Notes de mise à jour de Genshin Impact 3.6

Notes de mise à jour de Genshin Impact 3.6

La mise à jour de Genshin Impact est enfin disponible, et avec elle vient une multitude de changements et d’ajouts à noter. Pas encore en jeu, ou simplement curieux de savoir ce qui a été ajouté ? Parfait. Alors vous êtes au bon endroit. Voici tout ce qui a été modifié, corrigé ou ajouté dans Genshim Impact Update 3.6.

Notes sur la mise à jour 3.6 du contenu de Genshin Impact

  • Nouvelles zones à Sumeru : Gavierh Lajavard et le royaume de Farakhkert
    • Nouveaux points de pêche – De nouveaux types de poissons étranges attendent d’être capturés dans les mers cachées en abondance
    • Nouveaux cristaux de colonne vertébrale radieux – Plus de bandes sonores de Genshin Impact sont disponibles pour déblocage dans le pot Serenitea
    • Vourukasha Oasis Amrita Pool – Un nouveau système d’offre est maintenant disponible
    • Panaches de lumière purificatrice – Peut être trouvé dispersé à travers les terres défendues par Khvarena. Certains doivent être obtenus par des méthodes spéciales non divulguées…
  • Nouveau personnage : Baizhu
    • Vision – Dendro
    • Arme – Catalyseur
    • Compétence élémentaire: Diagnostic universel – Invoque un esprit Gossamer qui suit et attaque les ennemis à proximité, infligeant Dendro DMG (dégâts). Après trois attaques, le Sprite reviendra et soignera tous les membres du groupe à proximité en fonction des PV max de Baizhu.
    • Elemental Burst: Holistic Revivification – Baizhu entre dans l’état Pulsing Clarity, qui crée un bouclier transparent qui absorbe Dendro DMG avec une efficacité de 250%. Lorsque Pulsing Clarity est actif, Baizhu génère un nouveau bouclier toutes les 2,5 secondes. Lorsqu’un nouveau bouclier est généré ou détruit, le bouclier transparent soigne le personnage actif.
  • Nouveau personnage : Kaveh
    • Vision – Dendro
    • Arme – Claymore
    • Compétence élémentaire: Ingéniosité artistique – Lance un scan radical qui inflige AOE Dendro DMG et fait exploser les noyaux Dendro dans sa zone
    • Elemental Burst: Painted Dome – Kaveh libère complètement l’énergie de Mehrak et crée un espace scanné cubique, infligeant AoE Dendro DMG à tous les adversaires qui s’y trouvent, provoquant l’éclatement immédiat de tous les noyaux Dendro de son AoE. Pendant une durée spécifique, il augmente l’AoE d’attaque normale, chargée et plongeante de Kaveh, convertit son attaque DMG en Dendro DMG qui ne peut pas être remplacé et augmente la résistance de Kaveh à l’interruption. De plus, tous les Dendro Cores créés par tous les membres de votre propre groupe via les réactions de Bloom infligeront des DMG supplémentaires lorsqu’ils éclateront. Ces effets seront annulés une fois que Kaveh aura quitté le terrain.
  • Nouveau domaine d’artefacts : Forteresse de fer en fusion
    • Nouveaux ensembles d’artefacts – Nymph’s Dream et Vourukasha’s Glow
    • Critères de déblocage – Atteignez le rang d’aventure 22 ou supérieur ou terminez le prologue de la quête Archonte : Acte III « Le chant du dragon et la liberté
  • Nouveau Domaine : Mer Intérieure de Somalata
    • Récompenses – Défiez le domaine pour obtenir des récompenses telles que Primogems et Dendro Sigils.
    • Déverrouiller les critères – Atteignez le rang d’aventure 40
  • Nouveau domaine : Source de purification
    • Récompenses – Défiez le domaine pour obtenir des récompenses telles que Primogems et Dendro Sigils.
    • Déverrouiller les critères – Atteignez le rang d’aventure 40
  • Nouvelle arme : Jadefall’s Splendor (5-Star Catalyst) – Pendant 3s après avoir utilisé un Elemental Burst ou créé un bouclier, le personnage qui l’équipe peut obtenir l’effet Primordial Jade Regalia : restaure 4,5 Energy toutes les 2,5s et gagne 0,3% de bonus Elemental DMG pour leur type élémentaire correspondant pour chaque tranche de 1 000 PV max qu’ils possèdent, jusqu’à 12 %. Primordial Jade Regalia prendra toujours effet même si le personnage qui l’équipe n’est pas sur le terrain.
  • Quête d’histoire de Nahida : Chapitre Sapientia Oromasdis : Acte II « Retrouvailles »
    • Critères de déblocage – Atteignez le rang d’aventure 40 ou plus, Terminez Archon Quest Chapter III: Act V « Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises » et Sapientia Oromasdis Chapter: Act I « Lingering Warmth »
  • Quête d’histoire de Baizhu – Chapitre Lagenaria : Acte I « Le cœur de la guérison »
    • Critères de déblocage – Terminez Archon Quest Chapitre I: Acte III « Une nouvelle étoile approche », Hu Tao’s Story Quest – Papilio Charontis Chapter: Act I « Yet the Butterfly Flutters Away », and Xiao’s Story Quest – Alatus Chapter: Act I « Butterfly’s Dream
  • Nouveaux ennemis – Iniquitous Baptist, Hydro Hilichurl Rogue, Anemo Hillichurl Rogue, Consacred Horned Crocodile et Consarated Fanged Beast

Corrections de bugs Genshin Impact 3.6

  • Corrige un problème avec Spiral Abyss 2 et Domain of Blessing: Frost I où les adversaires ne pouvaient pas sortir de l’état gelé même après le déclenchement de la réaction Shatter.
  • Corrige un problème avec la quête d’histoire « L’amitié en attente » où l’objectif « Attendre trois jours » était incompatible avec l’opération réelle.
  • Corrige un problème où, dans certaines circonstances, après que le Wanderer a lancé son Elemental Burst, le moment où il peut sprinter serait anormal.
  • Corrige un problème avec Diluc où après son Lv. 4 Constellation est activée et entre en dialogue, il y a un risque que le jeu et les effets sonores deviennent anormaux.
  • Corrige un problème avec Gorou où, après avoir lancé son Elemental Burst, lorsque le personnage actif passe en mode Aimed Shot, les effets spéciaux du Elemental Burst autour du réticule persistaient anormalement.
  • Corrige un problème avec Yaoyao où il y avait une erreur avec la direction de lancement du Mega Radis généré par son Lv. 6 Constellation.
  • Corrige un problème en mode coopératif où lorsque deux Mikas visent le même ennemi, si un personnage déplace sa caméra, les effets de visée de l’autre personnage disparaissaient anormalement.
  • Corrige un problème avec Albedo où, après avoir lancé son Elemental Burst, il y a une probabilité d’écart entre la position de l’effet de Fatal Blossom et la position du DMG réel.
  • Corrige un problème où le Pyro RES d’un personnage diminuait anormalement lorsque Guoba qui a été invoqué par le personnage Xiangling (Constellation Lv. 1) déclenche une réaction de Burgeon et que le personnage prend Burgeon DMG.
  • Corrige un problème où la quantité de DMG infligée par l’Explosion élémentaire de Mona aux ennemis s’affichait dans une position anormale pendant la deuxième phase du combat contre le boss Shouki no Kami, le prodigue, comme lorsqu’il entre dans un état de paralysie.
  • Corrige un problème avec Yelan où après avoir lancé sa compétence élémentaire près de certaines eaux, les effets de compétence du personnage produisaient une bordure anormalement lumineuse.
  • Corrige un problème où, dans certaines circonstances, les personnages de l’attaque plongeante d’Electro Catalyst lorsqu’ils frappent l’eau auraient une chance de provoquer une réaction électro-chargée soutenue dans l’eau.
  • Corrige un problème où la position des constructions de certains personnages était anormalement élevée.
  • Corrige un problème où, dans certaines circonstances, la caméra du jeu semblait anormale lors du changement d’environnement après que certains personnages aient lancé leur rafale élémentaire.
  • Corrige un problème où, dans certaines circonstances, les ombres des constructions de certains personnages semblaient anormales.
  • Corrige un problème qui provoquait des effets de brouillard anormaux dans certaines scènes après que certains personnages aient lancé leurs capacités.
  • Corrige un problème où dans certaines circonstances, après reconnexion au serveur, les personnages ne seraient pas attaqués normalement.
  • Correction d’un problème où la compétence élémentaire de certains personnages ne pouvait pas bénéficier d’un bonus de DMG accordé par l’ensemble de 2 pièces des artefacts « Joueur ».
  • Corrige un problème avec certains personnages où leurs expressions faciales persistaient anormalement lors du passage à l’interface Personnage> Profil depuis l’interface Personnage> Armes.
  • Résout un problème en mode coopératif où lorsque l’invité ouvre son manuel de l’aventurier, il affiche anormalement la progression du manuel de l’aventurier de l’hôte
  • Corrige un problème où les bulles de brume créées par les capacités de certains adversaires infligeaient anormalement deux DMG au personnage si elles éclataient à courte distance.
  • Résout un problème où lorsque Ruin Drakes: Skywatch et Aeonblight Drakes exposent leurs noyaux situés dans leur tête ou leur poitrine en vol stationnaire, même si le personnage frappe des noyaux sur ses ailes, ces noyaux sur la tête ou la poitrine ne se fermeront pas normalement.
  • Corrige un problème où lorsqu’un Ruin Defender expose son noyau avant de parer, les attaques du personnage auraient une petite chance de ne pas pouvoir toucher le noyau, et donc, ledit adversaire ne pourrait pas entrer normalement dans l’état paralysé.
  • Corrige un problème où lorsque la qualité graphique de l’appareil est réglée sur la plus basse, l’alerte de portée des balles Windbite déclenchées par le boss « Setekh Wenut » disparaissait anormalement.
  • Optimise l’expérience de collision de « Abyss Herald: Frost Fall » lorsqu’il est vaincu, ainsi que l’expérience de ciblage ennemi du personnage.
  • Corrige un problème où la compétence de blocage de l’Eremite Stone Enchanter ne pouvait pas correctement bloquer DMG après la mise à jour de la version 3.5.
  • Résout un problème d’effets sonores anormaux dans certaines régions ou certains endroits.
  • Corrige un problème d’effets sonores anormaux dans certaines interfaces.

Une liste complète et détaillée des ajouts, modifications et correctifs est disponible sur le site officiel de Genshin Impact .

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