La nouvelle mise à jour de contenu de l’opération Halloween de Halo Infinite est sortie
Récemment, de nombreuses mises à jour ont été publiées concernant l’avenir de la franchise Halo sous l’égide de Microsoft. Néanmoins, l’équipe de Halo Studios, récemment rebaptisée, continue de proposer des mises à jour de contenu gratuites pour son dernier titre, Halo: Infinite, sorti en 2021.
Cette dernière mise à jour gratuite est une mise à jour festive sur le thème des fêtes, judicieusement nommée Haloween. Comme indiqué dans un article sur le site Web de Halo Waypoint , les joueurs peuvent s’attendre à une variété de fonctionnalités passionnantes. Le point fort de cette mise à jour est un nouveau mode appelé Survive the Undead, qui est centré sur Firefight et s’inspire des modes Zombies de Call of Duty. Ce mode a été développé par les Forge Falcons, un groupe de créateurs passionnés de Forge qui ont également produit trois toutes nouvelles cartes spécialement pour l’événement Haloween.
L’une des nouvelles cartes, Night of The Undead, est une réinterprétation de la carte classique Zombies de Call of Duty, Nacht Der Untoten, adaptée pour Halo Infinite Forge. Une autre carte, Countdown of the Dead, rend hommage à la carte Countdown de Halo: Reach. La troisième carte introduite est une création originale appelée Installation of the Undead.
En plus du mode Survivre aux morts-vivants et de la playlist qui l’accompagne, l’opération Haloween donne également accès aux joueurs au nouvel ensemble d’armure Spartanstein, qui peut être obtenu grâce au pass opération. De plus, une mise à jour Infection avec de nouveaux zombies Alpha sera publiée après cela, et l’opération Haloween devrait se dérouler jusqu’au 5 novembre.
En novembre, Halo Studios, en collaboration avec Skybox Labs, prévoit d’introduire une fonctionnalité de point de vue à la troisième personne dans Halo: Infinite. Dans un premier temps, cette fonctionnalité sera implémentée dans une variante du mode Firefight, avec des plans pour l’étendre au multijoueur PvP standard et à la prise en charge de l’éditeur Forge à l’avenir. Contrairement aux boutons individuels, cette fonctionnalité sera activée au niveau du mode lui-même.
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