Hitman 3 avec RayTracing : RTX 3090 pour 4K à 30 ips
Hitman 3 n’est pas nouveau, mais il a été récemment mis à jour pour PC afin de tirer parti de la technologie RayTracing. Le but de cette mise à jour est évidemment d’améliorer l’expérience visuelle et d’offrir une nouvelle expérience de jeu, mais vraiment, afin de vraiment profiter de ces améliorations tout en conservant l’expérience de jeu…
Hitman 3 RTX activé : RTX 3090 désactivé
En fait, si vous pensez que votre système équipé de RTX 3090 et Core i9-10900K (par exemple) va se plier, vous allez avoir une grosse surprise. Avec cette configuration, RayTracing activé et les détails définis sur Ultra Quality, vous n’obtiendrez qu’un maigre 30 ips à 3840 x 2160 pixels. Alors à quoi bon activer le ray tracing si les performances du jeu sont si dégradées ?
Digital Foundry a pu compléter l’analyse.
« Les réflexions RT sont relativement lourdes sur le GPU, au point qu’un RTX 3090 à des réglages bas à 4K voit 60% de performances en moins en mode bas, 67% moins bonnes en mode moyen (…) Les cartes avec des performances plus faibles à des résolutions plus basses ont toujours un montagne à gravir en termes de performances décentes, tandis que l’écart entre le matériel AMD et Nvidia varie selon Charge RT (…)
Pour les utilisateurs de cartes Nvidia, je recommande que seuls les GPU de niveau RTX 3080 utilisent des réflexions RT moyennes, tandis que les GPU de niveau RTX 3070 choisissent des réflexions faibles. Tout ce qui est en dessous de cette classe de performances ne fonctionne pas et je suggérerais d’utiliser uniquement l’option d’ombres RT. Soit dit en passant, sur la base des recommandations d’IO Interactive sur les spécifications, je suggérerais d’utiliser les réflexions uniquement en conjonction avec DLSS ; oui, l’impact est vraiment très grand.
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