Le PDG d’Unity s’excuse pour une déclaration controversée

Le PDG d’Unity s’excuse pour une déclaration controversée

La semaine dernière, l’ancien PDG d’EA et actuel PDG d’Unity, John Riccitello, a eu des ennuis après avoir qualifié les développeurs de « putains d’idiots » pour ne pas avoir conçu leurs jeux avec des systèmes de monétisation à l’esprit. Face à un tollé sur internet à ce sujet, le PDG s’est excusé. 

Le PDG d’Unity essayait de prouver que le freemium est l’avenir du jeu, et que les systèmes de monétisation devraient être mis en œuvre le plus tôt possible et construits autour d’eux, et non d’abord créer un jeu et ensuite penser à l’aspect économique. Lors d’une interview avec Pocket Gamer , Riccitello a finalement déclaré que les développeurs qui ne monétisent pas le plus tôt possible sont « l’un des plus grands idiots ».

Bien que Riccitello ait d’abord tenté de défendre la déclaration sur Twitter, il s’est finalement excusé en disant « Je veux parler à la fois de ce que j’ai dit dans l’interview et de mon tweet ultérieur. Je vais commencer par des excuses. Mon choix de mots était rude. Je suis désolé. J’écoute et je ferai mieux. »

Il a également ajouté qu’il « a beaucoup de respect pour les développeurs de jeux » et dit qu’il respecte à la fois les développeurs qui choisissent de créer des jeux pour un débouché créatif et ceux qui choisissent de développer des jeux pour gagner leur vie. Les excuses se terminent par :

« J’ai essayé de dire, mais je n’ai clairement pas réussi à le dire, qu’il existe de meilleures façons pour les développeurs de jeux de savoir à l’avance ce que les joueurs pensent de leur jeu. Pour apprendre de leurs critiques. Et, si le développeur le souhaite, ajustez le jeu en fonction de ces commentaires. C’est un choix d’écouter et d’agir ou simplement d’écouter. Encore une fois, les deux sont des options très valables. »

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *