelles compétences à vos coéquipiers en leur donnant des anneaux d’emblème à utiliser, créant ainsi des liens entre ce membre du groupe et l’emblème de la légende.

Ouvrir l’exploration de la carte

Plutôt que d’avoir une liste d’affectations parmi lesquelles vous devez choisir, Fire Emblem Engage demande à votre groupe de se déplacer sur la carte pour terminer des chapitres spécifiques. Certains paralogues peuvent apparaître sur la carte que vous pouvez choisir d’accepter, mais ce sont des éléments de contenu facultatifs, ainsi que les escarmouches qui apparaissent. Les escarmouches sont des batailles dans lesquelles votre groupe affronte une armée d’ennemis, donnant à votre groupe des points d’expérience et des ressources. La carte est relativement linéaire, vous n’avez donc qu’un chemin défini.

Capture d’écran par Gamepur

Pas de calendrier

Cela est lié à la gestion du temps, mais il n’y a pas de calendrier mensuel décomptant les jours restants jusqu’à la fin du mois. Dans Fire Emblem Three Houses, il y avait une grande mission à la fin du mois, faisant progresser l’histoire jusqu’au prochain point central de l’intrigue. Vous n’avez pas à vous soucier des calendriers ici, seulement de la grande carte.

Pas de cours à choisir au départ

Étant donné que votre personnage principal n’est pas un instructeur dans Fire Emblem Engage, il n’y a pas de cours à sélectionner avec un petit groupe de personnages réservé pour vous. Dans Three Houses, vous deviez choisir l’une des trois maisons pour devenir les instructeurs de ces étudiants, et vous pouviez potentiellement convaincre d’autres étudiants de rejoindre votre maison pour créer une liste plus importante. Dans Fire Emblem Engage, tous les membres du groupe vous sont lentement donnés à travers l’histoire principale ou en accomplissant des missions Paralogue.

Les activités sociales passent au second plan pour combattre

Un changement majeur entre Fire Emblem Engage et Fire Emblem Three Houses est que les aspects sociaux liés à la connaissance des différents personnages ont été relégués au second plan. Maintenant, vous allez toujours débloquer des niveaux de support et des conversations tout au long de votre partie, mais ceux-ci sont plus décontractés et cela se fait de manière beaucoup plus simple. Au lieu de cela, vous êtes jeté au combat beaucoup plus fréquemment.

Capture d’écran par Gamepur

Pour Three Houses, vous deviez planifier soigneusement le temps avec certains personnages, surtout si vous vouliez les romancer ou les ajouter en tant que personnage jouable dans votre liste. C’est un changement radical, mais pour ceux qui aiment le contenu de Fire Emblem, cela vous jette directement au cœur du jeu.

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