Halo Infinite est un jeu en monde ouvert, mais les développeurs n’aiment pas qu’on en parle comme ça

Halo Infinite est un jeu en monde ouvert, mais les développeurs n’aiment pas qu’on en parle comme ça
La campagne Halo Infinite approche de sa première et le multijoueur a fait ses débuts de manière inattendue cette semaine. Dans la campagne, nous visiterons le monde ouvert, mais les créateurs n’aiment pas le mentionner.

L’un des développeurs a expliqué dans une interview pourquoi il était réticent à utiliser de tels noms. Il a déclaré que 343 Industries veut éviter la comparaison avec d’autres jeux du monde ouvert.

La raison pour laquelle nous n’utilisons pas le terme « monde ouvert » est que le monde ouvert est désormais une vue avec des attentes différentes, et nous voulions tout utiliser pour créer la meilleure expérience Halo possible. Cela signifiait créer notre histoire pour vous accrocher. C’est une histoire mystérieuse qui vous guidera à travers une tonne de questions qui apparaissent au début du jeu et auxquelles on répond à la fin.

Le directeur adjoint de Creativie, Paul Crocker, a déclaré à VideoGamesChronicle

Il n’y a rien d’étonnant. Halo Infinite est toujours Halo, c’est donc un jeu de tir axé sur l’histoire. Faire de la publicité pour le jeu en tant que FPS en monde ouvert peut lui nuire. Cependant, cela reste une histoire plus fermée qu’un énorme bac à sable avec de nombreux marqueurs à vérifier sur la carte.

La version complète de Halo Infinite sortira le 9 décembre de cette année. Nous jouerons sur Xbox Series X et S, Xbox One et PC. Le jeu sera également disponible dans le cadre d’un abonnement Xbox Game Pass.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *