« Concentrez-vous sur la croissance plutôt que sur le profit » – Kyle Beale, PDG de Mutation Esports, parle du partenariat avec Activision, de l’esport indien, etc. (Exclusif)

« Concentrez-vous sur la croissance plutôt que sur le profit » – Kyle Beale, PDG de Mutation Esports, parle du partenariat avec Activision, de l’esport indien, etc. (Exclusif)

Mutation Esports est l’une des sociétés d’esports à la croissance la plus rapide en Inde pour Call of Duty: Mobile. Fait intéressant, l’organisation a commencé comme un humble groupe Facebook appelé « CALL OF DUTY: MOBILE (INDIA) » en 2019 et est depuis devenu un géant de l’esport dans le pays.

La société est bien connue pour l’organisation de divers tournois d’esports en ligne et hors ligne, ainsi que pour l’organisation de divers événements communautaires avec des joueurs de toute l’Inde. L’un de leurs points forts les plus récents est leur partenariat officiel avec Activision Blizzard pour la promotion et l’engagement de Call of Duty: Mobile au sein de la communauté indienne des joueurs.

J’ai récemment eu l’occasion d’interviewer Kyle Beale, qui est le co-fondateur de l’entreprise ainsi que son PDG. Il a fourni des aperçus détaillés sur divers sujets, tels que la fondation de son entreprise et leurs projets futurs, une histoire d’initié sur leur partenariat officiel avec Activision Blizzard, le scénario actuel de l’esport en Inde, et bien plus encore.

Kyle Beale sur Call of Duty: Mobile, Warzone Mobile, les fondations de l’entreprise, les projets futurs, etc.

Q. Être le fondateur d’une entreprise d’esports aussi renommée que Mutation eSports est certainement quelque chose dont on peut être très fier. Quelle est l’histoire derrière la création de cette entreprise, et quels ont été les défis auxquels vous avez dû faire face au début ?

Réponse : Nous avons fondé Mutation Esports en tant que société privée enregistrée pour offrir aux joueurs indiens un écosystème de jeu complet auquel ils peuvent profiter et contribuer. Nous avons commencé comme un groupe Facebook appelé « CALL OF DUTY: MOBILE (INDIA) », qui a été fondé en 2019 par mes co-fondateurs de Mutation Esports Sunil Meena (CFO de Mutation Esports) et Rahul Singh (COO de Mutation Esports), deux mois avant le lancement de Call of Duty: Mobile.

Nous sommes désormais reconnus par Activision Blizzard en tant que partenaire officiel et sommes le plus grand groupe Facebook indien pour Call of Duty: Mobile. En fait, nous avons distribué plus de 30 000 000 points COD et Rs 2 50 000 INR en espèces pour les événements Call of Duty : Mobile l’année dernière !

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L’un des plus grands défis a été de changer le nom de notre organisation de « CALL OF DUTY: MOBILE (INDIA) » à Mutation Esports. Nous avons pris cette décision l’année dernière pour créer une marque et une identité distinctes, ce qui nous a permis de créer un plus grand impact sur l’écosystème indien des sports électroniques et des jeux dans son ensemble. Ce rebranding a été assez polarisant pour notre communauté et nous a fait perdre plus de 10% de nos followers, mais c’était une étape nécessaire à notre croissance. Ce qui a toujours été vital pour nous, c’est la confiance que la communauté indienne a en nous, que nous resterons toujours fidèles à notre objectif de créer des expériences spéciales pour eux.

Nous avons eu des débuts assez modestes. Je me souviens que notre tout premier tournoi Call of Duty: Mobile n’avait qu’un prize pool de Rs 1 000 INR. Mais l’effusion d’amour et d’appréciation de notre communauté de joueurs nous a motivés à en faire plus, des esports aux activités comme les cadeaux et les défis (par exemple, la création de mèmes et de fanart), Mutation Esports est maintenant la société d’esports à la croissance la plus rapide en Inde pour Call Of Fonction : Mobile.

Q. La scène actuelle de l’esport en Inde n’a pas l’air très brillante, le gouvernement interdisant tant de jeux grand public populaires. Comment Mutation eSports a-t-il pu surmonter tous ces problèmes et obtenir son succès louable sur la sombre scène de l’esport en Inde ?

Réponse : L’esport en Inde a certainement connu des montagnes russes pendant quelques années et il reste encore de nombreux défis, en particulier sur le plan réglementaire. Bien que ceux-ci aient définitivement semé l’incertitude dans l’écosystème local de l’esport, nous pensons que l’esport n’en est encore qu’à ses débuts et a un potentiel de croissance important.

Heureusement pour nous, Mutation eSports n’a pas été trop impacté négativement en ces temps turbulents puisque notre objectif principal a toujours été Call of Duty: Mobile. En fait, les interdictions réglementaires sur certains des jeux mobiles grand public les plus populaires ont forcé la communauté à explorer des titres alternatifs dans le genre, ce qui a suscité un intérêt accru pour Call of Duty : Mobile, car il s’agit d’un AAA, stable et bien équilibré. jeu. Nous continuons également à recevoir le soutien et les investissements d’Activision Blizzard, ce qui nous a permis de mieux soutenir notre communauté.

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Call of Duty: Mobile a des propositions de valeur uniques, qui le distinguent des autres jeux de tir mobiles. Il s’agit notamment d’avoir une base de fans très différente, avec beaucoup de ses joueurs ayant un lien personnel avec la marque Call of Duty et ses personnages, ayant joué à divers jeux vidéo au sein de la franchise avant même que le jeu mobile ne soit populaire.

Pour beaucoup, Call of Duty représente plus qu’un simple jeu de tir à la première personne Battle Royale ou multijoueur. C’est l’occasion de revisiter nos personnages préférés avec lesquels on joue depuis le début des années 2000. Avec Warzone Mobile qui devrait être lancé dans le monde plus tard cette année, ça va être décroché !

Q. Comme nous le savons tous, Activision Blizzard est un grand nom de l’industrie des sports électroniques et des jeux avec tant de jeux à succès à son actif. Quelle est l’histoire d’initié sur le partenariat de Mutation Esports avec Call of Duty: Mobile?

Réponse : Activision Blizzard est un partenaire incroyable depuis que nous avons commencé à collaborer en 2021. Au départ, ils nous avaient approchés pour devenir membre du Call of Duty : Mobile Creator Club, un programme d’incubateur pour les créateurs locaux afin de les aider à grandir. leurs plateformes.

Dans le cadre du programme, nous recevions 20 000 CP chaque mois, que nous réinvestissions dans notre communauté pour créer des événements amusants pour eux. Il n’a pas fallu longtemps avant qu’ils ne remarquent à quel point notre groupe était engagé et passionné, ce qui a conduit à des événements plus grands et meilleurs, et le reste appartient à l’histoire.

L’un des faits saillants de notre partenariat de l’année dernière a été lorsqu’Activision Blizzard a chargé Mutation Esports d’être la maison de production officielle du tout premier Call Of Duty: Mobile Music Album (qui est maintenant disponible sur Spotify et Amazon Music), qui a été produit par Madplug, Nasty Ninja, Léon Mylan et moi-même. Nous avons également organisé le tout premier événement DJ en direct de Call of Duty: Mobile pour célébrer la nouvelle année avec nos joueurs en Inde, qui a été publié sur la chaîne YouTube officielle de Call of Duty: Mobile.

Rétrospectivement, l’une des choses que nous avons bien faites a été de nous concentrer sur la croissance plutôt que sur le profit. Nous comprenons l’importance d’avoir le bon état d’esprit pour construire une communauté, et que si nous investissions dans nos employés, ils réinvestiraient de la même manière en nous, créant un effet de volant.

En tant que tel, nous avons poursuivi nos activités pour soutenir et impliquer la communauté, notamment en organisant des cadeaux et des concours, en parrainant des créateurs prometteurs et, bien sûr, des activités d’esports. Avec Warzone Mobile qui devrait bientôt être lancé à l’échelle mondiale, nous espérons étendre davantage nos opérations d’esports en Inde et impliquer davantage de joueurs occasionnels.

Q. S’associer à un géant de l’industrie comme Activision est une réalisation très remarquable pour une nouvelle entreprise. Alors, que nous réserve l’avenir de Mutation Esports ?

Réponse : Nous avons beaucoup de choses à vous proposer pour 2023 et au-delà ! Bien que je ne puisse pas entrer dans les détails, je peux donner un aperçu de certaines choses que les joueurs indiens peuvent attendre avec impatience. Pour commencer, nous sommes sur la bonne voie pour lancer notre propre ligne de vêtements, où nous nous associerons aux plus grands noms de l’industrie indienne de la musique et des jeux.

Nous lancerons également une équipe de développement de logiciels appelée Mutation Studios, où nous fournirons aux organisations émergentes et aux créateurs en ligne de meilleures solutions logicielles qu’ils pourront utiliser pour leurs activités de marketing et d’esports. Enfin, Mutation Esports lancera également sa propre application, qui révolutionnera la façon dont les joueurs en Inde et dans le reste du monde se connectent les uns aux autres. Plus de mises à jour à venir !

Réponse : Il est extrêmement encourageant de voir à quel point les joueurs indiens entreprenants sont devenus. Auparavant, seuls les joueurs compétitifs pouvaient vivre de leur métier, mais ces derniers temps, nous avons vu à quel point l’industrie peut être lucrative et expansive.

Parlant d’expérience personnelle, en tant que propriétaire d’entreprise qui a construit cette communauté à partir de zéro, voici quelques idées qui ont bien fonctionné pour Mutation eSports :

  • Create a USP (Unique Selling Point) that you know is lacking in the industry.Pour nous, nous avons vu l’opportunité dans le manque de tournois en Inde – malgré une communauté débordante de talent et de passion. En tant que tel, nous avons doublé nos efforts pour offrir aux joueurs des expériences de tournois plus premium, ce qui a régulièrement attiré de nouveaux joueurs dans l’écosystème.
  • Analyse. Adapt. Execute.Ces trois mots résument notre fonctionnement. L’analyse constante de vos publics cibles est essentielle pour que vous soyez toujours en contact avec ce dont ils ont besoin et capable d’adapter et d’exécuter vos offres à ces publics. Pour nous, Mutation Esports constate une demande croissante de produits de jeu et nous a incités à créer notre propre ligne de vêtements. De plus, nous savons que l’un des plus grands défis pour les tournois indiens est les inscriptions, nous proposons donc de meilleures solutions logicielles pour répondre à ce besoin dans un proche avenir.
  • Open communication with your community. Cela peut sembler simple, mais nécessite une exécution délibérée et cohérente pour fonctionner. Il est également important de créer une boucle de rétroaction sur laquelle vous pouvez compter pour guider votre prise de décision. après tout, ce n’est pas une communauté si seulement une poignée de personnes sont entendues. Pour Mutation Esports, nous traitons quotidiennement avec des milliers de joueurs, il est donc impossible de satisfaire tout le monde tout le temps. Cependant, nous sommes fiers de toujours être transparents sur les raisons pour lesquelles nous faisons ce que nous faisons, et notre communauté adore cela. Nous organisons même notre tout premier événement de rencontre communautaire Call of Duty: Mobile x Mutation Esports à Kolkata ce mois-ci. Nous cherchons à le faire dans toutes les principales villes de l’Inde bientôt !

Q. Esports est une industrie en pleine croissance en Inde, avec de petits tournois organisés dans tous les coins et recoins du pays. Que pensez-vous de l’impact de ces petits événements sur la croissance globale des scènes d’esports en Inde ?

Réponse : Les tournois et événements communautaires jouent un rôle majeur dans la croissance de l’esport au niveau local et constituent la base d’événements à grande échelle en permettant aux individus d’avoir un impact sur leurs communautés immédiates.

En fait, leur importance dans tout écosystème d’esports est telle que Mutation Esports dispose d’une équipe entière pour surveiller de tels événements. Rien qu’en Inde, nous avons plusieurs serveurs Discord et créateurs de contenu Call of Duty: Mobile – tels que 2Noob4U ; Ballu Gaming et KGI, pour n’en nommer que quelques-uns, organisent quotidiennement de telles activités et nous sommes fiers de partager que nous avons parrainé certains de leurs événements.

Qu’il s’agisse d’un tournoi de Rs 500 ou d’un événement Rs 50 Lakh LAN, chacun d’eux crée un impact et contribue à créer une communauté dynamique. De plus, ces événements nous permettent de garder nos doigts sur le pouls ainsi que de tester et d’apprendre de nouvelles idées, ce qui nous permet de mieux créer de futurs projets avec lesquels les joueurs peuvent mieux se connecter et apprécier.

Q. Call of Duty a toujours été un titre majeur d’esports dans le monde entier. Mais son impact sur les joueurs en Inde a toujours été négligeable avant le lancement de COD : Mobile. Qu’est-ce qui était différent dans ce jeu qui a attiré une telle base de joueurs parmi les joueurs indiens ?

Réponse : Call of Duty est un nom familier pour la plupart des joueurs en Inde. Cependant, la barrière à l’entrée a toujours été extrêmement élevée en raison du coût d’un PC ou d’une plate-forme de jeu. Je me souviens avoir eu 15 ans en rêvant de posséder un PC à Rs 50 000, mais en ayant trop peur de le demander à mes parents car je savais que nous ne pouvions pas nous le permettre. La solution de contournement ? Rendez-vous chez un ami ou un parent qui a la chance d’avoir un PC ou une console !

Call of Duty: Mobile a changé cela en offrant aux joueurs l’expérience Call of Duty sur mobile. Étant une région axée sur le mobile, beaucoup d’entre nous avaient déjà des appareils que nous pouvions utiliser pour jouer au jeu et maintenant, nous pouvions jouer sur nos cartes préférées et en tant qu’opérateurs préférés de la franchise, dans la paume de nos mains. Aucun autre titre n’a une histoire aussi dynamique avec les joueurs en Inde, et je pense que c’est pourquoi il a touché la communauté locale et est une des principales raisons de la longévité du titre aujourd’hui, ce qui est assez rare pour les jeux mobiles.

Réponse : Mutation Esports n’a pas d’équipe d’esports et ne cherche pas actuellement à en créer une, car nous préférerions laisser cela à des organisations déjà spécialisées dans ce domaine. Notre objectif a été et continuera d’être notre communauté.

Nous sommes incroyablement excités pour Warzone Mobile et avons de nombreux événements prévus pour notre communauté indienne, bien que je ne puisse pas divulguer trop d’informations pour le moment. Une chose dont je suis certain – Warzone Mobile va certainement prendre d’assaut l’Inde, et Mutation eSports sera en plein centre !

Q. L’esport indien a vu l’avènement de plusieurs équipes performantes ces derniers temps. Lequel Mutation Esports considère-t-il comme son plus grand rival, et pourquoi ?

Réponse : Aussi cliché que cela puisse paraître, nous considérons que le plus grand rival de Mutation Esport est nous-mêmes. Notre priorité actuelle est d’améliorer encore nos offres et notre écosystème d’esports afin que nous puissions offrir à notre communauté ce qu’elle mérite : la meilleure expérience possible.

En tant que tel, nous avons travaillé 24 heures sur 24 pour planifier et exécuter des événements plus grands et meilleurs afin que nous ne puissions que nous surpasser. Récemment, nous avons eu des réunions quotidiennes avec nos équipes de recherche et développement pour identifier les tendances de l’esport et comment nous pouvons améliorer nos services à la communauté ; nous sommes impatients d’en intégrer les résultats dans les mois à venir.

Q. Récemment, deux des meilleures équipes d’esports indiennes ont participé au Call of Duty: Mobile World Championship 2022, mais leurs performances laissaient beaucoup à désirer. Selon vous, qu’est-ce qui manque aux équipes d’esports indiennes qui les empêche d’être compétitives sur la scène mondiale ?

Réponse : L’Inde était représentée par certains des joueurs les plus talentueux du pays et nous sommes fiers d’avoir une telle représentation sur la scène mondiale. Je suis sûr que les équipes rentreront chez elles avec d’importantes leçons apprises, mais j’espère également que nous pourrons développer davantage l’écosystème pour les aider, ainsi que d’autres espoirs compétitifs, à réaliser l’immense potentiel, mais inexploité, que nous avons.

Par exemple, je pense que nous pourrions avoir besoin d’une meilleure infrastructure et d’investissements dans la scène e-sport locale, ainsi que d’un plus grand nombre d’événements e-sport internationaux afin que nos joueurs puissent tester leurs compétences sur une plus grande scène. Je pense aussi que nous pouvons faire plus pour soutenir nos représentants en leur envoyant de l’amour et des encouragements, peu importe les résultats.

Après tout, nous sommes tous dans la même équipe, et c’est beaucoup plus facile pour les téléspectateurs de s’asseoir devant nos écrans et de critiquer, mais c’est complètement différent de ce que vivent les concurrents. Dans tous les cas, Mutation Esports continuera à soutenir la scène Call of Duty: Mobile en introduisant des événements plus grands et meilleurs, à la fois en ligne et hors ligne, avec l’ambition de développer l’écosystème e-sport indien un tournoi à la fois.

Dans l’ensemble, Kyle et sa société Mutation Esports font un travail admirable dans l’expansion de Call of Duty: Mobile au sein de la communauté indienne des sports électroniques.

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