Hellblade II devrait surprendre par sa qualité. L’un des créateurs mentionne le combat

Hellblade II devrait surprendre par sa qualité. L’un des créateurs mentionne le combat

La première bande-annonce de Senua’s Saga: Hellblade II a mis KO non seulement les joueurs, mais aussi les employés Xbox. Le jeu promet d’être génial, et des nouvelles plus excitantes viennent de sortir.

Le concepteur de combat Hellblade II Juan Fernanded a donné une interview dans laquelle il a parlé du jeu. Le développeur affirme que le jeu élèvera la barre par rapport à son prédécesseur et offrira une qualité supérieure à celle des jeux créés par des équipes de taille similaire. Je l’ai déjà entendu quelque part.

Nous élevons la barre pour faire plus avec moins. Nous avons plus de monde que le premier Hellblade, mais la qualité que nous offrons, comparée à l’équipe derrière, est bien meilleure que des jeux similaires.

Juan Fernandez a dit à Vandal

Juan Fernandez a dit à Vandal

Fernandez a également révélé ce qu’il aimait le moins dans le premier Hellblade et ce qu’il aimerait changer dans la suite. Le développeur partage l’avis de nombreux joueurs et affirme que le combat pourrait être mieux mené.

Ce dont j’étais le moins satisfait dans le premier Hellblade, c’était le manque de diversité des ennemis, la suppression des combats à distance, et aussi l’équilibrage, la façon dont les systèmes de difficulté étaient affinés – les ennemis avaient trop de vie, trop d’endurance, ce qui les rendait souvent fastidieux. Nous avons eu beaucoup d’attaques et de combos différents, mais les ennemis ne nous ont pas encouragés à utiliser non plus, les gens ont trouvé deux ou trois mouvements qu’ils ont aimés et les ont répétés encore et encore.

Espérons que Senua’s Saga : Hellblade II soit à la hauteur des attentes des joueurs et corrige vraiment les erreurs du jeu précédent. Malheureusement, la date de sortie n’a pas encore été dévoilée.

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