Heureusement, FIFA 22 n’a pas de limite sur un ordinateur. EA s’excuse pour l’erreur

Des informations inquiétantes parviennent aux joueurs. FIFA 22 aura une limite d’activation imposée.

[Mettre à jour]

EA a informé le portail d’actualités Spider’s Web de l’erreur et s’est excusé pour la fausse déclaration. Vous pouvez lire la déclaration ci-dessous :

Nous pouvons confirmer qu’il n’y a pas de limite à l’activation de FIFA 22 sur PC sur Steam. Cette information était fausse et le marquage limite a déjà été supprimé. Nous nous excusons pour l’erreur et remercions notre communauté d’avoir remarqué l’erreur.

– informe Electronic Arts

[Message d’origine]

Sur l’onglet Steam du produit (photo ci-dessous), il y a une limite d’activation de machine d’ entrée 1, ce qui a suscité l’inquiétude des consommateurs. Les éditeurs du portail altchar ont décidé de consulter la source et de contacter le représentant EA (source). L’ électronique travailleur a déclaré qu’il n’y avait rien à ajouter pour le moment, mais étant donné que ladite information est sur la vapeur onglet, il représente sans doute l’état actuel.

FIFA 22 pour PC est une version imparfaite des éditions de nouvelle génération

Il convient de noter que dans le cas des éditions précédentes de la série sportive, de telles limites n’étaient pas imposées. Pas étonnant que les joueurs soient mécontents de la situation. C’est donc un nouveau coup dur pour les amateurs de kick ball qui voudraient tester le titre sur des plaques de métal. L’édition ordinateur sera plus pauvre que les versions console. Les graphismes offriront des niveaux similaires à ce que proposent les consoles PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Il n’y aura pas de fontaines telles que la technologie HyperMotion qui vous permet de scanner les mouvements des joueurs et de les transférer de manière réaliste sur un terrain virtuel. Les possesseurs de PC peuvent également oublier des attractions telles qu’une meilleure apparence des muscles des joueurs, mais aussi la représentation de la déformation du ballon. De telles améliorations technologiques seront réservées exclusivement aux plateformes : PlayStation 5, Xbox Series S et X et Stadia.

Comment EA explique-t-elle sa décision? Le producteur de jeux Adam McHardy l’a exprimé en ces termes :

Lorsque nous avons examiné sur quelle génération le jeu PC devrait être placé, nous avons examiné nos fans et les capacités de leur matériel moyen. Nous avons les informations pour comprendre quelle est la puissance moyenne des ordinateurs dans le monde. Et lorsque nous l’avons examiné pour exécuter un jeu de cinquième génération, notre spécification minimale serait suffisamment importante pour que de nombreuses personnes ne puissent pas exécuter le jeu.

Il convient de noter que la version informatique de la série FIFA s’est distinguée des éditions console par le passé. On peut citer par exemple le jeu FIFA 14, qui, au niveau de la qualité proposée, offrait le niveau des consoles : PlayStation 3 et Xbox 360. Alors que dans le même temps, les possesseurs de PS4 et Xbox One pourraient communier avec une production bien plus améliorée.

Malheureusement, les propriétaires de PC de classe PC peuvent à nouveau se sentir discriminés. Il est difficile de dire pourquoi les représentants d’ EA n’ont pas implémenté d’options graphiques supplémentaires pour les propriétaires des machines les plus puissantes, qui pourraient être désactivées à tout moment.