Gamefam s’associe à Paramount + pour de nouvelles expériences SpongeBob et Teenage Mutant Ninja Turtle, mais les joueurs ne sont pas satisfaits – Roblox

Gamefam s’associe à Paramount + pour de nouvelles expériences SpongeBob et Teenage Mutant Ninja Turtle, mais les joueurs ne sont pas satisfaits – Roblox

Les détails entourant les nouvelles collaborations Gamefam x Nickelodeon sont rares au moment de la publication de cet article ; la seule information provient d’une interview réalisée par GameRant , dans laquelle le vice-président principal de Paramount, Doug Rosen, a déclaré ce qui suit :

« Nous créons de nouvelles expériences immersives sur Roblox pour permettre aux millions de fans de SpongeBob SquarePants et Teenage Mutant Ninja Turtles à l’intérieur de ces mondes de jouer et d’explorer aux côtés des personnages emblématiques qu’ils connaissent et aiment. »

Malgré l’empressement des équipes de développement / exécutives participantes, les fans sont loin de rendre la pareille, exprimant plutôt leur déception face à l’implication de Gamefam dans le projet et sa création. Lorsque l’expérience précédente de Nickelodeon a été publiée, une pression a été faite pour la supprimer de la plate-forme et rétablir à la place sa « meilleure version » créée par les fans qui a été supprimée en raison d’une violation du droit d’auteur.

Depuis sa sortie le 6 juillet 2022, Nickverse a rencontré des critiques mitigées. Avec plus de 10 millions de visites et 75 000 favoris, il n’est pas surprenant que l’expérience compte près de 10 000 likes. Ce qui est surprenant, cependant, quand on regarde Nickverse de la surface, c’est que l’expérience a aussi près de 5 000 aversions. Compte tenu de la popularité et de la popularité de Nickelodeon à travers le monde, ces nombreuses aversions semblent étrangement immenses.

Ce n’est que lorsque la plate-forme de médias sociaux Twitter s’est impliquée que la raison de la réaction écrasante envers Nickverse devient évidente. Lorsque Nickelodeon a tweeté une vidéo annonçant la sortie de l’expérience, elle a été accueillie par une pléthore de réponses négatives qui ont toutes réitéré la même déclaration : « Ramenez le projet de construction spongieux ».

Sorti au début de 2022, The Spongy Construction Project était une expérience créée par des fans créée par une petite équipe de développement du même nom qui permettait aux joueurs de choisir parmi huit personnages de Bob l’éponge et d’explorer une recréation incroyablement approfondie et bien conçue du bas de bikini bien-aimé. Au cours de sa courte durée, The Spongy Construction Project a réussi à recevoir 8,2 millions de visites, 25 000 favoris, près de 8 000 likes et seulement 400 dislikes. Malheureusement, cette expérience a été supprimée en raison d’un avertissement pour atteinte aux droits d’auteur de Paramount, la société mère de Nickelodeon, le 26 juin 2022.

Depuis la suppression de l’expérience, de nombreux joueurs ont exprimé leur opinion sur Twitter concernant la décision, y compris leurs sentiments envers Nickverse. Ces déclarations comprenaient des notes indiquant que le projet de construction spongieuse était une expérience à but non lucratif, ce qui signifie que les développeurs ne gagnaient pas d’argent de son existence et ne profitaient pas financièrement de la propriété intellectuelle de Nickelodeon. Les créateurs ont tenté de contacter Nickelodeon à plusieurs reprises au sujet d’une licence , mais ils n’ont jamais reçu de réponse. De ce fait, de nombreux joueurs pensent que The Spongy Construction Project a été supprimé injustement et sans raison valable.

L’un des plus grands « scandales » de Gamefam a été mis au jour en décembre 2022 via un TwitLonger d’un ancien employé de Digital Purgatory , dans lequel l’entreprise était accusée de sous-payer considérablement ses employés, d’exiger des heures supplémentaires excessives, de négliger de communiquer des détails importants aux employés et de poser licencier/licencier le personnel sans avertissement. Dans sa déclaration, Purgatory a déclaré ce qui suit :

« Gamefam est une entreprise prédatrice. .. et je ne leur ferais généralement pas confiance. Ils sous-payent certains de leurs postes et [travailler là-bas] était une lutte constante en raison de la forte pression de l’équipe de développement. [Cela] a eu un lourd tribut sur ma santé mentale et physique car j’ai dû consacrer beaucoup de temps non seulement au développement du jeu, mais aussi à prendre soin de mon père. Quand j’ai essayé d’expliquer [ma situation] à l’équipe et aux supérieurs, [même s’ils semblaient comprendre la plupart du temps], ils m’ont coupé du temps plein à la mi-temps sans préavis. Ils n’ont absolument aucune communication en ce qui concerne les décisions, et lorsque j’ai essayé de parler de la question de manière aussi professionnelle que possible avec les ressources humaines, j’étais essentiellement fantôme.

« J’ai travaillé dur chaque semaine, travaillant la nuit en faisant de mon mieux pour chaque tâche tout en prenant soin de mon père, juste pour être rabaissé, ignoré et [finalement] voir mon salaire réduit de moitié, passant de 17 heures, ce qui [ n’est même pas] la moitié du salaire d’un artiste 3D [du marché], pour être réduit de moitié encore plus. À ce moment-là, c’est encore plus que me priver de mon temps et de mon argent.

Après la publication de cette déclaration, des vagues de membres de la communauté ont envoyé un soutien à Purgatory et ont exprimé leur dégoût envers Gamefam, et, malgré sa meilleure tentative de contrôle des dégâts , la réputation de l’entreprise déjà en difficulté s’est apparemment solidifiée. Maintenant, avec l’annonce de leur nouvelle collaboration Nickelodeon, les tweets déçus continuent.

« Moi lisant la 1ère ligne de texte : OUI, C’EST GÉNIAL ! Moi après avoir lu la 2ème ligne de texte : GÉNIAL, UN AUTRE ÉVÉNEMENT QUE JE NE JOUERAIS PAS ! », a déclaré un internaute . « J’y aurais joué s’il n’avait pas été créé par Gamefam », a déclaré un autre utilisateur. « Bien sûr, nous voulons un jeu SpongeBob SquarePants créé par un studio qui sous-paye ses employés et les licencie ! Non merci! Parmi tous les studios que vous auriez pu choisir, VOUS AVEZ CHOISI GAMEFAM ? ! », a déclaré un troisième utilisateur .

Au moment de la publication de cet article, ni Gamefam ni Paramount + n’ont encore fait de déclaration publique concernant la collaboration, ou abordant le discours de la communauté, bien que ce dernier soit peu probable. Lorsqu’une date de sortie officielle pour l’une ou l’autre expérience est révélée, ou que plus d’informations sont publiées concernant un éventuel transfert de mains en raison de la controverse actuelle, un article mis à jour sera publié en conséquence.

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