Granblue Fantasy : Relink Hands-On Preview – Faites équipe et chassez

Granblue Fantasy : Relink Hands-On Preview – Faites équipe et chassez

Le gacha mobile emblématique de Cygames reçoit une nouvelle paire d’ailes et la liberté de voler en tant que spin-off d’un RPG d’action basé sur une histoire du scénario principal. Pour avoir un aperçu plus approfondi du prochain titre de console de la franchise Granblue Fantasy, nous nous sommes entretenus avec Cygames avant les Game Awards pour avoir un deuxième aperçu du titre pendant plusieurs heures.

Le pedigree des développeurs d’action de personnages établis transparaît dès le moment où vous prenez une manette pour la première fois. Bien qu’il soit toujours contraint par les règles qui dictent les RPG, à partir d’une corne d’abondance de statistiques et d’effets de statut, Relink parvient toujours à respecter ces contraintes sans être enfermé. Le capitaine Gran et son équipe d’aventuriers continuent de progresser après chaque rencontre avec ces éléments très importants. les statistiques alimentent directement leurs niveaux de puissance d’une manière tout simplement logique. Les RPG d’action avec personnages s’éloignent généralement de la sainte trinité des RPG tout en proposant des DPS de toutes sortes.

Ce n’est pas le cas ici dans Granblue Fantasy : Relink. L’hostilité, la forme d’inimitié générée par Granblue, est la fine ligne qui empêche vos lanceurs magiques d’avoir soudainement à tanker le sol. Les types de corps lourds peuvent augmenter la quantité d’hostilité qu’ils suscitent en imprégnant leurs armes de sceaux et d’autres moyens divers, tandis que les personnages bruts centrés sur le DPS devraient s’efforcer de la réduire autant que possible. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans l’histoire et plonge ses orteils dans le vaste contenu d’après-jeu, l’exploration des combinaisons de sceaux pour améliorer les forces naturelles de ce personnage devient un pilier essentiel pour progresser vers les niveaux de difficulté plus élevés (il n’y a jamais de bonne raison de ne pas augmenter le taux de critique sur chaque personnage).

Notre aperçu pratique de Granblue Fantasy : Relink a parcouru les trois premiers chapitres, en sautant le prologue qui met en place le récit. Les joueurs peuvent faire avancer la quête principale et le récit à travers une série de quêtes de plus en plus difficiles, des quêtes secondaires où certains PNJ veulent voir la faune envahissante et les gobelins éradiqués, et le multijoueur de groupe qui établit le pilier principal du contenu de Relink. Parce que Cygames ne voudrait pas que les joueurs deviennent trop costauds et se frayent un chemin à travers l’histoire principale, les joueurs peuvent augmenter leurs niveaux librement, mais briser le niveau maximum de leur arme nécessite des matériaux et des déverrouillages qui ne font connaître leur présence que dans les chapitres ultérieurs du jeu. narratif. Chaque niveau de personnage offre également des MSP qui peuvent être dépensés pour n’importe quel personnage afin de remplir lentement son arbre de talents, mais si vous êtes un joueur puissant, chaque point pourrait être investi dans le personnage que vous aimez le plus jouer (ce qui devra peut-être être Gran ou Djeena étant donné leur insistance à participer à chaque groupe de quatre joueurs de la campagne).

Cette session de décembre était la première fois que Cygames nous permettait de participer au volet multijoueur de Granblue Fantasy : Relink. Pour ceux qui connaissent déjà intimement le genre de la chasse (Rathalos, pas celui de Cabela), les boucles multijoueurs sont immédiatement reconnaissables, même si je n’arrêtais pas de me dire que le multijoueur était plus conforme à Ragnarok Odyssey de l’époque PlayStation Vita. Les joueurs peuvent soit organiser une quête, soit en rejoindre une qui recrute activement et participer à une sélection de missions complètement distinctes de la campagne principale. Notre sélection de missions consistait en trois combats différents, parmi lesquels nous avons choisi un griffon comme cible et sommes allés avec un grand nombre d’attaquants de type mêlée. Ghandagoza était mon personnage de prédilection, notamment en raison de son attachement personnel pour ses prouesses en matière de buff et d’attaque chargée.

Malheureusement, si nous avions pris le temps de bien préparer la chasse, nous nous serions rendu compte que le griffon, étant un oiseau dans l’âme, passerait la plupart de son temps à voler autour de l’arène. Pendant trop longtemps, mon Ghandagoza et d’autres personnages couraient sous la silhouette du griffon et sautaient dans l’espoir de décrocher un ou deux coups au corps à corps. Si nous avions fait appel à un seul lanceur de sorts ou à un attaquant à distance, le combat se serait probablement déroulé beaucoup plus facilement. Malheureusement, comme nous n’avons pas pu toucher le griffon assez longtemps pour réaliser un combo de compétences flashy, le combat a pris beaucoup plus de temps que prévu et a facilement dépassé la fenêtre de dix minutes qui aurait garanti un score plus élevé et, donc, un score plus élevé. le butin tombe.

Les combats de boss, du modeste chef de guerre gobelin aux impressionnantes proto-bêtes, ont tous leurs propres schémas d’attaque et mécanismes de groupe. Des cercles rouges lumineux indiquent aux joueurs de se dépêcher et d’échapper aux attaques venant en sens inverse. Au cours des combats de niveau 50, il peut s’agir d’une petite série de tornades consécutives, tandis que le combat de fin de partie que nous avons vu contre une wyverne de niveau 135 remplit tout le champ de bataille de tempêtes élémentaires qui nécessitent le plus grand soin pour esquiver et bloquer pour éviter d’être assommé d’un seul coup. Investir dans ces compétences d’esquive parfaites au début de l’arbre des talents de chaque personnage sera primordial pour survivre à ces défis de fin de partie.

Quelques mois seulement après le dernier événement d’avant-première de Granblue Fantasy : Relink, il n’y a pas grand-chose à dire en termes de changements drastiques dans les visuels et le gameplay qui n’ont pas déjà été évoqués. Les doublages anglais et japonais sont tous deux à la hauteur des standards de Granblue Fantasy et s’adaptent assez bien à la pléthore de personnages sous l’œil vigilant du capitaine. Les modèles de personnages semblent plus raffinés qu’auparavant, avec seulement une quantité mineure d’alias. Le combat est également aussi vif que dans mes souvenirs, et les combos se transforment librement en attaques de lien pour des résultats dévastateurs. Les pistes de doublage anglaises et japonaises sont un travail solide avec plusieurs acteurs vocaux familiers apparaissant lorsque vous vous y attendez le moins. Cygames pourrait probablement expédier le jeu dès maintenant et être jouable après les Game Awards, mais hélas, les fans ont encore une assez longue attente à endurer jusqu’au 1er février 2024 (ce qui, certes, n’est qu’une goutte d’eau dans l’océan par rapport à la durée du titre). de l’annonce aux premiers aperçus du gameplay).

Granblue Fantasy : Relink sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Les premiers utilisateurs sur PlayStation recevront un code de série qui pourra être utilisé dans le titre mobile Granblue Fantasy pour débloquer des vêtements rebelles portables pour le capitaine principal et soit l’ensemble de transcendance des éternels, soit l’ensemble de domaine d’Evoker (vous devrez également acheter Granblue Fantasy Versus : En hausse pour l’autre ensemble).

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *