DirectStorage est une interface de programmation (API) qui résout le problème du soi-disant goulot d’étranglement de communication entre le stockage et la carte vidéo. La technologie est responsable d’une connexion directe plus rapide entre la RAM (où les données de jeu sont stockées) et le système graphique (qui est responsable de l’affichage des graphiques).
Jusqu’à présent, la technologie n’était disponible que sur la console Xbox, mais Microsoft a récemment mis des bibliothèques à la disposition des développeurs qui créent également des jeux PC (et il faut ajouter que la fonctionnalité devrait également fonctionner sur Windows 10). Les développeurs du studio Luminous Productions travaillant sur le jeu Forspoken ont décidé d’utiliser le potentiel de la technologie.
DirectStorage – présentation de la technologie sur l’exemple de Forspoken
Luminous Productions a publié une vidéo montrant les technologies utilisées dans le Luminous Engine (notamment FidelityFX Super Resolution 2.0, Variable Shading, Denoising, Screen Space Reflections ou Ambient Occlusion). Ici, vous devez faire attention à DirectStorage – le matériel compare le temps de chargement des niveaux dans Forspoken sur l’exemple d’un ordinateur avec un disque dur, un SSD standard sous SATA et un SSD M.2 rapide sous PCIe.
Assurez-vous de regarder la vidéo :
Bien sûr, l’ancien disque dur est loin derrière. Cependant, la comparaison entre SSD SATA et SSD M.2 semble intéressante – grâce à la mise en œuvre de la technologie API DirectStorage, le jeu peut utiliser le potentiel d’un support de stockage plus efficace, ce qui se traduit par des niveaux de chargement encore plus rapides (presque 2 fois plus rapides). que le SSD SATA !).
Forspoken sera l’un des premiers jeux à utiliser la technologie API DirectStorage, mais il faudra attendre longtemps pour sa première – selon les dernières informations, ses débuts ont été reportés à octobre de cette année. Espérons que la nouvelle technologie de Microsoft plaira aux développeurs et qu’une telle fonctionnalité apparaîtra en grand nombre dans les futurs jeux.
Source : Productions lumineuses
Laisser un commentaire