Halls of Torment : meilleure construction de sorcière
Si les Rougelikes, les Rougelites ou toute autre quête de donjon nous ont appris quelque chose, c’est que l’essai par le feu et l’essai par erreur sont les deux meilleures façons de vivre l’expérience d’exploration de donjon par génération aléatoire. Tout au long de Halls of Torment, vous devez choisir différentes capacités, objets, traits et autres éléments essentiels au gameplay qui ont un impact sur votre session à venir.
Tout est réglé sur la randomisation afin qu’aucune exécution de donjon ne soit ennuyeuse, mais avec des versions spécifiques, il y a quelques éléments à considérer que vous pouvez répéter à chaque fois. Lorsque vous choisissez une construction pour une sorcière, il peut être bon de s’en tenir à quelques tactiques fiables à plusieurs reprises, afin de pouvoir acquérir les compétences et l’expérience nécessaires pour progresser. Dans cet article, nous avons résumé ce qui constitue la meilleure construction pour une sorcière dans Halls of Torment.
Comment amener la sorcière dans les salles du tourment
Pour obtenir la Sorcière dans un premier temps, vous devez vaincre 10 000 ennemis dans le Viaduc Oublié . Comme on peut s’y attendre de la part de n’importe quel personnage magique, la Sorcière est assez forte, ayant l’un des niveaux de dégâts les plus élevés de tous les personnages du jeu. La Sorcière a également une grande mobilité, ce qui la rend facile à manipuler. Le seul problème est qu’ils sont tout à fait des canons de verre, vous devez donc être très conscient du monde : à la fois pour votre propre personnage et pour l’ennemi.
Meilleures capacités de sorcière dans les salles du tourment
Concernant les capacités, celles dans lesquelles vous voudrez peut-être investir impliquent de tirer parti de vos atouts naturels en tant que sorcière. Cela signifie augmenter l’attaque autant que vous le pouvez, solidement et solidement, afin que rien ne puisse vous frapper. Des capacités comme Lightning Strike sont des capacités de type force brute qui frappent l’ennemi avec la foudre. En ce qui concerne les détails, voici quelques capacités à prendre en compte pour une version Sorcière et pourquoi vous voudrez peut-être les choisir pour votre course :
- Coup de foudre : frappe des ennemis aléatoires dans le champ de vision du joueur avec la foudre. Les autres ennemis sont électrisés même s’ils ne sont pas directement touchés. Pensez à améliorer cette capacité autant que possible, car des versions plus robustes telles que Lightning Strike II et Lightning Strike IV offrent plus de frappes par charge et accélèrent votre taux d’attaque.
- Orbes de l’astronome : lorsque vous lancez ceci, des orbes métalliques commencent à tourner autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis. Plus votre vitesse de déplacement est élevée, plus ces orbes se déplacent rapidement.
Meilleurs traits de sorcière dans les salles du tourment
Les traits, comme les capacités, doivent se concentrer sur les besoins évidents d’une sorcière. Le but du jeu pour cette construction est de la rendre aussi rapide et forte que possible, car cela ne sert à rien de défendre avec des chiffres aussi faibles de ce côté-là. Bien que vous ne puissiez pas répéter les traits, il y en a quelques-uns à surveiller, comme ceux-ci :
- Swift Feet I : Augmente la vitesse de déplacement de 6%.
- Force I : Améliore les dégâts de 10%.
- Quick Hands III : Augmente la vitesse d’attaque de 8 %.
- Impitoyable I : ajoute un bonus de dégâts critiques de 8 %.
- Vent perçant I : ajoute un buff perçant (1%).
Meilleurs objets à avoir en tant que sorcière dans les salles du tourment
Tout ce qui peut améliorer les dégâts, ou les puissantes attaques électriques de la sorcière, est un bon objet à avoir. Ses points forts résident dans les dégâts, la vitesse et rien d’autre. La synergie avec ses éléments et ses besoins peut aider la sorcière à fonctionner comme prévu : avec peu de marge de manœuvre pour les dégâts et beaucoup de contrôle à l’écran. Il existe de nombreux objets qui aident les canons de verre à survivre dans les Halls du Tourment, comme les prétendants suivants :
- Gants Quickhand : Tout comme Quick Hands, cet objet améliore votre vitesse, mais de manière beaucoup plus puissante. (20%).
- Anneau de cuivre : offre un buff de dégâts critiques (+40).
- Cercle de feu : l’arme principale ou le sort que vous utilisez a désormais également tous les effets de feu. Cela signifie que toute attaque que vous effectuez avec le Cercle de feu brûle l’ennemi à hauteur de 20 %.
- Chemise imbibée de sang : Avec cet objet, chaque fois que vous tuez un ennemi, vous récupérez 1 point de vie.
- Thunder Crown : La Thunder Crown améliore les attaques magiques, visant des attaques de foudre sur des ennemis déjà électrisés, doublant plus que souvent l’effet.
- Gants de chasse : ajoute un buff à toutes les frappes (30%).
- Collier de confiance : pour chaque ennemi à portée de frappe, vos dégâts augmentent de 5 %.
- Anneau en bois : amélioration des chances de coup critique de base de 10 %.
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