Genshin Impact: Comment résoudre le puzzle du tableau d’affichage de Drusus Riddle Sumeru City?
Le Drusus Mystery est un objectif d’exploration caché que vous pouvez déverrouiller en interagissant avec le tableau d’affichage de la guilde des aventuriers de la ville de Sumeru. Vous devez suivre les indices présentés dans chaque énigme jusqu’à ce qu’ils vous mènent finalement à Drusus, un chercheur de l’Académie qui aime les énigmes. Ce puzzle est également requis pour la quête mondiale Treasures of Wisdom: A New Plan.
Comment débloquer l’objectif de recherche caché de Drusus Riddle dans Genshin Impact
Pour débloquer ce puzzle, vous devez d’abord remplir les prérequis suivants :
- Archon Quest Chapter III: Act I – À travers les brumes de fumée et les bois sombres
- Archon Quest Chapter III: Act II – Un matin qui apporte mille roses
Une fois qu’ils ont terminé, dirigez-vous vers la guilde des aventuriers de la ville de Sumeru sur Treasure Street, en face de Katherine. Examinez le tableau d’affichage pour déclencher un dialogue avec le maître de branche Kamal, qui vous parlera d’une série de mystères de Drusus. Cela commence officiellement la recherche de mystères dispersés dans toute la ville.
Comment résoudre le puzzle du tableau d’affichage Drusus Riddle Sumeru City dans Genshin Impact
Première énigme
Après avoir interagi avec le tableau d’affichage, dirigez-vous vers la partie sud-ouest de la ville de Sumeru, où vous trouverez une petite caisse cachée dans l’eau sous le pont. Nagez jusqu’à la caisse et examinez-la pour obtenir la première note de puzzle.
Deuxième énigme
Sur la base de l’indice de la première note de puzzle, rendez-vous au Grand Bazar par le tunnel à côté du forgeron. Reportez-vous à l’image ci-dessus pour vous aider à trouver votre chemin. Une fois à l’intérieur, tournez à gauche pour voir immédiatement la fontaine.
La deuxième note de puzzle se trouve à l’intérieur de la fontaine. Lorsque vous entrez, faites face à la rue et tournez à gauche pour trouver une petite boîte. Explorez-le pour obtenir un objet de quête.
Troisième énigme.
La troisième note de puzzle se trouve à l’intérieur de la maison de Daena. Commencez par vous diriger vers l’Académie, que vous pourrez trouver en consultant la mini-carte ci-dessus, toujours à Sumeru City. Une fois à l’intérieur, continuez d’avancer jusqu’au bout de la pièce avec deux gardes. Interagissez avec la porte pour entrer dans la bibliothèque de l’Académie, la maison de Daena.
Une fois à l’intérieur, descendez les escaliers et sous le pont où vous trouverez un coffre exquis (face au côté de l’entrée). Interagissez avec le coffre pour obtenir la troisième note de puzzle. Gardez à l’esprit que ce coffre ne vous donnera pas de jetons Dendro et ne compte pas pour les réalisations de la collection de coffres Sumeru.
Quatrième énigme.
Vous pouvez trouver la quatrième note de puzzle à l’étang dans la partie ouest de la ville de Sumeru – son emplacement exact est encerclé dans l’image ci-dessus. Examinez la boîte dans l’eau pour obtenir un objet de quête.
Cinquième énigme.
Dirigez-vous vers le sanctuaire de Surasthana dans la partie la plus à l’ouest de la ville de Sumeru (encerclé dans l’image ci-dessus) et changez l’heure du jeu à 12h00. Un PNJ nommé Druz apparaîtra sur le balcon. Interagissez avec lui pour terminer cette tâche de recherche cachée. Vous débloquerez également le succès « Merveilles du monde » intitulé « J’ai compris ! Je comprends! ».
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