Helldivers 2 Bestiaire : Connaissez votre ennemi
Les Helldivers originaux contenaient un bestiaire pour aider les joueurs à étudier leurs ennemis entre les missions. Helldivers 2 ne dispose pas d’un tel recueil permettant aux joueurs d’apprendre, nous avons donc fait ce que n’importe quel soldat loyal ferait et compilé nos recherches pour que les autres puissent en tirer des leçons.
Dans Helldivers 2, les joueurs sont plongés dans une guerre à l’échelle de la galaxie contre des ennemis dont ils ne connaissent rien. Pour la plupart, ils savent que les ennemis auxquels ils sont confrontés sont constitués d’insectes géants et de machines, mais on ne leur explique pas grand-chose d’autre. Cela signifie que les joueurs doivent se heurter à l’acier et à la carapace jusqu’à ce qu’ils comprennent leurs ennemis et quels sont leurs points faibles. C’est pourquoi nous avons compilé notre propre guide pour chaque ennemi que nous avons affronté ici, afin que les joueurs puissent se lancer dans le jeu et savoir comment tuer tout ce qui les attaque un peu plus efficacement.
Sous les termes Ennemis dans Helldivers 2
Les Terminides sont les ennemis les plus connus de Helldivers 2. Il s’agit d’une race d’insectes colossaux qui s’enfouissent sous terre et font irruption à la surface pour créer des nids ou simplement rendre la vie généralement désagréable. Ci-dessous, nous avons répertorié toutes les créatures de la liste des racailles des Terminids et la meilleure façon de les éliminer.
Charognard
Le Scavenger est le plus petit fantassin de l’essaim Terminid. Chacun est un insecte de la taille d’un chien. Bien que leurs attaques soient faibles, ils peuvent anéantir même les soldats les plus fidèles s’ils se rassemblent et mâchent tous en même temps.
Faiblesses
Les charognards sont faibles à tout. Une balle de pistolet ou de mitraillette suffit amplement à les abattre. Nous gardons toujours notre arme secondaire équipée lorsque nous courons entre les objectifs, car il est facile de décimer un groupe de ces insectes alors qu’ils errent sans jamais que l’un d’eux ne s’approche.
Flying Scavenger (Nom à confirmer)
Le Flying Scavenger (nom à confirmer) est une version du Scavenger qui peut voler et se lancer sur les joueurs. Il n’y a rien de plus que ça.
Faiblesses
Le Flying Scavenger, tout comme son ami incapable de voler, est faible face à toutes les balles. Tirez dessus avec une arme secondaire pour l’abattre rapidement et éviter d’être envahi par un trop grand nombre d’entre eux.
Chasseur
Le Chasseur est un ennemi Terminid rapide qui peut se lancer sur les joueurs à distance. Ces insectes peuvent trancher et avoir une portée d’attaque énorme qui rend même impossible la plongée hors de leur chemin.
Faiblesses
La meilleure façon de tuer les chasseurs est de loin et dès qu’ils sont visibles. Ils aiment éviter le réticule avant de plonger sur les joueurs, il est donc préférable de pulvériser et de prier. S’ils sont regroupés avec d’autres ennemis, les grenades fonctionneront toujours, mais il ne leur faudra pas beaucoup de balles pour être tués. Un pistolet ou une mitraillette fera l’affaire.
Chasseur secret (nom à confirmer)
Le Secret Hunter (nom à confirmer) Terminid est une version plus grande du Hunter qui peut se cacher à la vue de tous. Il a un camouflage actif, donc il se faufilera sur les joueurs puis les déchirera en lambeaux avec une ou deux attaques en un instant. Cet ennemi est le fléau de toute notre expérience Helldivers 2, et nous sommes véritablement terrifiés quand nous le voyons se cacher.
Faiblesses
Ces ennemis tombent assez rapidement sous les tirs de fusils de chasse ou de fusils d’assaut. Le problème est de les voir pour les tuer. Leur camouflage apparaît bien dans la fumée, mais partout ailleurs, ils sont pratiquement invisibles. Placer des mines est un excellent moyen d’éviter qu’elles ne s’approchent d’une équipe, et regarder l’horizon pendant l’exploration aidera à éviter qu’elles ne se faufilent sur qui que ce soit.
Guerrier
Les guerriers sont les plus petits des grands Terminids qui attaqueront les joueurs dans Helldivers 2. Bien qu’ils soient grands, ils ne font rien de spécial, contrairement à leurs homologues. Leur rôle dans l’essaim est d’attaquer tout ce qui est considéré comme une menace, c’est pourquoi ils sont si abondants.
Faiblesses
Pour tuer des guerriers, les joueurs doivent leur tirer dessus avec tout ce qu’ils ont. Nous avons constaté que les fusils de chasse sont l’arme la plus efficace. Étant donné que les guerriers sont légèrement plus coriaces que leurs cousins chasseurs et charognards, ils prennent quelques tirs supplémentaires pour tomber. Cependant, deux coups de fusil de chasse à mi-portée leur feront exploser la tête.
Brood Warrior (Nom à confirmer)
Le Brood Warrior (nous confirmerons le vrai nom dès que possible) est la version légèrement plus grande du Warrior qui est souvent recouverte de la crasse verte toxique que crachent certains Terminids. Ils sont plus gros que les guerriers, subissent plus de dégâts et ont un tempérament beaucoup plus méchant.
Faiblesses
La meilleure façon de tuer un Brood Warrior est d’utiliser un fusil de chasse ou une grenade. Ils ont un peu plus d’armure que les Warriors, il leur faut donc plus que quelques tirs pour les descendre. Nous avons constaté qu’une mitrailleuse fonctionne très bien sur ces armes, car elle est plus puissante que la plupart des armes principales et peut éliminer ces gros bugs en quelques secondes.
Abattre ces ennemis de front ne devrait poser aucun problème tant que les joueurs les traitent en priorité. Les laisser se rapprocher est un désastre qui verra les joueurs projetés sur la carte et, finalement, mangés vivants.
Garde de la ruche
Le Hive Guard est la plus grande variante du Warrior Terminid. Les joueurs le connaîtront dans chaque mission de Helldivers 2 car il porte une énorme crête blindée sur la tête. Cette armure n’est pas une blague et en fait un ennemi incroyablement effrayant.
Faiblesses
La seule façon d’éliminer les Hive Guards est d’utiliser des armes lourdes telles que la mitrailleuse ou le railgun. Un coup de feu du railgun les tue, tandis que la mitrailleuse en prend quelques autres. Les grenades et une frappe orbitale fonctionnent, mais les joueurs peuvent avoir du mal à les placer pendant que l’ennemi se déplace.
Si les joueurs sont à court de munitions, une excellente tactique que nous employons consiste à lancer un stratagème de réapprovisionnement sur le dos d’un garde-ruche. Lorsqu’il atterrira, il écrasera le bug et fournira une cache de munitions. Le seul inconvénient de cette stratégie est de devoir se rapprocher du Hive Guard.
Chargeur
Le Charger est l’un des plus gros Terminids que les joueurs combattront dans Helldivers 2. Ils sont énormes, ont des plaques d’armure partout sauf dans le bas de leur abdomen, et ils se précipitent sur les joueurs et les jettent sur la carte pour les tuer. D’où leur nom.
Faiblesses
Il existe deux manières de gérer les chargeurs. Premièrement, les joueurs peuvent lancer des grenades sur le chemin d’une grenade pour la faire écraser lorsqu’elle explose, la blessant plusieurs fois. Ensuite, ils peuvent plonger loin de sa charge et tirer sur son bas-ventre pour lui infliger des dégâts et, espérons-le, le tuer. Cela fonctionne également en lançant une frappe orbitale sur le dos du chargeur.
Cependant, nous avons constaté que le railgun est une arme bien plus efficace contre le Charger. Lorsqu’il est tiré de face, il faudra plus de tirs, alors essayez de viser l’abdomen exposé ou le côté. Chaque tir fera exploser le blindage, ce qui fera que le suivant infligera plus de dégâts. L’essentiel avec n’importe quel Charger est de le tuer à distance, car s’il se rapproche, tout le monde est en difficulté.
Spewer (Nom à confirmer)
Le Spewer (nom à confirmer) est un petit Terminid vert qui a du punch. Cela ne poussera pas les joueurs à les mordre comme le Scavenger. Au lieu de cela, il reste à distance et leur lance des boues vertes toxiques. Cette bile brûlera les joueurs et les fera ralentir, permettant ainsi d’obtenir plus de coups alors que d’autres Spewers se faufilent.
Faiblesses
Les Spewers (nom à confirmer) sont faibles face aux balles, il est donc conseillé de les tuer avec n’importe quelle arme. Tirez dessus dès que possible, à n’importe quelle distance, et ils éclateront. Il est préférable que les joueurs restent à l’écart d’eux en raison de leur attaque de crachat toxique, il est donc nécessaire d’utiliser tout ce qui est à portée de main au lieu d’attendre une attaque de mêlée pour conserver les munitions.
Grand Spewer (Nom à confirmer)
Le Grand Spewer (nom à confirmer) est ce dans quoi poussent les petits insectes verts. Ils sont gros, ont un énorme abdomen vert et ressemblent à une vache. Ils se mettent à portée d’un joueur et pulvérisent un jet de crachats toxiques qui inflige une tonne de dégâts. Nous sommes morts face à cet ennemi plus de fois que nous aimerions l’admettre.
Faiblesses
La meilleure façon d’abattre cet ennemi est d’utiliser une mitrailleuse ou un railgun. Un stratagème de frappe orbitale ou une grenade fonctionne également. La clé est de les tuer avant qu’ils ne s’approchent. Les armes lourdes ne font qu’une bouchée d’eux et les empêchent d’endommager qui que ce soit, mais les explosifs les feront tomber rapidement s’ils sont bien placés. Tirer sur leurs côtés est le meilleur endroit car les joueurs ne sont pas exposés à leurs crachats dommageables.
Titan biliaire
Le Bile Titan est un ennemi Terminid absolument massif qui domine tout sur le champ de bataille. Il ressemble à un guerrier, même si ses membres sont plus longs, il est bien mieux blindé et il pulvérise un long jet de crachats toxiques sur tout ce qui bouge.
Faiblesses
Le Bile Titan est une mission en soi, les joueurs devront donc en tuer un à un moment donné. Pour ce faire, la meilleure méthode consiste à demander à un joueur de le distraire et de l’éloigner de l’endroit où il était stationné. Ensuite, les autres joueurs peuvent lancer des grenades et des Stratagèmes sur son passage. Ceux-ci le ralentiront.
Utiliser n’importe quelle arme, mais les plus lourdes sont les meilleures, endommager le Bile Titan en tirant sur son dessous est le seul moyen de le tuer. Le monstre peut vraiment être battu, les joueurs doivent donc s’assurer qu’ils disposent de toutes les munitions et stratagèmes dont ils ont besoin pour le combattre avant de commencer une rencontre.
Cet ennemi en appelle d’autres à son aide, notamment les Chargers. C’est ce qui rend la lutte si difficile. Cependant, une équipe de Helldivers expérimentés utilisant les conseils de cet article saura comment éliminer rapidement n’importe quoi, cela ne devrait donc pas poser de problème.
Tous les ennemis des automates dans Helldivers 2
La faction Automaton dans Helldivers 2 est composée de machines mortelles qui veulent déchirer les joueurs membre par membre. Ils sont intelligents et ont l’impression de frapper plus fort parce qu’ils sont en métal, ce qui est évidemment beaucoup plus brutal qu’une piqûre d’insecte. Ci-dessous, nous avons décrit tous les ennemis Automates auxquels nous avons été confrontés jusqu’à présent, ainsi que nos conclusions sur leurs faiblesses et la meilleure façon de les gérer.
Ponton
Hulk est un grand automate bipède qui regroupe une grande puissance de feu dans deux bras. L’un, comme on peut le voir ci-dessus, crache du feu, tandis que le second se concentre sur d’autres attaques pour tenir les Helldivers à distance. Ces ennemis peuvent subir de nombreux coups et doivent être vaincus avec des stratagèmes, des grenades ou tout ce qui inflige très rapidement beaucoup de dégâts.
Faiblesses
Comme pour la plupart des gros ennemis de Helldivers 2, Hulk peut être abattu plus efficacement à distance avec une arme très puissante telle que le Railgun . À défaut, des explosifs et des stratagèmes tels que la frappe orbitale le feront tomber rapidement. Nous avons constaté que demander à un joueur de le distraire et de tirer son feu tandis que d’autres se placent derrière lui pour infliger des dégâts est la stratégie la plus efficace.
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