Notes de mise à jour de Poudlard Legacy – Toutes les mises à jour (novembre 2023)

Notes de mise à jour de Poudlard Legacy – Toutes les mises à jour (novembre 2023)

De nombreux fans et joueurs de Harry Potter plongent encore dans le monde magique de Poudlard Legacy, mais cela ne signifie pas que le jeu est sans problèmes.

Toutes les notes de mise à jour de Poudlard Legacy – Tous les changements et correctifs

Le site Web officiel de Poudlard Legacy répertorie de nombreux bugs connus et leur fréquence, mais vous pouvez également rester à jour sur les notes de mise à jour officielles ici. Voici toutes les notes de mise à jour de Poudlard Legacy.

Notes de mise à jour de Poudlard Legacy – Mise à jour du 11 juillet 2023 (PS5)

Corrections de bugs :

  • PS5
    • Performance
      • Correction d’un crash de mémoire de texture GPU pouvant survenir de manière aléatoire dans plusieurs zones du jeu.

Notes de mise à jour de Poudlard Legacy – Mise à jour du 2 juin 2023 (PS4, XB1)

Général

  • Gameplay
    • Missions
      • Résolu : le joueur peut se verrouiller définitivement hors de la conversation avec Natsai après avoir utilisé une sauvegarde manuelle lors d’une mission HL-12659.
      • Avatar résolu pouvant débloquer le menu des talents lors d’une mission après avoir rechargé un manuel
      • Résolution de l’impossibilité de terminer l’essai de Percival Rackham, provoquant un bloqueur de progression HL-12745.
      • Optimisation déclenchant plusieurs demandes de sauvegarde automatique
    • Des portes
      • Problèmes visuels résolus de la porte du coffre-fort semblant ouverte de loin
      • Correction de l’avatar tombant du balcon lors de l’utilisation de l’invite pour ouvrir la porte loin de celui-ci.
    • Cinématique
      • Problème résolu avec l’avatar et les PNJ compagnons dans les cinématiques ayant leurs baguettes échangées contre une baguette générique HL-11594.
      • Résolu : Figue vacillante à la fin de la première cinématique
      • Personnages résolus utilisant des baguettes génériques de PNJ au lieu de leurs baguettes uniques HL-11594
    • PNJ
      • Résolution des PNJ étudiants debout dans les airs dans la cour après avoir terminé la visite avec Everett Clopton.
    • Avatar
      • Résolution du mouvement anormal de la robe de l’avatar lors de la consommation de la potion si elle est créée immédiatement après avoir effectué une sauvegarde manuelle sur l’emplacement d’un autre personnage.
    • Effets visuels
      • L’effet visuel du transplanage du professeur Hecat est résolu lors d’un événement scénarisé.
    • Réalisations/Trophées
      • Résolu : « Autoriser les éléments de collection « connus » à compter correctement pour les réalisations appropriées.
      • Les pages du guide du champ Gregory et Goblet of Fire ne s’affichent pas complètement après le dernier patch HL-12917.
  • Interface utilisateur
    • Problèmes de chevauchement de localisation mis à jour liés aux noms de lieux
    • Icône de suivi de quête restant sur la carte et la mini-carte une fois la quête terminée.
    • Les missions de non-suivi résolues dans le jeu ne mettent pas à jour leurs icônes et/ou disparaissent
    • Résolution : l’ouverture de la carte a une chance de verrouiller le jeu en douceur.
    • La tenue et la robe d’introduction résolues sont disponibles dans vos apparitions d’équipement par défaut HL-4880
    • Résolution du blocage de l’utilisateur sur l’écran « Guide de terrain » s’il spamme le bouton [MENU] lors de la transition vers l’écran « Carte ».
  • Sauvegarder la partie
    • Problème de sauvegarde résolu avec Deathly Hallows
    • Résolu de redémarrer une sauvegarde manuelle place Sir Nicholas au point de départ de la mission.
    • Résolution du rechargement d’une sauvegarde automatique après avoir récupéré un coffre de collection permettant à l’avatar d’obtenir à nouveau les mêmes récompenses de coffre.
  • Performance
    • Déchargement du monde résolu lorsque l’avatar se tient en haut de l’escalier près de la Beast Hut.
    • Résolution du problème : l’allocateur de mémoire PS4 est plus robuste et le thread plante après le trempage.
    • Optimisation de la mémoire résolue
    • Problèmes de streaming paysage résolus à Poudlard
    • Correction d’un crash de localisation lorsque les dictionnaires sont rechargés à partir d’une sauvegarde
    • Résolution d’un avatar tombant du monde à cause de roches manquantes à la Caverne Côtière.
    • Crash résolu avec les sondes lumineuses
    • Correction d’un crash lors de l’ouverture de coffres ornés dans le jeu
    • Correction d’un crash lors des transitions/chargements de niveau et de mission
    • Correction d’un crash lors de l’ouverture et de la fermeture du menu pause pendant les missions
    • Crash résolu lié au feuillage
    • Correction d’un crash lors du déplacement rapide de Central Hall à la flamme de cheminée de la Forêt Interdite.
    • Correction d’un crash lors d’un voyage rapide vers Pré-au-lard en utilisant des flammes de cheminette.
  • Divers
    • Mise à jour des crédits du jeu
    • Problème de collision supplémentaire résolu sur le pilier de l’escalier en colimaçon menant à la salle des cartes.
    • Bandes visibles résolues avec des décalcomanies météorologiques
    • Plusieurs actifs métalliques paraissant complètement noirs dans la dernière salle du donjon Percival ont été résolus. »

Notes de mise à jour de Poudlard Legacy – Mise à jour du 2 juin 2023 (PS5, XSX, PC)

Corrections de bugs :

Général

  • Gameplay
    • Missions
      • Résolution de l’échec de la progression de la quête au début de la bataille finale avec le Pensine Guardian HL-12745.
      • Résolution de l’impossibilité de terminer l’essai de Percival Rackham, provoquant un bloqueur de progression HL-12745.
    • Cinématique
      • Avatar résolu utilisant une baguette générique de PNJ au lieu de leur baguette unique HL-11594
    • Avatar
      • Résolution du mouvement anormal de la robe de l’avatar lors de la consommation de la potion si elle est créée immédiatement après avoir effectué une sauvegarde manuelle sur l’emplacement d’un autre personnage.
    • Réalisations/Trophées
      • Correction des grands coffres dorés pouvant être pillés après la mise à jour
      • Les succès résolus ne fonctionnaient pas correctement lorsqu’aucune connexion Internet n’était disponible
      • Les pages du guide de champ Gregory et Goblet of Fire ne s’affichent pas complètement après le dernier patch HL-12917.
      • Résolu avec la clé Daedelian et l’impossibilité d’ouvrir le coffre pour obtenir la récompense de la maison HL-12673
      • Résolu : « Autoriser les éléments de collection « connus » à compter correctement pour les réalisations appropriées.
  • Interface utilisateur
    • Problèmes de chevauchement de localisation mis à jour liés aux noms de lieux
    • Icône de suivi de quête restant sur la carte et la mini-carte une fois la quête terminée.
    • La tenue et la robe d’introduction résolues sont disponibles dans vos apparitions d’équipement par défaut HL-4880.
    • Correction de missions de non-suivi dans le jeu, sur la carte et/ou la mini-carte ne mettant pas à jour leurs icônes et/ou disparaissant
    • Résolution du blocage de l’utilisateur sur l’écran « Guide de terrain » s’il spamme le bouton [MENU] lors de la transition vers l’écran « Carte ».
  • Sauvegarder la partie
    • Le redémarrage résolu à partir d’une sauvegarde manuelle peut placer Sir Nicholas au point de départ de la mission.
    • Résolution du joueur pouvant se verrouiller définitivement hors de la conversation avec Natsai lors de l’utilisation d’une sauvegarde manuelle lors d’une mission HL-12659.
    • Avatar résolu pouvant débloquer le menu des talents lors d’une mission après avoir rechargé une sauvegarde manuelle
    • Résolution du rechargement d’une sauvegarde automatique après avoir récupéré un coffre de collection permettant à l’avatar d’obtenir à nouveau les mêmes récompenses de coffre.
  • Performance
    • Correction d’un crash lors d’un voyage rapide vers Pré-au-lard en utilisant des flammes de cheminette.
    • Optimisation de l’éclairage global
    • Correction d’un crash lors des transitions/chargements de niveau et de mission
    • Correction d’un crash lors de l’ouverture et de la fermeture du menu pause pendant les missions
    • Crash résolu lié au feuillage
    • Correction d’un crash lors des coffres ornés dans le jeu
    • Correction d’un crash lié aux balises du jeu
    • Optimisation de la mémoire résolue
    • Problèmes d’image unique résolus tout au long du jeu
    • Correction d’un crash de localisation lorsque les dictionnaires sont rechargés à partir d’une sauvegarde
    • Problèmes de streaming paysage résolus à Poudlard
  • Divers
    • Correction d’une ombre inappropriée autour des vignes des donjons.
    • Mise à jour des crédits du jeu

PC

  • Performance
    • Correction d’une fuite de mémoire VRAM HL-313
    • Mise à jour vers le dernier SDK NVIDIA Streamline

Notes de mise à jour de Poudlard Legacy – Mise à jour du 4 mai (PS5, XBX, PC)

Présentation du mode Arachnophobie

Un mode Arachnophobie a été ajouté aux options d’accessibilité. Lorsqu’il est activé, ce mode :

  • Modifie toutes les apparences des araignées ennemies
  • Réduit et supprime les bruits et les cris des araignées
  • Supprime les petits géniteurs à effet de sol d’araignée
  • Rend invisibles les cadavres d’araignées statiques dans le monde
    • La collision est toujours active pour empêcher les joueurs de rester bloqués en activant ce paramètre.
  • Notez que les images d’araignées dans le Guide de terrain restent inchangées

Équipement cosmétique sur le thème du professeur Ronen

  • Ajout de la prise en charge du nouvel ensemble cosmétique Professeur Ronen Twitch Drops

Correctifs supplémentaires

  • Résolution du verrouillage de la quête du Heaume d’Urtkot de Lodgok, empêchant les joueurs de continuer la quête.
  • J’ai fait une lessive après que les étudiants ont fait remarquer que les robes avaient l’air sale
  • Plusieurs correctifs de sauvegarde de jeu
  • Identifié et résolu plusieurs problèmes de collections et de pages de guide de terrain
  • Résolution de plusieurs problèmes pouvant entraîner la chute du joueur hors du monde.

Performance

  • Résolution de plusieurs crashs potentiels
  • Corrections et optimisations de performances

Et plus de 500 correctifs supplémentaires. Vous pouvez lire les notes détaillées complètes ci-dessous.

Corrections de bugs :

Général

  • En ligne
    • Résolution des noms de joueurs non offensifs étant restreints lors de la nomination d’un personnage : HL-50
    • Mise à jour du mappage EULA Israël de AE-AR à N-GB »
  • Gameplay
    • Missions
      • Espaces résolus entre les murs présents à divers endroits
      • Problèmes liés aux collisions résolus à divers endroits pendant et hors du combat
      • Problèmes de réapparition résolus avec les Gobstones après leur collecte : HL-1894
      • L’avatar résolu peut déplacer une lanterne vers un endroit inaccessible lors de l’utilisation de Windgardium Leviosa, rendant impossible la progression.
      • Résolution de la barrière de magie ancienne persistant après avoir vaincu tous les ennemis.
      • Il est résolu que le professeur Weasley ne soit pas à l’entrée des dortoirs de Serdaigle après son réveil.
      • Résolution de l’échec de la mission Accio Ball qui reste bloquée
      • Le joueur résolu peut s’échapper de Poudlard en tant que professeur Black
      • Résolution du fait que le joueur puisse vaincre Leander et Nellie avec Incendio et qu’ils resteront activement en mouvement.
      • Résolution de la collision pour que l’entrée de la salle commune de Serpentard soit toujours présente.
      • Résolu : l’échec de la mission avec la clé d’admission entraîne la disparition de la clé : HL-974
      • Correction d’un problème de tremblement incontrôlable de la caméra si vous placez la boîte Accio avec le trésor directement sous la boîte normale.
      • La mission résolue ne progresse pas au-delà de « vaincre les ennemis » dans la zone finale
      • Résolu : Sebastian tournait dans la zone latérale du tunnel Devil’s Snare : HL-518
      • Résolu qu’il n’y a pas de collision sur le côté droit du toit du magasin Dogweed & Deathcap : HL-3046
      • Correction d’une des cloches coincée derrière les escaliers des clochers en utilisant Wingardium Leviosa.
      • Un brouillard intermittent résolu est présent à proximité de la salle de classe du professeur Fig.
      • Résolution du brouillard ayant un comportement involontaire dans une pièce du bureau du directeur : HL-12376
      • Le volume d’eau résolu ne se calcule pas correctement : HL-47
      • Résolution d’un problème lors du dépistage et de l’activation, l’icône de mission est dans le sol
      • Correction de l’arène de combat sud de Poudlard n’ayant pas de coche une fois terminée : HL-7777
      • Correction du fait que les coffres ne pouvaient pas être récupérés à divers endroits.
      • Résolution d’une bête dans une cage qui n’est pas secourue après l’ouverture de la cage : HL-1390
      • Correction de lacunes visibles au sol à divers endroits du monde ouvert
      • Résolution des statues de Choucas ayant une chance de ne pas tomber, restant inaccessibles.
      • Problème résolu lorsque l’on quitte le jeu au moment où l’Avatar entre dans le livre peut bloquer la progression : HL-2953
      • Résolu lors du rechargement dans la pièce ouverte après avoir résolu le puzzle, l’avatar réapparaîtra piégé.
      • Avatar résolu tombant du monde à travers un endroit près de la vallée ouest de Poudlard
      • Gracorn résolu disparaissant pendant la bataille.
      • Résolution des erreurs de description d’objectif pour trouver et renvoyer la baguette de Rabe.
      • Résolution d’une caisse suspendue qui met beaucoup de temps à tomber après la destruction de la poulie.
      • Dorran reste immobile après la cinématique où arrivent les centaures.
      • Résolution d’une note disparaissant d’un corps après que l’avatar ait lancé Confringo dessus.
      • West Hall – Art résolu – le maillage du gameplay pouvant être étudié est manquant et ne correspond pas à la page de guide associée.
      • Résolution de vaincre les loyalistes de Ranrok sans être détecté et en utilisant la progression de la mission des blocs de désillusion : HL-11365
      • Résolu en utilisant des clusters d’os destinés à une autre partie d’un puzzle bloquant une mission
      • Résolution d’une collision invisible dans le hall central près de la bibliothèque.
      • Résolution de l’avatar et des PNJ bloqués pendant un moment à cause d’une collision invisible sur une marche à l’extérieur des potions de J. Pippin à Pré-au-lard.
      • Correction du verrouillage de la cible du pendule de la Tour de l’Horloge qui était mal placé, empêchant l’avatar de lancer des sorts dessus lorsqu’il était positionné à ses côtés.
      • Résolu : l’Avatar restait bloqué sur une boucle en enregistrant sur la plateforme après avoir perdu le match et clôturé le titre : HL-11476
      • Correction de la balise de mission apparaissant incorrectement si l’avatar meurt pendant le combat des gobelins.
      • Kogawa restant coincé dehors entre les missions.
      • Helga Poufsouffle est résolue dans un portrait dans le hall central.
      • Correction des courses qui n’étaient pas ignorées si le joueur choisissait de les ignorer via l’invite « Passer l’essai » après les avoir échouées au moins deux fois en difficulté Histoire.
      • Suppression d’un avion involontaire observé au-dessus de l’eau dans le monde ouvert
      • Correction d’un écran noir apparaissant lors de la libération de bêtes dans le Vivarium.
      • Correction de mises à jour d’objectifs déclenchant des mises à jour tardives et des figures d’autorité apparaissant tardivement après le déverrouillage de la première porte.
      • L’avatar résolu bloque l’endroit sur le rocher que Poppy est censé escalader, sinon cela l’obligera à s’éloigner et à ne pas escalader le rocher.
      • Les coffres de conjuration résolus ne distribuent pas leur butin après avoir été ouverts : HL-3868
      • Résolu : Fig reste coincé sur un toit en utilisant un balai au début de la mission.
      • Résolution de l’avatar pouvant sauter du pont à côté de la tour Serdaigle tout en étant le directeur.
      • Résolution d’une couture visible sur le pilier du hall central.
      • Correction d’un problème avec le retard de l’étape de quête vers Pré-au-lard.
      • Résolution du pont Reparo n’ayant aucune animation lors de la réparation
      • Le pont Reparo scintille après sa réparation.
      • Correction de trois torches qui ne s’allumaient pas, bloquant la fin de la mission.
      • Les consommables résolus n’étaient pas restaurés à leur quantité d’origine s’ils étaient épuisés avant la vague, après avoir redémarré/quitté l’arène de combat de la Côte Nord.
      • Porte fixe pour la chambre du directeur
      • Animation du Vivarium résolue et verrouillage de la sauvegarde lors de la mise à jour du jeu : HL-6449
      • Correction de chemins trompeurs lors du suivi des missions
      • Résolution de l’arrêt de la diffusion des ruines de Mountain Cave lorsque le joueur charge le jeu pendant la transition.
      • La mission résolue n’apparaît pas dans le journal de quête si l’Avatar interagit avec Clothilde après avoir vaincu Selwyn.
      • Résolu : le joueur obtenait une partie à l’écran lors du redémarrage depuis la dernière sauvegarde après avoir vaincu le troll.
      • Correction du marqueur mondial clignotant lorsque le joueur doit retourner au cours d’herbologie.
      • Le problème résolu avec le verrouillage des commandes pour les missions secondaires ne se produit pas si le joueur se déplace rapidement après une autre mission.
      • Résolution du problème du joueur coincé en sautant par-dessus la rampe dans la salle commune de Poufsouffle.
      • Résolution : Sebastian Sallow restait coincé en train de tourner en rond à l’extérieur de l’entrée de la section réglementée.
      • Résolution du problème : le Phénix peut s’échapper de la grotte de la montagne lorsqu’il est touché par Depulso.
      • Correction des notes d’histoire et des coffres du bureau de Kogawa disparaissant lorsque l’avatar s’approche du bureau.
      • Avatar résolu pouvant sortir des limites en sautant par-dessus les rochers
      • Résolution d’Ominis restant coincé au plafond du sous-sol, rendant impossible la fin de la mission.
      • Résolution de l’absence d’invite d’interaction pour interagir avec Poppy après avoir récupéré la pierre de lune.
      • Avatar résolu entrant dans la bibliothèque sans apprendre la désillusion en utilisant la collision
      • Résolution d’un fantôme détectant l’avatar dans une mauvaise section et bloquant la mission
      • Deek résolu apparaissant à l’intérieur du mur de la « Salle sur Demande » bloquant la progression de la mission
      • Correction de la possibilité pour le joueur d’utiliser la fonction d’attente entre les objectifs de mission, l’empêchant de démarrer l’essai de balai de terrain de Quidditch.
      • Résolu : il n’y a pas de maillage de navigation à l’intérieur de la boutique du joueur.
      • Correction du coffre de baguette qui sortait lorsque l’avatar volait.
      • Étudiants résolus debout sur un balai et n’ayant aucun visage lors du chargement pendant la mission
      • Le cheminement de la mission résolu ne conduit pas le joueur au point d’entrée de la mission une fois terminé.
      • Le blocus de l’arène persistant pendant un moment après le lancement de Reparo sur la maison détruite a été résolu.
      • La magie ancienne résolue ne fonctionnait pas correctement lorsqu’Avatar atteignait une zone involontaire.
      • Correction de la remise des lunes sans suivre la mission, ce qui entraînait l’affichage d’exigences de lune incorrectes.
      • Problèmes liés aux collisions résolus pendant et hors du combat
      • Sebastian Sallow étant inactif dans la bibliothèque après la mission, résolu.
      • Il est résolu que l’Avatar soit capable de rendre Biscuit à Garnuff même sans l’avoir.
      • Correction du problème de caméra suite à la première cinématique de la mission qui zoome trop.
      • Avatar résolu sautant par-dessus les escaliers changeants pour rester coincé dans la zone du trésor.
      • Problème résolu avec l’Avatar pouvant sauter hors du château dans un endroit hors limites sans compte à rebours de « retour à la zone de quête ».
      • Correction d’un problème empêchant l’utilisateur de suivre/désuivre la mission « Le ciel est la limite » directement sur la carte.
      • Correction d’un didacticiel de visée gratuite apparaissant après avoir presque terminé la mission.
      • Correction de l’invite d’interaction manquante lors de l’entrée dans l’ascenseur depuis le port souterrain.
      • Avatar résolu pouvant tomber OOW dans une grotte sous terre depuis un coin de la maison en face du moulin à Irondale
      • Correction d’un repaire d’araignée manquant n’apparaissant pas dans le monde ouvert
      • Résolution de l’avatar coincé dans une collision à l’entrée du coffre-fort de Rackham et qui sera obligé de redémarrer le jeu.
      • Problème résolu avec l’avatar coincé entre une chaise, un canapé et une boîte, situé à Pitt-Uppon Ford Hamlet.
      • Points de cheminement résolus disparaissant après l’échec de la mission
      • Résolution de la statue de Choucas coincée à l’intérieur du plancher en bois de la volière, bloquant la progression de la mission.
      • Mission résolue étant bloquée lors du chargement d’une sauvegarde automatique effectuée après « Parler avec Anne et Salomon »
      • Les éléments qui apparaissent dans les boîtes après avoir appris que Wingardium Leviosa disparaissent lorsque l’Avatar utilise Accio sur eux ont été résolus.
      • Correction des pieds de l’avatar qui se coupaient visiblement
      • Résolu : le monde n’est plus visible lorsque l’avatar se tient à l’entrée du coffre-fort
      • L’avatar résolu peut entrer dans l’eau en utilisant Highwing et ne pas en sortir à moins qu’il ne monte le balai.
      • Résolution d’un coupure de boîte à travers la plate-forme Depulso dans la zone de puzzle Lumos finale du donjon de la grotte du collectionneur.
      • Correction de la base de la falaise au-dessus du sol, permettant à l’avatar de voir hors des limites.
      • Il a été résolu qu’il y avait un long délai avant que la conversation finale avec Choucas ne se déclenche après le jeu de la citrouille.
      • Correction d’une collision manquante dans un arbre en dehors du Combat Challenge.
      • Résolu après avoir terminé « l’arène des arts sombres », une défaite une fois empêche les ennemis d’apparaître lors d’une nouvelle tentative.
      • Résolu lorsque l’avatar rencontre Lodgok à l’extérieur de la taverne, il fait demi-tour et retourne à Pré-au-lard en marchant.
      • Kogawa disparu de son bureau résolu
    • Des portes
      • Résolution : quitter et rentrer dans le donjon peut entraîner le blocage de la porte : HL-2199
      • Résolu : l’Avatar reste coincé entre le mur et la porte tournante.
      • Les portes résolues restaient ouvertes trop longtemps pour faciliter le streaming
      • Résolution de la porte de la maison hantée qui se détachait lorsque l’Avatar lançait Revelio : HL-6617
    • Évenements mondiaux
      • Les avions de débogage noirs résolus sont visibles lorsque l’événement Dancing Shoes WOW se déclenche.
      • Résolution du déclenchement des chaussures de danse alors qu’elles sont encore dans le magasin.
      • Résolution de l’interaction la première fois avec Ice Garden qui gèle le jeu.
      • Suppression des événements mondiaux Ice Garden du jeu.
      • Correction du clipping de Zonko avec une porte à la fin de l’événement WOW
      • WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY résolu n’apparaît pas et bloque toutes les variantes
    • PNJ
      • Problème résolu avec les personnages apparaissant dans la mauvaise direction ou incorrectement
      • Cheminement et navigation incorrects ou erratiques résolus
      • Problèmes de tapis roulant résolus
      • Ajustements d’optimisation pour réduire la distance lorsque les PNJ se dirigent vers Pré-au-Lard, Poudlard et d’autres endroits
      • Vendeur résolu flottant au-dessus de la mer sur la côte de Clagmar : HL-4636
      • Les mains des PNJ flottant bien au-dessus du bureau avec des transitions d’animation spécifiques ont été résolues.
      • Résolution du braconnier Ranger roulant sur un mur lorsque l’avatar lance Désillusion et se cache après une cinématique.
      • Résolution du fait de heurter l’elfe, provoquant la multiplication et l’empilement du PNJ sur la citrouille.
      • Problème résolu avec Avatar parlant avec « Clifford Cromwell », il se réintroduireait à nouveau
      • Résolution d’Ellie Peck dans Brood et Peck ayant 3 icônes de fournisseur.
      • Correction d’un mauvais placement de la station empêchant le PNJ d’interagir avec la balustrade
      • Correction de stations égarées provoquant le blocage du PNJ avec le canapé.
      • Problème d’animation résolu avec un fantôme peignant une image à Pré-au-lard.
      • Résolution des problèmes de PNJ utilisant certaines stations égarés, flottant visiblement dans les airs pendant Halloween.
      • Résolution d’une station d’homme effrayant égarée, faisant pencher le PNJ dans le néant.
      • PNJ résolu utilisant le découpage de la station avec l’environnement
      • Correction de l’animation de disparition des PNJ gobelins qui ne s’affichait pas correctement.
      • Résolution du PNJ préfet générique vu marchant dans les airs dans la pièce avant d’entrer dans l’Athénée.
      • Résolution d’un étudiant vu debout à côté du joueur pendant que le professeur Black annonce le vainqueur de la coupe maison.
      • Problèmes de PNJ flottants résolus en raison de la décoration hivernale près de Honeydukes.
      • Long retard résolu sur Ronen
      • La station Grindstone est résolue sous la surface, ce qui fait qu’Helen Thistlewood traverse le sol puis apparaît de nulle part dans Upper Hogsfield.
      • Problème résolu : le monde n’est pas diffusé lors du chargement du titre après avoir ouvert le coffre légendaire à l’intérieur de la salle Venomous Tentacula : HL-807.
      • Lucan reste bloqué en marchant au même endroit après avoir terminé la mission.
      • Résoudre les PNJ qui ne sont pas transférés entre des emplacements dans des contextes à faible population
      • Résolu : interagir avec Deek en entrant dans le vivarium pour la première fois peut ignorer la cinématique et générer des problèmes.
      • Sebastian Sallow se comporte incorrectement après avoir été attrapé et réessayé la mission.
      • Résolution de la matriarche Thornback bloquée dans une boucle entre les animations après son apparition.
      • Résolu : Natty s’en va et reste coincé en montant une colline à reculons.
      • Résolution de l’Avatar pouvant pousser la caisse suspendue avec Depulso lorsqu’elle tombe, affectant l’atterrissage.
      • Diffindo ne cible pas correctement les ennemis s’ils tombent ou s’allongent sur le sol.
      • Résolution de la possibilité de faire disparaître le sarcophage de Marmaduke en lançant certains sorts dessus.
      • Levioso ne détruit pas correctement un Bouclier Jaune résolu.
      • Des étudiants résolus entrant en collision avec l’Avatar et restant coincés
      • Résolution de l’interaction avec les fournisseurs provoquant un angle de caméra involontaire
      • Correction de stations égarées provoquant le blocage du PNJ avec le canapé.
      • Les PNJ étudiants résolus ne quittent pas la salle de classe après avoir terminé la mission.
      • Correction de l’avatar pouvant entendre le donneur de mission même s’il n’est pas présent et apparaissant soudainement
      • Le PNJ Alfred Lawley marche indéfiniment contre le mur lorsqu’il est alerté de l’autre côté du mur.
    • Combat
      • Les araignées résolues engendrées par l’Acromantula continuent d’attaquer sur l’écran de victoire de l’arène : HL-5171.
      • Résolu lors de l’utilisation de Glacius et Confringo pour endommager Inferi, cela ne supprime pas sa statistique d’invulnérabilité.
      • Le troll résolu n’attaque pas lorsque l’Avatar est proche d’un mur.
      • Résolu : en esquivant le premier coup d’une parade de Troll, attachez-le en un clin d’œil, la deuxième attaque se téléportera devant l’avatar.
      • Résolu : en esquivant le premier coup avec un clignement des yeux, le prochain club s’écrasant sur l’attaque au sol sera imblocable par Troll.
      • Problème résolu lorsque l’avatar meurt lors de la première rencontre, les ennemis réapparaissent dans différentes positions.
      • Correction de la possibilité pour les ennemis d’activer leurs boucliers même après que l’avatar ait gagné le duel.
      • La paroi rocheuse résolue n’est plus mise en évidence précocement avec une cible manuelle
      • Correction d’un problème lorsque l’avatar échoue à un sort, le deuxième échec se déclenche une fois le mannequin relevé
      • Résolution de l’humidité partielle du personnage due au passage à gué qui ne s’affiche pas
      • Résolution de la rupture de la transformation DW Animagus.
      • Résolu en combattant le « Braconnier Animagus » et en lançant Levioso puis Transformation, l’ennemi ne reviendra pas à sa forme originale.
      • Optimisation du retardement du Death FX
      • Les trolls peuvent désormais se précipiter sur une distance excessivement longue lorsqu’ils attaquent l’Avatar après avoir effectué un jet d’esquive rapide : HL-3853.
      • Résolution du Troll des Forêts se désengageant du combat dans un camp de bandits.
      • Ajout d’un mouvement de racine vertical à l’animation du finisseur d’écrasement d’araignée
      • Suppression de la rotation de 180° sur le contrôle principal de l’animation du finisseur Spider Squish.
      • En mode facile, les joueurs peuvent vaincre leurs adversaires sans briser leur bouclier
      • Araignées résolues – Lorsqu’elles sont dans leur « état en feu » explosable, elles n’explosent pas lorsqu’elles subissent des dégâts mortels dans les airs.
      • L’avatar résolu est capable de lancer de la magie ancienne pendant la partie furtive, perturbant l’ennemi.
      • Gracorn résolu reste coincé sur des rochers dans l’arène de combat.
      • Les textures du mannequin aléatoire résolu s’étirent après avoir été touchées par Glacius puis heurtées le sol.
      • Toiles d’araignées résolues produisant une texture carrée gelée lorsque l’Avatar lance Glacius dessus.
      • Correction d’un problème dans la dernière partie du tombeau des sorcières, les Inferis n’attaquant pas l’avatar lorsqu’ils se tenaient sur la plateforme Depulso.
      • Résolu dans l’arène de combat de la côte sud, il est possible de coincer le troll blindé à un endroit.
      • Résolution de Victor Rookwood se tenant hors de l’écran pendant la liaison de la baguette.
      • Correction d’un problème avec les ennemis (Protecteur de Poudlard / Gardien) qui ne s’animaient pas correctement lorsqu’ils étaient touchés par des capacités.
      • Les mannequins d’entraînement résolus ne réagissaient pas correctement lorsqu’ils étaient touchés par Expelliarmus.
      • Résolution du problème du River Troll qui n’attaquait pas l’avatar à une certaine distance.
      • Résolution de l’impossibilité pour l’Avatar d’effectuer le Finisher de Magie Ancienne tout en visant.
      • Les Animagus sous forme de loup affectés par la transformation lorsqu’ils sont dans les airs ne reviennent pas à leur forme normale.
      • Les micros résolus sont détruits
      • Problème résolu juste avant le combat final avec le Pensine Guardian : les ennemis peuvent disparaître en combattant avec eux, provoquant un retard dans la mission.
      • Les combattants ennemis résolus disparaissent
      • Correction de l’effet de corruption disparaissant du troll lorsqu’il est touché par l’avatar.
      • Les Dugbogs résolus ne sont pas blessés lorsqu’ils sont soulevés par la langue.
      • Les ennemis résolus restaient coincés dans des animations de peur si l’avatar utilisait l’ancien finisseur magique juste avant d’échouer une mission.
      • Résolution de la possibilité de tirer la planche hors de la porte sans la casser, ce qui empêcherait la porte de s’ouvrir.
      • Résolution du problème du tapis roulant générique d’un PNJ étudiant lors d’un voyage rapide vers la flamme de cheminette du grand escalier.
      • Il est résolu que Dorothy Dencourt reste coincée dans la porte de sa maison, ce qui rend impossible l’entrée après avoir terminé sa promenade de routine à Upper Hogsfield.
      • Correction d’un retard sur l’un des boucliers ennemis qui n’apparaissait pas correctement pendant la mission
      • Résolu : Troll Lair Troll se désengage du combat et traverse le mur.
      • Les repaires d’araignées résolus ne génèrent que des bébés araignées
      • Résolvez lors de la deuxième rencontre avec les Inferis qu’ils n’attaquent pas l’avatar s’il reste sur la rampe
      • La cape du Braconnier Ranger réagit bizarrement à Glacius.
      • Acromantula rejoignant le combat en rampant par-dessus un trou dans une grotte a été résolu.
      • Résolution de l’attaque de l’orbe bleu du gardien de la Pensine ne pouvant pas être contrée.
      • Résolution du problème du Troll pouvant rester coincé sur un panneau en plein combat.
    • Cinématique
      • Correction d’un risque d’apparition aléatoire d’un étudiant T4 entre les personnages : HL-7500.
      • Transitions d’expression d’animation Claire Beaumont résolues
      • Résolution des problèmes intenses de coupure de robe d’Adelaide Oakes pendant les cinématiques.
      • Résolution du démarrage prématuré de la cinématique Kogawa lors de la transition en fondu sortant.
      • Problème résolu avec la baguette de l’avatar visible dans sa main pendant la cinématique
      • Résolu : le professeur Hecat se glissait à sa place avant d’installer la table de duel.
      • Résolution du professeur Ronen et de l’Avatar flottant dans les airs pendant la cinématique.
      • Résolu : Sebastian étant positionné devant la caméra lors de la dernière cinématique avec le professeur Garlick.
      • Niamh Fitzgerald disparue de son portrait dans la salle des cartes résolue
      • Correction de l’avatar pouvant utiliser le verrouillage de cible sur les Gardiens pendant la cinématique.
      • Les robes de l’avatar résolues apparaissant avant que Fig ne les fasse apparaître : HL-11993
      • La main de l’avatar résolu n’était pas correctement positionnée lors de la saisie de la potion.
      • Résolution du blocage de la caméra au même endroit après avoir parlé à Garreth Weasley avant de commencer
      • Correction de l’avatar qui semblait n’avoir plus de jambes pendant un moment en raison d’une mauvaise collision avec son manteau.
      • Résolution de la coupure de la robe de Sebastian Sallow à travers le corps à la fin de la cinématique.
      • Correction des transitions d’écran noir manquantes lors du saut de certaines cinématiques
      • Correction de lignes noires apparaissant sur la plateforme Summoner’s Court pendant la cinématique.
      • Correction du clipping de l’avatar avec la caméra à la fin de la cinématique en entrant dans la chambre de Serdaigle.
      • Résolu : Le Professeur Ronen n’était pas à sa place lors de la cinématique de fin d’année : HL-11595
      • Résolution du bracelet du professeur Onai qui lui traversait l’avant-bras.
      • Correction des yeux des PNJ mal alignés pendant les cinématiques : HL-316
      • Résolu : sauter la cinématique finale place l’Avatar au milieu de la pièce.
      • Résolution du problème de disparition du livre sur le piédestal lors de la transition vers la cinématique.
      • Les vidéos d’aperçu résolues prennent un temps inhabituellement long à charger
      • Avatar résolu pouvant lancer Revelio pendant la cinématique
      • Correction d’une partie manquante de la texture dans l’aisselle gauche de l’avatar après avoir remporté le jeu de citrouille.
      • Problème résolu d’envoi de l’avatar hors du monde lors de l’utilisation de la fonctionnalité Ignorer
      • Résolu : Fig n’ayant pas le livre dans une partie de la cinématique
      • Résolution d’un PNJ aléatoire qui marchait devant Cressida pendant la cinématique.
      • Correction de scintillements noirs apparaissant sur le dos de l’Avatar pendant la cinématique
      • Résolution de la possibilité d’ouvrir la roue d’outils et l’onglet Sort pendant la cinématique.
      • Correction de scintillement noir sur les robes de l’avatar pendant la cinématique où le guide de terrain est donné à l’avatar.
      • Résolution de la langue de l’avatar qui lui coupe les dents lorsqu’il parle
      • Résolution d’un écran noir permettant à l’avatar d’effectuer des lancers de base et les sorts peuvent apparaître à la place des cinématiques.
      • L’entrée de la grotte a été résolue apparaissant avant le jeu cinématique de Squid Door.
      • Optimisation pour accélérer l’initialisation des conversations
      • Problème d’angle de caméra résolu de Sophronia Franklin, la donneuse de mission, obstruant la cinématique finale.
      • Résolu : impossible de continuer la mission lors de la fermeture du titre pendant les cinématiques
    • Des énigmes
      • Résolu : Moth près de la classe de Fig disparaissant lorsque l’avatar le transporte vers le Mothframe.
      • Les Lumoths résolus ignorent les fileuses et ne s’attachent pas
      • Les Snidgets résolus ne sont pas trouvés si l’Avatar termine le puzzle de la pierre de lune avant de commencer la quête : HL-4430
      • Résolution des énigmes de faible LOD sur le feu à Poudlard
      • Correction d’une collision manquante sur le mur à côté du cube puzzle Incendio
      • Résolution du blocage de la progression en plaçant la plateforme Accio au milieu du puzzle du pont et en réinitialisant la pièce.
      • Résolution du cube de puzzle qui ne réapparaissait pas et restait coincé dans les airs plusieurs fois.
      • Correction de personnages disparaissant pendant les dialogues si un essai Merlin était terminé juste avant l’interaction.
    • Conversations
      • Problèmes généraux de synchronisation des conversations résolus
      • Problème résolu lors de l’interaction avec Kogawa à l’extérieur de sa chambre, l’Avatar étant téléporté dans sa chambre.
      • Avatar résolu apparaissant pendant les conversations
      • Correction d’une chance pour la cinématique de présenter une caméra égarée dans les escaliers
      • Correction du déplacement de l’avatar de haut en bas pendant la conversation avec Natsai.
      • Ominis résolu tenant deux baguettes contre une baguette dans différentes conversations
      • Résolution du cou de Natsai et Sebastian s’étirant brièvement pendant la conversation des Trois Balais : HL-11584
      • Lumière clignotante résolue juste après la conversation avec Natty
      • Résolu : le bras de Thomas Brown traversant son corps s’il saute rapidement une conversation
      • Résolution du bras de Sacharissa Tugwood faisant des mouvements étranges en parlant à l’Avatar.
      • Résolution d’un scintillement subtil sur les visages de Sharp et de l’Avatar pendant la conversation.
      • Résolu à parler avec Niamh Fitzgerald après le début de la mission, la caméra reste coincée dans le pilier droit
      • Résolution des coupures de mains avec les épaules pendant les conversations
      • Résolution de la caméra restant verrouillée sur Dorothy Sprottle pendant une conversation
    • Personnages
      • Problèmes d’écrêtage généraux résolus avec des combinaisons d’équipement et de cheveux : HL-4080
      • Les bêtes ambiantes résolues ne peuvent pas retrouver leur forme normale
      • Gants à rivets en cèdre et gants à rivets forestiers ayant des textures inattendues résolus
      • Résolution des lunettes Orange Eye of Newt semblant identiques aux lunettes Brown Eye of Newt : HL-1117.
      • Résolution : La tenue et la robe d’introduction ne sont pas disponibles par défaut dans vos apparences d’équipement : HL-4880.
      • Modèle créé pour la version Arachnophobia de Spider – maillages et textures
      • Création du modèle de ballon Acromantula pour le mode Arachnophobie
      • Les robes de Fig traversant son torse après la révélation du référentiel final ont été résolues.
      • Création, mises à jour et support du nouveau Ronen Themed Gear pour hommes et femmes
      • Résolution du problème d’AO de Dorothy Dencounrt sur ses mains en changeant son SRXO.
      • Correction du masque en céramique ayant un mauvais positionnement sur la tête de l’avatar après le lancement de Désillusion.
      • Les vêtements de l’avatar résolus semblent sales : HL-344
    • Avatar
      • Avatar résolu restant bloqué à divers endroits du jeu
      • Problème résolu : l’avatar mourait en sautant par-dessus la balustrade.
      • Correction du problème de l’Avatar qui n’alerte pas les ennemis si le joueur quitte la mission après avoir pris la cape invisible et charge un autre fichier de sauvegarde.
      • Résolution de l’avatar coincé entre les murs des ruines et perdant toute entrée de contrôle.
      • Correction de l’ombre de l’avatar qui ne se connectait pas à ses pieds.
      • La lumière Lumos résolue traverse le couvre-chef et illumine la tête de l’Avatar
      • Optimisation pour supprimer/supprimer des objets aux emplacements des points de réapparition de l’avatar pour éviter de rester bloqué : HL-2911
      • Résolution de l’avatar restant coincé dans une animation de natation après avoir sauté dans une grotte de plongée.
      • Avatar résolu rebondissant sur l’eau en nageant : HL-47
      • Résolution de l’avatar coincé sous l’eau près de la roue du moulin à eau.
      • Résolution d’un avatar coincé sur les rails de l’escalier qui mène à la « Salle sur demande »
      • L’avatar résolu reste coincé dans une cabine de toilettes dans la salle de bain de la sorcière.
      • Problème de mauvaise robe résolu sur l’avatar
      • L’avatar résolu reste coincé dans une pile de paquets après avoir utilisé Reparo dessus.
      • Résolution de l’avatar ayant un œil paresseux : HL-316
      • Headtracking de l’avatar résolu
      • Résolution de l’avatar contrôlé lors de la cinématique de la porte de la salle d’admission.
      • Résolution de l’avatar coincé / coincé entre un télescope et une balustrade dans la tour d’astronomie.
      • Résolution de l’avatar pouvant sauter du pont tout en étant le directeur.
      • Résolution de l’avatar coincé derrière l’ascenseur à la fin du donjon.
      • Correction du headtracking de l’avatar se concentrant brusquement sur plus d’un point en entrant dans le port souterrain.
      • Résolution de l’avatar coincé à l’entrée d’une tente gobeline.
      • Correction du déplacement de l’avatar en se concentrant brusquement sur plus d’un point en entrant dans le port souterrain.
      • L’avatar résolu peut inverser la rotation des escaliers mobiles, ce qui peut conduire à du contenu OOW.
      • Résolution de l’avatar pouvant planer et rester en l’air dans le donjon.
      • Correction de l’avatar pouvant se retrouver coincé entre un char et des rochers.
      • Correction de l’avatar bloqué et impossible de sortir sans désactiver le titre
      • Résolution de l’avatar coincé dans le toit de la boutique « Flûtes et Lutes » à cause d’une collision manquante.
      • Résolution de l’avatar pouvant tomber OOW à travers certaines textures de la montagne à côté d’un Puffskein Den.
      • L’avatar résolu n’interagit pas avec la caisse après être tombé sur le sol à la place de la grille.
      • Correction de l’avatar rejeté par la porte de la salle commune
      • Résolution du plafonnement du compteur de magie ancienne à deux barres lors du chargement d’une sauvegarde à partir du menu principal : HL-11989.
    • Vol
      • Correction du vol de balai et de l’animation verticale : HL-8140
      • Résolution de la lumière qui s’estompe et s’éteint sur le balai tondeuse lunaire.
      • Résolu en montant un balai, le joueur effectue un lancer de Magie Ancienne gèlera l’objet lancé en place et il pourra être lancé à nouveau.
      • Avatar résolu pouvant grimper au sommet de la montagne entourant le donjon du Tower Tunnel, leur permettant de voler OOW
      • Avatar résolu volant hors des limites sous la barrière derrière le château de Falbarton
      • Correction d’un problème d’interdiction de vol permettant au joueur d’entrer dans l’ancienne région forestière.
      • Avatar résolu entrant dans le château fort en volant sur un balai
      • L’avatar résolu peut voler hors du monde à travers le mur avec un balai.
      • Nouveaux volumes de mouches mis à jour
      • Résolution de la bordure de la zone d’exclusion aérienne n’apparaissant pas correctement
      • Résolu, le bureau du directeur est accessible via un balai.
      • Résolution du blocage en essayant d’entrer dans la tour de San Bakar en montant le Graphorn.
      • Correction de la possibilité pour l’avatar de voler OOW à travers une collision manquante dans la montagne à côté d’un Puffskein Den.
    • Réalisations/Trophées
      • Le jeu résolu ne progresse pas après avoir récupéré la page de guide
      • Correction de la progression non accordée vers les défis lors de la défaite d’Inferi en utilisant les sorts « Transformation » et « Depulso » : HL-2980
      • Correction du fait que les coffres ne pouvaient pas être récupérés à divers endroits.
      • Emplacement mis à jour pour certains objets de Poudlard
      • Résolution des défis « Combat » et « Quêtes » restant à 99 % une fois terminés, empêchant l’Avatar d’atteindre le niveau 40 et l’achèvement à 100 % : HL-5331
      • Résolution d’un problème en battant tous les ennemis nommés sans terminer le défi : HL-2980.
      • Résolution de la statue de Demiguise de la Grande Salle après le patch du jeu
      • Résolution de la page Revelio de Goblet of Fire Casket réapparaissant après la mise à jour du jeu.
      • Problème résolu avec le déverrouillage de « A Forte for Achievement » trop tôt : HL-5331
      • Le succès « La barbe de Merlin ! » a été résolu sans avoir terminé tous les essais de Merlin.
      • Correction du compteur total des coffres de collection d’Overland qui n’était mis à jour qu’une fois tous les coffres de Poudlard et de Pré-au-lard collectés.
    • Sorts/talents
      • Correction du talent « Confringo Mastery » ne brisant pas les boucliers avec les petits projectiles enflammés.
      • Alohomora VFX résolu peut être spammé avec le bouton de résolution automatique
      • Résolu La porte en bois restait bloquée après avoir utilisé le sort de Transformation.
      • Résolu : Revelio révélait/mettait en évidence de manière incorrecte les tables d’astronomie après leur résolution.
      • Problème résolu lors de l’utilisation de Wingardium sur des objets, les objets ne se brisent pas en frappant des ennemis
      • Le sort Diffindo résolu ne fonctionne pas à l’intérieur du sous-sol.
      • Résolu en utilisant n’importe quel sort ayant un effet de zone à proximité de n’importe quel animal, cela comptera dans le compteur de combo et laissera tomber d’anciennes particules magiques.
      • Résolution de l’impossibilité pour l’utilisateur de donner une quelconque contribution au personnage s’il avait du mal à quitter le titre lors de l’apprentissage de Crucio.
      • Glacius provoquant un comportement étrange sur les vêtements d’Ashwinders lorsqu’il est lancé a été résolu.
      • Problème résolu avec la statue oubliée qui peut grossir après avoir lancé Reparo plusieurs fois.
      • Résolu : le joueur peut briser les boucliers avec le casting de base
      • Le didacticiel Inferi a été résolu et nécessite de maintenir A pour continuer au lieu d’appuyer sur A.
      • Résolution du sarcophage de Marmadukes incorrectement révélé/mis en évidence par Revelio lors de l’accès au donjon en dehors de la quête.
      • Résolution des sorts AoE affectant les ennemis sans entrer dans un temps de recharge lorsqu’ils sont utilisés en visant sans les cibler.
      • Résolution : Lancer Descendo sur un ennemi récemment transformé le fera tomber à travers le sol.
      • Résolution du lancement de Depulso sur l’arbre en lévitation, le faisant se retourner et flotter dans les airs.
      • Résolution de l’avatar pouvant lancer Alohomora vers la porte menant au long couloir même si la serrure est de l’autre côté de la porte.
      • Résolu en utilisant Depulso sur des objets, ils ne se brisent parfois pas sur d’autres ennemis s’ils sont trop proches.
      • Résolution : Lancer Accio sur la caisse suspendue fera tomber la caisse sur le sol, rendant l’avatar incapable d’interagir avec la caisse, bloquant ainsi la progression.
      • Correction de la possibilité de frapper le fantôme « Nick presque sans tête » avec un vase en utilisant Accio.
      • Statue oubliée de Poudlard résolue déjà réparée avant que le joueur ne la répare
      • Les coffres des maisons Daedallian sont désormais mis en évidence avec Revelio même lorsqu’ils se trouvent dans une autre maison.
      • Correction de la statue qui n’était pas reconstruite avec Reparo
      • Problème résolu avec Glacius n’affectant pas l’eau
      • Correction du Wingardium Leviosa pouvant lancer des projections sur des objets ciblables à Poudlard, faisant bouger la caméra dans des angles étranges.
      • Résolu : le joueur ne peut pas lancer Accio ou Wingardium Leviosa sur les os
      • Résolution d’un problème de blocage dans l’un des objets Reparo après l’avoir réparé.
      • Correction de l’avatar restant coincé sur l’un des objets Reparo pendant le combat contre les Trolls.
      • Résolu : Sebastian assis sur rien à la fin de la mission après avoir appris la transformation.
      • Résolution du sort Crucio manquant si le sort est lancé trop près d’un ennemi
      • Correction du talent Swift apparaissant sous une lumière plus vive en tant que VFX la nuit.
      • Résolution des attaques de base lancées contre le deuxième mur de cristal, générant un léger problème sur les effets visuels de base.
      • Correction d’une animation étrange de Reparo lors de son lancement sur le pont en bois.
      • Correction du deuxième pont Reparo pendant la mission ayant une animation étrange pendant sa réparation.
      • Résolution des contours bleus affichés à des emplacements incorrects lors de l’utilisation de Revelio sur Merlin Trials.
    • Effets visuels
      • L’anneau VFX n’est plus présent lors de l’utilisation de « Attendre » à un point d’entrée de mission.
      • Résolution du problème VFX du tourbillon lors de l’utilisation de la téléportation en natation.
      • Correction de la portée excessive du Wingardium
      • Correction du VFX Incendio sortant dans la mauvaise direction après avoir roulé
      • Problème résolu avec les effets de bouclier qui ne s’affichent pas
      • Résolution de la modification du style visuel d’Alcove pour la première fois, le VFX devient déplacé
      • Calendrier mis à jour des effets visuels pour débloquer le triptyque
      • Problème résolu avec les effets visuels eau/vapeur disparaissant brièvement en fonction de l’angle de la caméra.
      • L’effet de transition d’itération résolu est trop intense sur l’architecture de la pièce
      • Les braseros Incendio Dragon (montés au sol et au mur) ayant brièvement une flamme pixellisée lorsqu’ils sont allumés ont été résolus.
      • Les effets de particules résolus pour les micros de magie ancienne restant actifs indéfiniment.
      • VFX arc-en-ciel optimisé
      • Correction d’aucun bonbon visible dans la main de l’avatar lorsqu’il mange des bonbons Whizzbees dans un bol.
      • Optimisation Troll Swing Cascade VFX
      • Résolution de l’absence d’effets visuels sur Wendelin the Weird Painting.
      • Les barils explosifs résolus n’explosent pas même s’ils sont allumés et disparaissent ensuite.
      • Ajout d’un nouvel ensemble d’effets visuels d’incinération pour les araignées en mode arachnophobie.
      • Résolution d’un ancien cratère magique à l’intérieur du donjon ayant un halo rouge scintillant avec des textures de bruit blanc.
      • Le vent volumétrique résolu ne fonctionne pas
      • Correction d’un brouillard volumétrique apparaissant soudainement en sortant de la salle des cartes.
      • Résolu lors de la personnalisation des alcôves dans la « Salle sur demande », le VFX sera affiché sur le mur à droite de l’alcôve et déformera la main de l’Avatar.
      • Problèmes résolus avec l’attaque du Gardien (les effets visuels des explosions radiales de réactivation/récupération du AM pouvaient être inclinés sur le côté)
      • Résolution de la disparition de la lueur des reliques de la mort lors du déplacement de la caméra.
      • Le VFX de feu résolu n’est pas présent dans la cheminée à l’intérieur de la bibliothèque
      • La potion Felix Felicis restant active après avoir utilisé une sauvegarde précédente.
      • Résolution d’un comportement non naturel de l’eau dans l’étang intérieur des serres.
      • Résolution de l’effet visuel de poussière apparaissant loin du Graphorn
      • Les effets visuels de feu résolus sont manquants sur les feux de camp et les candélabres.
      • Mise à jour des particules VFX sombres sur l’apparition et la disparition de la mort lors de la séquence de combat finale.
      • Résolu qu’il y avait un feu blanc dans la cheminée du bureau du professeur Weasley.
      • Correction de certains points chauds de magie ancienne qui ne terminaient pas les effets visuels à la fin de la cinématique après les avoir terminés.
      • Résolution : Les effets visuels d’Inferius manquaient lorsqu’il était vaincu et son corps disparaissait brusquement.
      • Correction de la saleté apparaissant mal placée lorsque l’avatar met la mandragore dans le pot.
      • Suppression des effets visuels étranges sur les gardiens de la Pensine avant de commencer le combat.
    • Courrier de hibou
      • La lettre recouvre l’interface utilisateur du Owl Post
  • Accessibilité
    • Correction de l’icône « Conversation ambiante » du « Visualiseur audio » qui persistait à l’écran lors du combat contre Inferi.
    • Ajout du mode Arachnophobie à l’option Accessibilité
    • Résolution du fait que le foyer n’avait aucune interaction avec l’interface utilisateur malgré sa mise en évidence dans le gameplay à contraste élevé.
    • Résolu : Teacup n’a aucune interaction avec l’interface utilisateur malgré sa mise en évidence dans le gameplay à contraste élevé.
    • Suppression des effets visuels de corruption de la version araignée du mode Arachnophobie.
    • Suppression des petites araignées rampantes pour le mode Arachnophobie
    • Ajustement des cadavres d’araignées déjà présents dans les donjons et les repaires qui resteront à l’écran même si le mode Arachnophobie est activé.
    • Correction des atouts des petites araignées rampantes dans les niveaux de donjon et dans le monde ouvert lorsque le mode arachnophobie est actif
    • Problème résolu avec le mode Arachnophobie qui permettait aux araignées d’émettre un cri lorsqu’elles brûlaient, provoquant une gêne pour les personnes atteintes d’Arachnophobie.
    • Correction d’un problème où le mode Arachnophobie n’était pas désactivé par défaut.
    • Résolution de l’option d’accessibilité « Mode Arachnophobie » qui ne se réinitialisait pas à la valeur par défaut lors de l’utilisation de la fonction de menu « Réinitialiser les paramètres par défaut ».
    • Correction de l’animation après avoir tué de petites araignées et fait exploser des araignées normales montrant toujours des pattes d’araignée normales avec le mode Arachnophobie activé.
    • Correction des problèmes de texture des araignées lors de l’activation ou de la désactivation du mode Arachnophobie pendant la bataille.
    • Correction du corps de l’araignée pour l’événement mondial WE_ICE_GARDEN qui ne s’affichait pas correctement lors de l’activation du mode Arachnophobie.
    • Les araignées résolues dans les donjons ne restent pas inchangées avec le mode Arachnophobie activé.
  • Interface utilisateur
    • Le chemin de la mini-carte résolu s’affiche correctement
    • Fonctionnalité de mini-carte mise à jour : HL-7913
    • Verrouillage du guide de champ fixe
    • Localisation résolue des règles de saut de ligne japonaises ne s’affichant pas correctement pour une résolution d’écran basse
    • Carte résolue passant à un écran noir si le joueur appuie sur le bouton Pause pendant le didacticiel de la carte
    • Résolution du bris de la mini-carte après avoir quitté la tente du braconnier : HL-12306
    • Résolution des icônes disparaissant de la carte lors d’un zoom avant ou arrière rapide
    • Résolu : Le joueur perdait la capacité de voyager rapidement après avoir abandonné la quête alors qu’il participait à des courses de balais.
    • Les nombres de dégâts résolus de plus de 5 chiffres/chiffres sont coupés sur les Trolls de la Mort.
    • Problème résolu lorsque vous portez une capuche de robe, équiper un objet d’équipement fera apparaître l’icône de la capuche sur tous les emplacements.
    • Les compteurs de défis de la page du Guide de terrain résolus ne sont pas cohérents : HL-2376
    • Les flammes de cheminette manquantes pour un voyage rapide ont été résolues.
    • Résolution du maintien de la clé d’achat avant que l’interface utilisateur de la baguette n’apparaisse, ce qui rendait la cinématique noire.
    • Résolution d’un problème lié à l’attribution d’un nom personnalisé à n’importe quelle bête, qui faisait apparaître sa description sous forme de texte de débogage/espace réservé lors de sa vente à Brood et Peck : HL-8818.
    • Résolution des flammes de cheminette n’étant pas indisponibles lors du chargement d’une sauvegarde automatique après avoir appris un sort impardonnable dans Undercroft : HL-5739
    • Problème résolu avec les balises/icônes de quête scintillantes
    • Curseur résolu dans les menus à disparaître
    • Maison manquante résolue sur la carte de Pré-au-lard
    • Icône de récompense résolue restant dans le défi après avoir récupéré la récompense
    • Il est possible que l’objet/la roue à outils devienne inaccessible après avoir utilisé le lancer de magie ancienne.
    • Correction du cheminement dans le HUD modifiant et induisant le joueur en erreur.
    • Résolution de l’interface utilisateur des flammes de cheminette de la salle sur demande guidant l’avatar vers la plate-forme d’observation de la tour d’astronomie.
    • Résolution de la difficulté de l’histoire : l’invite « Sauter la séquence » pour les tables d’astronomie ne contient pas de description, mais affiche deux fois son titre/en-tête.
    • Les options résolues dans le menu principal reviennent aux valeurs par défaut après le redémarrage du titre
    • Résolution du didacticiel de voyage rapide avant le courrier provoquant un bloqueur d’état occupé
    • Résolution du texte sur la progéniture du crapaud violet géant qui était coupé en haut lorsque la taille de la police est définie sur grande.
    • Texte de débogage résolu [QUEST_GT01_01_THIEFRING] apparaissant lorsque le joueur récupère l’objet « Chevalière » pendant la mission.
    • Les notes résolues tout au long du jeu ne s’ouvraient pas correctement lors de l’interaction avec
    • Correction du temps de recharge du texte du message du jour qui est toujours très long et dont la taille par défaut est toujours
    • Résolution de l’écran de chargement qui devenait noir pendant 22 secondes après avoir utilisé des flammes de cheminette.
    • Le diamant de sort résolu n’affichait pas correctement les sorts
    • Résolution d’un problème de chevauchement pour les noms de lieux dans la section des parties sauvegardées du menu principal.
    • Les flammes de cheminée résolues sont accessibles sur la carte lorsqu’elles ne sont pas visibles.
    • Correction d’un curseur virtuel disponible pendant le jeu si l’Avatar ouvre et ferme rapidement la carte du guide de terrain à l’aide du bouton du pavé tactile.
    • Les noms de bêtes résolus « Gwyneira the Diricawl » et « Biscuit the Mooncalf » étaient coupés dans l’écran de l’enclos d’élevage.
    • Résolution du hameau de Keenbridge n’affichant pas le compteur de pages du guide de terrain sur le suivi des objets de collection.
    • Correction du texte coupé lors du choix d’un couple reproducteur dans le menu Breeding Pen lorsque la taille du texte est définie sur grande.
    • Résolu Fwopper den ayant une double icône
    • Correction de l’interface utilisateur affichant un nombre incorrect d’ennemis vaincus pendant un moment lorsqu’une vague démarre dans l’arène de combat.
    • Correction du blocage du menu Pause en essayant de sortir en appuyant sur plusieurs boutons
    • Résolution d’une page volante à la fontaine du terrain de Poudlard ne comptant pas pour le compteur de carte ou le secteur de l’aile du clocher : HL-2376
    • Lucan résolu apparaissant avec deux icônes de mission au-dessus de sa tête
    • Correction d’un crash de déplacement rapide vers Pré-au-lard après la mission
    • Résolution de l’historique des mises à jour toujours affiché dans la langue anglaise par défaut au lieu d’être localisé dans les langues prises en charge
    • Femme résolue – L’icône d’engrenage est manquante et apparaît sous la forme d’un point d’exclamation rouge
    • L’interface utilisateur de la potion Felix Felicis est légèrement déplacée et peut provoquer une animation erratique lors du changement de potion.
    • Résolution des lignes de débogage rouges au sommet de l’arène de combat du défi de combat nord de Poudlard.
    • Résolution des icônes ne correspondant pas aux sorts lors du passage à un nouveau jeu de sorts pendant une bataille
    • Résolution du compteur de carte pour les coffres de collection augmentant pour la zone de l’aile d’astronomie, au lieu du compteur pour la zone de l’annexe de la bibliothèque.
    • Correction d’un problème avec la mise à jour de l’interface utilisateur de la mission même si le joueur ne la démarre pas
    • Comparaison d’équipement résolue lors de la tentative de vente d’équipement non identifié s’affichant correctement
    • Icône de capot résolue apparaissant sur chaque équipement après activation et réouverture du menu Gear
    • Résolution du fait que le magasin de Leopold Babcocke était égaré dans la mini-carte.
    • Correction de la mini-carte à l’intérieur du coffre-fort sous-marin qui était inexacte.
    • La page Revelio « Grégoire le Smarmy » résolue ne compte pas comme collectée sur l’interface utilisateur.
    • L’option des numéros de dégâts ennemis résolus cesse de fonctionner lorsque l’option « Afficher les informations sur l’ennemi/la cible » est désactivée.
    • Le menu de pause résolu reste bloqué lors de la transition lorsque la carte est désactivée.
    • Résolution du problème du joueur bloqué sur le menu de la MAP s’il sélectionne la carte de Poudlard avant que le didacticiel de la carte allant à Pré-au-lard ne la demande.
    • Résolution du problème où le joueur restait bloqué dans l’interface d’achat après avoir tenté d’interagir avec un vendeur pendant la lecture de la lettre « Owl Post » de Natsai.
    • L’interface utilisateur résolue ne s’affiche pas après avoir terminé la mission
  • l’audio
    • Résolution des déclencheurs de mission VO et des lignes ne livrant pas correctement
    • La mission résolue VO ne joue pas naturellement
    • Il est résolu d’appuyer sur le bouton de saut lors de la révélation de la prochaine pensique, ce qui entraînera la disparition de l’audio et des sous-titres.
    • Le saut de dialogue résolu peut conduire les personnages à rester silencieux.
    • Correction de nombreux emplacements n’ayant pas d’ambiance audio
    • Atténuation résolue sur la grande cascade
    • Correction des effets sonores manquants dans les animations de chapeaux antigravité féminins
    • Correction de certains problèmes de dialogue Lodgok
    • Résolution d’une porte gobelin unilatérale tendue et dépourvue de son.
    • Les lignes spécifiques à l’emplacement résolues ne sont pas lues correctement
    • Kneazle en cage n’émet aucun son lorsqu’il appelle à l’aide.
    • Temps de recharge ajusté de certaines lignes
    • Améliorations générales des performances audio et des optimisations
    • Problème résolu avec le dialogue lié à Pré-au-lard qui était joué lors de la sortie de l’emplacement, mais ne devrait être joué qu’en entrant.
    • Correction de certaines lignes audio non reproduites
    • Résolution du dialogue manquant de la fille générique du préfet du PNJ lors de la détection de l’avatar.
    • Correction de la synchronisation labiale manquante tout au long du jeu
    • Cas limites des dictionnaires VO résolus
    • Problèmes audio et de sous-titres résolus pour les chaînes facultatives pour les joueurs femelle-mâle et joueur mâle-femelle qui ne sont pas lues.
    • Résolution de l’absence d’effets sonores lorsque le labyrinthe de haies se rétracte après avoir trouvé le coffre dans n’importe quel labyrinthe de haies.
    • Résolution de la ligne de dialogue de Nora qui n’était pas diffusée là où elle se trouvait.
    • Correction de la synchronisation labiale de tous les personnages, à l’exception de l’avatar, en portugais brésilien.
    • Résolution du bouton triangle de spam permettant la reproduction simultanée de plusieurs Protego SFX sur le haut-parleur du contrôleur.
    • Résolution 1d d’un problème avec la mission VO de l’avatar qui commençait à jouer alors que la boutique est ouverte
    • Option de dialogue résolue sur les tâches pour apprendre le Flipendo étant disponible après avoir appris le sort
  • Sauvegarder la partie
    • Correction d’incohérences dans la sauvegarde : HL-2953
    • Problèmes de rechargement résolus avec les missions
    • Résolution : le rechargement du dernier fichier de sauvegarde après avoir terminé la mission avant de récupérer la page de guide de terrain correspondante le rendra irrécupérable.
    • Correction du transfert de sauvegarde en ligne obligeant le joueur à charger automatiquement le diamant de sort.
    • Résolution des boîtes détruites réapparaissant après un rechargement, provoquant le blocage de l’Avatar.
    • Résolution du rechargement d’une mission après avoir vaincu des ennemis, ce qui fait apparaître les ennemis à l’intérieur de la tente.
    • Problème résolu : les plates-formes arrêtent de lire les données précédemment enregistrées
    • Résolution de l’apparition d’un avatar OOW lors du chargement d’une sauvegarde effectuée dans une pièce de la salle commune de Serpentard : HL-71.
    • Résolution du rechargement d’une sauvegarde dans le bureau de Kogawa qui fait passer l’Avatar OOW : HL-6216
    • Résolution du redémarrage depuis la dernière sauvegarde après avoir terminé la mission, les murs de l’arène réapparaissent et persistent.
    • Résolution de l’apparition d’un avatar OOW après le chargement d’une sauvegarde dans le couloir entre la bibliothèque et le hall central : HL-2650.
    • Résolution du rechargement d’une sauvegarde effectuée pendant l’objectif Reparo après l’échec du combat contre le troll.
    • Résolution de la sauvegarde et du chargement d’une sauvegarde alors que le type de coffre-fort à l’intérieur des piliers de pierre piège l’avatar de façon permanente.
    • Résolution de l’impossibilité de générer des sauvegardes manuelles et automatiques : HL-3622
    • Résolution d’un problème générant deux sauvegardes automatiques une fois le jeu ouvert
    • Résolution d’un problème où le vidage du cache de sauvegarde automatique ne passait pas par le processus de compression.
    • Correction d’un problème avec le fichier de sauvegarde conduisant à un écran de chargement infini après la fermeture du jeu pendant la conversation de Weasley : HL-7000
    • Incohérences résolues trouvées sur les données de sauvegarde lors du transfert des sauvegardes des consoles Gen8 vers Gen9
    • Titre résolu générant deux sauvegardes automatiques une fois le jeu ouvert
    • Modification résolue de l’option « Upscale Sharpness » ne s’enregistrant pas correctement lorsque le joueur redémarre le jeu : HL-3153
    • Résolu en rechargeant une sauvegarde effectuée juste avant de parler avec Grace, la mission reste bloquée sur l’étape de mission « Retour à Grace » : HL-5684
    • Problème résolu pour progresser après avoir placé une lanterne sur un piédestal puis chargé un fichier de sauvegarde.
    • Résolu lors du rechargement d’une sauvegarde après avoir terminé la table d’astronomie, la table n’est pas interactive
    • Résolution d’une sauvegarde rechargée après avoir lu l’indice de Choucas qui ne fera pas avancer l’étape de la mission.
    • Résolution du chargement d’une sauvegarde créée après avoir vaincu Fastidio pour la dernière fois, le faisant attaquer le joueur même s’il est déjà vaincu.
    • Les sauvegardes automatiques résolues n’affichant pas l’icône de sauvegarde et la fermeture et l’ouverture du titre créent une perte de progression
    • Mission résolue restant bloquée après le redémarrage depuis la dernière sauvegarde
    • Problème résolu lors de la création d’un nouveau personnage tout en ayant des données de sauvegarde précédentes, provoquant des problèmes de chargement lors de la sélection de la sauvegarde précédente.
    • Correction de la progression bloquée lors du rechargement d’une sauvegarde automatique pendant les missions
    • Résolution de l’abandon de la quête : l’avatar tombe au sol lorsque le jeu reprend
    • Message contextuel résolu lorsqu’il n’y a pas assez d’espace disponible pour enregistrer, ne pas mettre le titre en pause et maintenir l’entrée du contrôleur
    • Résolution du titre restant sur un écran noir si l’avatar charge une sauvegarde automatique effectuée après avoir terminé la mission et résolu la table d’astronomie une seconde fois.
    • Titre résolu générant un manuel et des sauvegardes automatiques corrompus qui font planter le jeu lors de son rechargement
    • Résolu : le rechargement d’une sauvegarde effectuée sur un coin de la Tour de la Faculté fait passer l’avatar OOW : HL-11915
    • Résolution du rechargement d’une sauvegarde automatique avant la première rencontre avec Ranrok, laissant le joueur coincé derrière des portes closes.
  • Performance
    • Crashs généraux de la plate-forme résolus
    • Fuite de mémoire résolue avec l’état de l’objet
    • Ajout de mises à jour générales sur les performances des missions
    • Ajout d’une optimisation générale du streaming et de mises à jour
    • Correction du streaming de contenu provoquant l’avatar OOW
    • Mise à jour d’optimisation pour NPCS
    • Problèmes de corruption graphique résolus à divers endroits du jeu
    • Résolution de la mort et du rechargement d’une sauvegarde manuelle depuis l’intérieur de l’eau, provoquant un bref verrouillage logiciel pour l’Avatar.
    • Crash résolu lors de l’échec du lancement de l’accès en ligne
    • Fuite de mémoire résolue lors de l’utilisation du refroidissement de Jinx
    • Optimisation des effets visuels pour les boucliers ennemis et avatars
    • Optimisation des requêtes Gear DB
    • Correction d’un crash de LoadMap
    • Crash résolu avec des dégâts au fil du temps
    • Optimisation de plusieurs accrocs dans le jeu
    • Crash résolu lors de la navigation dans la mission
    • Crash résolu lors du voyage rapide vers le hall central
    • Correction d’un crash lorsque le gameplay continuait à faire référence à l’ancien monde.
    • Correction de crashs lors de l’utilisation du voyage rapide après avoir vaincu le River Troll
    • Correction d’un crash avec des volumes liés à l’eau
    • Problème de décoloration du soleil optimisé dans l’intro
    • Problème résolu en frappant des gobelins avec Stupefy
    • Crash résolu avec Incendio
    • Correction d’un crash lors de l’accès aux articles d’inventaire
    • Crash résolu lorsque le brouillard est désactivé
    • Captures de réflexion d’optimisation
    • Optimisation des mauvaises réflexions sur l’eau
    • Problèmes de performances résolus avec l’ancien finisseur de courge magique sur Thornback Ambusher élevé dans l’arène Rune Door.
    • Optimisation avec l’éclairage
    • Requêtes de base de données d’optimisation
    • Optimisation pour corriger la boucle infinie causée par un manque de mémoire
    • Améliorations des performances en fin de missions
    • Optimisation du déplacement des effets visuels des PNJ vers des références logicielles
    • Optimisation des animations
    • Crash résolu avec un finisseur critique
    • Écran de chargement infini résolu lors de la tentative de mission
    • Correction de temps de chargement allant jusqu’à cinq minutes lors de l’entrée dans le sanctuaire
    • Crash résolu lors de l’exécution de films
    • Crash résolu lors de l’exécution de maillages destructibles
    • Crash de l’outil de sort résolu
    • Crash résolu avec la liaison du monde sorcier
    • Crash résolu lors du chargement de la sauvegarde dans PerksTree
    • Problèmes résolus se produisant plusieurs fois par image
    • Performance générale et optimisation des stations
    • Résolution de l’écran de chargement infini après la fermeture forcée du jeu pendant la conversation avec Weasley : HL-7000
    • Crash résolu après avoir été attrapé par la mort
    • Résolution des mises à jour/optimisations générales du proxy et du LOD
    • Correction de plantages lors de la recherche de références et du garbage collection
    • Correction de mauvaises performances se produisant lorsque certains arbres sont à l’écran alors que le Ray-Tracing est activé
    • Correction d’un crash avec le lanceur de sorts
    • Crash de TargetInfo résolu
    • Optimisation des shaders
    • Résolution d’un crash avec navlinks
    • Correction et nettoyage du sas de la bibliothèque
    • Correction de plantages pendant la séquence de démarrage lors du lancement sur la charge utile initiale minimale
    • Problèmes résolus avec le générateur Broom Enemy
    • URL optimisée du lecteur bink ouverte au fil de discussion asynchrone pour les peintures ambiantes
    • Résolution de problèmes extrêmes de streaming de tuiles observés dans le monde ouvert
    • Correction d’un crash d’élément de roue
    • Correction d’un crash de Wingardium
    • Correction d’un crash avec la visibilité des personnages
    • Correction d’un crash lors de l’accès au HUD
    • Crash de l’écran de chargement de l’interface utilisateur résolu
    • Crash résolu pour la fonctionnalité LookingActor
    • Résolution du message « Quelque chose s’est mal passé » qui s’affichait lorsque vous essayez de démarrer le jeu sans suffisamment d’espace disponible.
    • Correction de plusieurs crashs lors de combats
    • Correction d’un crash avec collision chaotique
    • Crash résolu lors du rechargement d’un fichier de sauvegarde après avoir quitté le menu principal
    • Correction d’un crash lors de l’accès à la liaison de baguette
    • Correction d’un crash lors de l’accès aux outils d’initialisation
    • Écran de chargement infini résolu si vous voyagez rapidement vers la salle sur demande.
    • Résolution du problème de blocage dans une charge infinie après avoir déconnecté le contrôleur lors d’un déplacement rapide.
    • Problèmes de streaming résolus avec le mur et plusieurs éléments d’une maison lorsque l’on regarde par l’extérieur de la porte à Irondale.
    • Problème de streaming résolu des meubles et autres éléments de la maison Pitt-Upon Ford lorsque l’avatar passe devant la porte.
    • Optimisation tournant le maillage de visibilité de certains PNJ envisagé pour le lancer de rayons
    • Crash du matériau physique résolu
    • L’entrée côtière prend trop de temps à entrer, bloquant définitivement l’avatar s’il survole le tunnel.
    • Résolution de baisses de performances et de problèmes importants avant d’entrer dans le coffre-fort douze.
    • Résolution du dernier pont sur le chemin du Nid du Dragon présentant des problèmes de streaming
    • Résolution du crash du titre si l’avatar utilise « Avada Kedavra » sur « Cassandra Manson » au début du combat contre le boss.
    • Correction d’un crash après avoir lancé Diffindo sur un gobelin dans l’arène de combat sud.
    • Correction d’un blocage logiciel qui se produisait lorsque l’on parlait au professeur Weasley à la fin de la mission.
    • Résolution d’un problème majeur en suivant le professeur Binns
    • Problèmes généraux résolus tout au long du jeu
    • Correction d’un crash lors de la tentative d’entrée dans Horklump Hollow
    • Crash résolu lors du premier combat de Knight
    • Suppression du plugin de chat en ligne car il a une chance de faire planter le jeu
    • Crashs généraux de la plate-forme résolus
    • Correction d’un crash lors d’un voyage rapide vers les flammes de la cheminée de Pré-au-lard.
    • Ajout de l’optimisation de l’impact des sorts pour corriger les problèmes
    • Optimisation lors du streaming dans différents styles de baguettes chez Ollivander
    • Résolution d’un retard de diffusion dans l’une des salles menant à la première table d’astronomie.
    • Problèmes résolus lorsque l’avatar pille des coffres de métamorphose ou de traits.
    • Résolution de problèmes de diffusion en continu de la porte reliant le Hall Nord à la Cour de Métamorphose.
    • Correction des escaliers menant au sous-sol de Poufsouffle ayant des problèmes de LOD et prenant un certain temps à charger.
    • Correction de l’intérieur de la volière qui n’entrait pas lorsque l’avatar regarde à travers la fenêtre supérieure.
  • Divers
    • Lumière directionnelle résolue qui s’allume/s’éteint à certaines heures de la journée – Correction du soleil/de la lune
    • Modifications et ajouts apportés aux crédits du jeu
    • Correction de la lumière changeant brusquement lorsque l’Avatar se déplace près du tunnel de la tour.
    • Correction de l’éclairage scintillant sur la fenêtre gauche de la Demiguise dans le bureau de Fig.
    • Rugosité des algues scintillantes résolue.
    • Lumière bleue résolue se produisant à l’extérieur de la tour d’astronomie après avoir parlé à Amit
    • Résolution du problème de vibrations intenses de la caméra lorsque la plate-forme chevauche le pont.
    • Correction d’un effet d’ombre involontaire après le lancement de Lumos.
    • Résolution de la lumière de la fenêtre entrant et sortant lorsque l’on marche près de la porte menant à la cour de Métamorphose le jour.
    • Résolution de la lumière du soleil entrant et sortant lorsque l’Avatar gravit les échelons jusqu’à la salle de classe de divination.
    • Problème résolu avec l’avatar ne projetant aucune ombre dans le coffre-fort de Gringotts.
    • Crashs de simulation physique résolus

PlayStation 5

  • Performance
    • Optimisations UDS
    • Ajout d’une fenêtre contextuelle obsolète du micrologiciel du contrôleur PS5 pour DualShock sur les plates-formes PC
    • Mise à jour d’une structure CachedSaveGameListInfo valide pour éviter que la PS5 ne soit surchargée et ne plante.
    • Résolution du transfert des données de sauvegarde de la PS4 vers la PS5, provoquant l’apparition d’un écran suspendu et ne répondant pas pendant plus de 30 secondes.
  • Trophées
    • La page Levioso Statue déjà collectée et réapparue après l’importation d’un fichier de sauvegarde PS4 sur PS5 a été résolue.
  • l’audio
    • Résolu lors de l’utilisation du paramètre audio d’origine sur une PS5 réglée sur n’importe quelle langue avec VO disponible autre que l’anglais, la synchronisation labiale du personnage ne correspondra pas à la langue audio.

Xbox Série X/S

  • Performance
    • Problèmes de corruption graphique résolus à divers endroits du jeu.
    • Résolution de l’impossibilité pour l’utilisateur de revenir au menu principal après avoir déconnecté et reconnecté le contrôleur sur l’écran « Progression de l’installation ».

PC

  • Performance
    • Problèmes de corruption graphique résolus à divers endroits du jeu
    • Optimisations pour Apparate pour les paramètres bas du PC
    • Optimisations pour DisApparate pour les paramètres faibles du PC
    • Optimisations pour Spell/AOE pour Low PC
    • Résolution : Les effets visuels du sort Avada Kedavra ne sont pas visibles avec une qualité d’effet définie sur Faible.
    • Effets visuels des sorts réduits dans les Reliques de la Mort
    • Correction d’une baisse de framerate autour du manoir sur Steamdeck
    • Correction d’une chute d’image depuis la section d’introduction du jeu jusqu’à Poudlard sur Steamdeck.
    • Correction du crash de la mise à jour 1.0.0.8 de ChromaSDKPlugin.
    • BDNI mise à jour
    • Tailles minimales de pool améliorées pour éviter que les textures ne deviennent trop floues
    • Optimisation de la compilation des types de shaders
    • Mises à jour des performances de compilation des shaders et améliorations des fonctionnalités
  • Réalisations
    • Problème résolu avec les succès qui ne suivent pas le langage Steam
  • Contrôleurs
    • Résolution des canaux audio ne lisant pas et ne se convertissant pas en « vibration » lorsqu’un contrôleur « DualSense » est défini comme sortie audio.
    • La fonction de vibration résolue ne fonctionne pas sur les contrôleurs Sony
    • Prise en charge du contrôleur Dualsense pour PC
    • Correction des invites Xbox affichées lors de la lecture avec un contrôleur PS5 DualSense Edge
    • Résolution du d-pad interagissant avec le menu des paramètres lorsque le CLUF est ouvert
    • Résolution des touches d’action en diamant du contrôleur Switch Pro qui reproduisent incorrectement le contrôleur Xbox.
  • Afficher
    • Avatar résolu apparaissant dans le coin droit de l’écran lors de la lettre d’invitation à Poudlard lors de l’utilisation d’un moniteur Ultrawide
    • Localisation résolue des règles de saut de ligne japonaises ne s’affichant pas correctement pour une résolution d’écran basse
  • Upscaleurs
    • Mettre à jour DLSS vers 3.1.2
    • Définir XeSS comme upscaler par défaut pour les GPU Intel Arc
    • Ajout d’un avertissement à afficher lors de l’utilisation de pilotes obsolètes sur le GPU Intel Arc.
    • Mis à jour vers FSR 2.2
    • Mis à jour vers XeSS 1.1
  • Tracé laser
    • Correction d’un problème avec RTAO et les décalcomanies étant noires
    • Éclairage et ombres ajustés
    • Résolution du lancer de rayons créant des effets visuels étranges ou extrêmement brillants sur les textures affectées dans certaines zones : HL-9198
    • Résolution des ombres du Ray Tracing créant un problème lors du déplacement dans une zone spécifique de Pré-au-lard la nuit.
  • Divers
  • Recommandation de pilote minimum mise à jour pour les cartes Nvidia
  • Les orbes de Ranrok ne se cassent pas sur les PC à faible spécification : HL-9076.
  • Résolution de l’invite d’avertissement des pilotes GPU apparaissant uniquement en anglais
  • Résolution de l’info-bulle « Nvidia Reflex Low Latency » ne fournissant pas d’informations sur ses options.

Notes de mise à jour de Poudlard Legacy 8 mars 2023 – PC

Version de construction

1126182

Ce correctif concerne le gameplay global, les performances et la stabilité ainsi que les améliorations de la connexion en ligne.

Corrections de bugs

En ligne -Amélioration de l’enregistrement et du suivi du réseau des comptes de joueurs.-Correction des problèmes liés au DLC pendant le menu pause, le menu d’équipement.-Correction du problème d’inventaire des montures volantes DLC pouvant disparaître pendant une mission. Missions de gameplay – Correction d’un problème de blocage lors du déverrouillage de la cage du camp de bandits avant de commencer la mission. Résout le problème signalé suivant : HL-437 . – Correction de l’impossibilité de terminer une quête lors d’une conversation spécifique avec Madame Kogawa absente de son bureau. Résout le problème signalé suivant : HL-1173 . – Correction d’un avatar coincé entre le baril et le four en sautant ou en ouvrant la roue d’outils. – Correction d’une collision de duplication à côté de l’une des entrées du magasin. – Correction d’un problème avec les waypoints étant dans les airs au lieu de le sol à Pré-au-lard. – Correction du créateur d’objectifs étant au-dessus de Fig correctement après la période d’attente. – Correction de l’invite de sortie manquante sur certaines portes de Poudlard. – Correction de l’ouverture des coffres papillon autres que ceux prévus pour une quête ne compte pas pour la progression de la mission. Résout le problème signalé suivant : HL-5620 . – Correction des papillons n’apparaissant pas dans la zone spécifiée pour faire progresser à nouveau la mission. Résout le problème signalé suivant : HL-4807 . – Correction d’une progression incorrecte de la mission de fusion. – Correction d’un problème de stabilité dans les cuillères dans la classe de potion. – Correction d’étoiles présentes lors de la mise au point du télescope pendant le cours d’astronomie sur des réglages bas. Résout le problème signalé suivant : HL-3032 . – Correction des problèmes de luminosité et de pop des étoiles avec les mini-jeux d’astronomie. – Correction des boucliers ne s’affichant pas correctement pendant les missions Crossing Wands. Vol avec balai – Correction du joueur coincé lors du montage d’un balai ou lors de la rotation d’une statue. – Correction du non-atterrissage sur le pont du viaduc. – Correction de la rupture du maillage lorsque l’avatar monte un balai après s’être téléporté dans une zone ouverte. – Correction du flash et de l’obturation lors du montage d’un balai. Événements mondiaux – Correction des chariots qui se clipsaient les uns dans les autres pendant que l’avatar les bloquait. – Correction de la duplication occasionnelle de One Man Band à Pré-au-Lard. Personnages – Correction d’un problème avec les personnages qui n’avaient pas de cheveux. VFX – Correction des paramètres de vitesse du balai. – Correction des boucliers ennemis ne s’affichant pas correctement pendant les missions Cross Wands. – Correction des boucliers ennemis disparaissant après avoir été touchés plusieurs fois. – Correction de la visibilité des constellations à la table d’astronomie. – Correction de l’attaque VFX de foudre AOE du sorcier noir extorsionniste restante. À l’écran. Audio – Correction de l’audio de la cascade à flanc de falaise en fonction de la proximité des avatars. – Mise à jour des dernières banques de sons audio. – Localisation résolue et sélection VO jouant correctement. Interface utilisateur– Chaînes de localisation mises à jour. – Correction du visage de l’avatar féminin apparaissant différent de l’aperçu de la création pendant le jeu. Résout le problème signalé suivant : HL-543 . – Correction de la transition entre la fenêtre d’achat de l’interface utilisateur et la conversation forcée avec les vendeurs. – Correction de la carte affichant le mauvais chemin vers la chambre de la carte. – Correction des dégâts représentés lorsque l’ennemi est touché par une transformation et un lancer de magie ancienne. Résout le problème signalé suivant : HL-4810 . – Amélioration du suivi pour la salle sur demande. – Correction du problème d’Ansel lorsque le FOV est réglé trop haut. – Correction des icônes du contrôleur de l’interface utilisateur s’affichant correctement en fonction du type de plate-forme de contrôleur. Cinématiques – Animations faciales mises à jour. – Correction du tapis roulant des PNJ pendant la House Cup. – Correction de la texture floue et du LOD pop. – Correction des robes d’avatar apparaissant avant que Fig ne les fasse apparaître avant la cérémonie de tri. Raytracing -Améliorez la stabilité et les performances après de longues parties de jeu.-Améliorez les performances VFX pendant le raytracing.-Améliorez les performances en regroupant et en mettant en cache les tampons de raytracing.-Volumes de brouillard supprimés pour de meilleures performances BVH.-Correction du RTAO rendant les décalcomanies noires.-Correction des ombres lumineuses directionnelles .-Correction des ombres sur les arbres.-Correction de la performance de l’élimination des lumières dans le frontend. Sauvegarde du jeu – Correction de l’impossibilité de parler aux fournisseurs lors des sauvegardes séquentielles après la correction du problème. Résout les problèmes signalés suivants : HL-412 , HL-494 , HL-590 , HL-5260 . – Correction du streaming entrant et sortant après avoir obtenu le guide de terrain « Dung Bomb » et chargé une sauvegarde manuelle. – Correction d’un problème lors de la désactivation le titre et le chargement d’une sauvegarde automatique pendant le générique final, provoquant un écran de chargement infini. – Correction du problème de sauvegarde du paramètre de hauteur de voix avec l’avatar. Performances et stabilité – Correction de problèmes de streaming dans Poudlard. – Correction d’un crash lorsque la salle commune est affichée au joueur. – Correction d’un crash avec le maillage squelettique. – Correction d’un crash avec des impacts de déviation. – Correction d’un crash lors de la lecture de fichiers de dictionnaire. – Correction des performances lors de l’utilisation. ancien finisseur de courge magique sur Thornback Ambusher surélevé dans l’arène de Rune Door.-Amélioration des performances de rendu des objets translucides.-Correction d’un crash lors d’un graphique d’histoire.-Correction du streaming de plantes dans la salle commune de Serpentard.-Correction de plusieurs fuites de mémoire.-Correction d’un crash avec état de l’icône de la carte. – Correction d’un crash avec une interface utilisateur invalide. – Correction du streaming hors de la Grande Salle lors de la navigation à Poudlard. Résout le problème signalé suivant : HL-71.- Correction d’un crash lors des vérifications d’occlusion audio autour du joueur. – Correction d’un crash lors de l’utilisation de barils explosifs. – Correction d’un crash lors de l’utilisation du sort Incendio. – Correction d’un crash lors de l’utilisation des sorts Accio, Confringo ou Stupefy. – Correction d’un crash lors de la mise à jour des éléments d’équipement. – Correction crash crash récursif avec les boucliers Salomon. – Correction d’un crash avec les zones de montage. crash lors du voyage vers la salle de classe du professeur Fig. – Correction de crashs liés à Niagara et aux effets visuels destructibles associés. – Correction d’un crash avec des dégâts au fil du temps qui ne s’enregistraient pas correctement. Correction d’un crash lors de la création du personnage. Résout le problème signalé suivant : HL-232 . – Correction de l’instanciation de l’animation d’optimisation. – Correction d’un crash avec des escaliers en mouvement. – Correction d’un crash avec VFX après une lecture prolongée. – Correction des transformations liées au crash dans Overland. Correction d’un crash avec la parade au combat.-Correction d’un crash avec VFX AOE.-Correction d’un crash avec des indices.-Correction d’un crash avec des succès avec un identifiant d’utilisateur en ligne invalide.-Correction d’un crash lors de la conversation avec Rackham.-Correction d’un crash lors de l’utilisation de Wingardium.-Correction des baisses de performances expérimenté pendant la longévité du jeu. – Correction d’une baisse des performances dans la classe de divination. – Amélioration de l’utilisation de la VRAM, spécialement pour les cartes vidéo avec une mémoire réduite. Ansel pendant que l’avatar monte un balai.-Mise à jour de la compilation de shaders avec le dernier cache PSO.-Correction de l’optimisation de l’éclairage avec les pilotes Nvidia. Affichage – Problème de format d’image 32:9 résolu lors de l’utilisation d’un moniteur Ultrawide. Résout le problème signalé suivant : HL-260 . – Correction du problème d’Ansel lorsque le FOV est réglé trop haut. Divers -Mise à jour des crédits « Remerciements spéciaux » et des lignes juridiques. -Mise à jour des recommandations minimales des pilotes vidéo Nvidia et AMD.

Notes de mise à jour de Poudlard Legacy du 8 mars 2023 – PS5 et XSX

Version de construction

1125348

Ce correctif concerne le gameplay global, les performances et la stabilité ainsi que les améliorations de la connexion en ligne.

Corrections de bugs

Général en ligne -Amélioration de l’enregistrement et du suivi du réseau des comptes de joueurs.-Correction des problèmes liés au DLC pendant le menu pause, le menu d’équipement.-Correction du problème d’inventaire des montures volantes DLC pouvant disparaître pendant une mission. Missions de gameplay – Correction d’un problème de blocage lors du déverrouillage de la cage du camp de bandits avant de commencer la mission. Résout le problème signalé suivant : HL-437 . – Correction de l’impossibilité de terminer une quête lors d’une conversation spécifique avec Madame Kogawa absente de son bureau. Résout le problème signalé suivant : HL-1173 . – Correction d’un avatar coincé entre le baril et le four en sautant ou en ouvrant la roue d’outils. – Correction d’une collision de duplication à côté de l’une des entrées du magasin. – Correction d’un problème avec les waypoints étant dans les airs au lieu de le sol à Pré-au-lard. – Correction du créateur d’objectifs étant au-dessus de Fig correctement après la période d’attente. – Correction de l’invite de sortie manquante sur certaines portes de Poudlard. – Correction de l’ouverture des coffres papillon autres que ceux prévus pour une quête ne compte pas pour la progression de la mission. Résout le problème signalé suivant : HL-5620 . – Correction des papillons n’apparaissant pas dans la zone spécifiée pour faire progresser à nouveau la mission. Résout le problème signalé suivant : HL-4807 . – Correction d’une progression incorrecte de la mission de fusion. – Correction d’un problème de stabilité dans les cuillères dans la classe de potion. – Correction d’étoiles présentes lors de la mise au point du télescope pendant le cours d’astronomie sur des réglages bas. Résout le problème signalé suivant : HL-3032 . – Correction des problèmes de luminosité et de pop des étoiles avec les mini-jeux d’astronomie. – Correction des boucliers ne s’affichant pas correctement pendant les missions Crossing Wands. Vol avec balai – Correction du joueur coincé lors du montage d’un balai ou lors de la rotation d’une statue. – Correction du non-atterrissage sur le pont du viaduc. – Correction de la rupture du maillage lorsque l’avatar monte un balai après s’être téléporté dans une zone ouverte. – Correction du flash et de l’obturation lors du montage d’un balai. Événements mondiaux – Correction des chariots qui se clipsaient les uns dans les autres pendant que l’avatar les bloquait. – Correction de la duplication occasionnelle de la réapparition du One-Man Band à Pré-au-lard. Personnages – Correction d’un problème avec les personnages qui n’avaient pas de cheveux. VFX – Correction des paramètres de vitesse du balai. – Correction des boucliers ennemis ne s’affichant pas correctement pendant les missions Cross Wands. – Correction des boucliers ennemis disparaissant après avoir été touchés plusieurs fois. – Correction de la visibilité des constellations à la table d’astronomie. – Correction de l’attaque VFX de foudre AOE du sorcier noir extorsionniste restante. À l’écran. Audio -Correction de l’audio de la cascade à flanc de falaise en fonction de la proximité des avatars. -Mise à jour des dernières banques de sons audio. UI – Chaînes de localisation mises à jour – Correction du visage de l’avatar féminin apparaissant différent de l’aperçu de la création pendant le jeu. Résout le problème signalé suivant : HL-543.- Correction de la transition entre la fenêtre d’achat de l’interface utilisateur et la conversation forcée avec les vendeurs. – Correction de la carte montrant le mauvais chemin vers la chambre de la carte. – Correction des dégâts représentés lorsque l’ennemi est touché par la transformation et le lancer de magie ancienne. Résout le problème signalé suivant : HL-4810 . -Amélioration du suivi de la salle sur demande. Cinématiques – Animations faciales mises à jour. – Correction du tapis roulant des PNJ pendant la House Cup. – Correction de la texture floue et du LOD pop. – Correction des robes d’avatar apparaissant avant que Fig ne les fasse apparaître avant la cérémonie de tri. Raytracing -Améliorez la stabilité et les performances après de longues parties de jeu.-Améliorez les performances VFX pendant le raytracing.-Améliorez les performances en regroupant et en mettant en cache les tampons de raytracing.-Suppression des volumes de brouillard pour de meilleures performances BVH. Sauvegarde du jeu – Correction de l’impossibilité de parler aux fournisseurs lors des sauvegardes séquentielles après la correction du problème. Résout les problèmes signalés suivants : HL-412 , HL-494 , HL-590 , HL-5260 . – Correction du streaming entrant et sortant après avoir obtenu le guide de terrain « Dung Bomb » et chargé une sauvegarde manuelle. – Correction d’un problème lors de la désactivation le titre et le chargement d’une sauvegarde automatique pendant le générique final, provoquant un écran de chargement infini. – Correction du problème de sauvegarde du paramètre de hauteur de voix avec l’avatar. Performances et stabilité – Correction de problèmes de streaming dans Poudlard. – Correction d’un crash lorsque la salle commune est affichée au joueur. – Correction d’un crash avec le maillage squelettique. – Correction d’un crash avec des impacts de déviation. – Correction d’un crash lors de la lecture de fichiers de dictionnaire. – Correction des performances lors de l’utilisation. ancien finisseur de courge magique sur Thornback Ambusher surélevé dans l’arène de Rune Door.-Amélioration des performances de rendu des objets translucides.-Correction d’un crash lors d’un graphique d’histoire.-Correction du streaming de plantes dans la salle commune de Serpentard.-Correction de plusieurs fuites de mémoire.-Correction d’un crash avec état de l’icône de la carte. – Correction d’un crash avec une interface utilisateur invalide. – Correction du streaming hors de la Grande Salle lors de la navigation à Poudlard. Résout le problème signalé suivant : HL-71.- Correction d’un crash lors des vérifications d’occlusion audio autour du joueur. – Correction d’un crash lors de l’utilisation de barils explosifs. – Correction d’un crash lors de l’utilisation du sort Incendio. – Correction d’un crash lors de l’utilisation des sorts Accio, Congringo ou Stupefy. – Correction d’un crash lors de la mise à jour des éléments d’équipement. – Correction crash crash récursif avec les boucliers Salomon. – Correction d’un crash avec les zones de montage. un crash lors du voyage vers la salle de classe du professeur Fig. – Correction de crashs liés à Niagara et aux effets visuels destructibles associés. – Correction d’un crash avec des dégâts au fil du temps qui ne s’enregistraient pas correctement. -Correction d’un crash lors de la création du personnage. Résout le problème signalé suivant : HL-232 . – Correction de l’instanciation de l’animation d’optimisation. – Correction d’un crash avec des escaliers en mouvement. – Correction d’un crash avec VFX après une lecture prolongée. – Correction des transformations liées au crash dans Overland. Correction d’un crash avec parade au combat.-Correction d’un crash avec VFX AOE.-Correction d’un crash avec des indices.-Correction d’un crash avec des succès avec un identifiant d’utilisateur en ligne invalide.-Correction d’un crash lors de la conversation avec Rackham.-Correction d’un crash lors de l’utilisation de Wingardium.-Correction des performances baisses subies pendant la longévité du jeu. – Correction d’une baisse de performance dans la classe de divination. Divers -Crédits « Remerciements spéciaux » et lignes juridiques mis à jour. Personnages de gameplay PS5 – Correction de l’animation de synchronisation labiale des personnages lorsque « Audio original » est défini. Cinématiques -Correction de la voix localisée qui ne jouait pas correctement lorsqu’elle était réglée sur « Audio original ». Contrôleurs -Améliorez les effets LED. Activités et aide au jeu -Améliorez la mise à jour des performances des activités et l’utilisation de la mémoire. -Mise à jour des conseils et des vidéos d’aide au jeu. Cinématiques XSX – Correction du scintillement noir sur le visage des personnages. – Correction de problèmes graphiques avec la tête de Fig lorsqu’il ouvre la porte pour la première fois. Résout le problème signalé suivant : HL-29 . – Correction du scintillement des ombres dans la tasse de thé. Performances et stabilité -Amélioration du problème de performances de fréquence d’images lors de la fermeture du menu contextuel. -Amélioration des performances du mode fidélité pour une expérience fluide à 30 FPS.

Notes de mise à jour de l’héritage de Poudlard du 14 février 2023

Version de construction

1120320

Ce correctif concerne les performances et la stabilité globales du jeu ainsi que les améliorations de la connexion en ligne.

Corrections de bugs

Général en ligne – Correction de problèmes avec les données de réussite correctement transmises au portail Wizarding World après la liaison. Gameplay Owl Mail – Correction d’un problème avec le courrier ne déclenchant pas correctement la mission séquentielle. Événements mondiaux – Correction d’un crash rare autour de certains endroits où les événements mondiaux en jeu apparaissaient. PNJ – Correction d’un crash rare lors de la réapparition des PNJ dans le monde. – Correction d’un crash avec certains horaires de PNJ. Personnages – Correction de problèmes de scintillement se produisant avec une tête transparente alors que les cheveux sont encore présents. Interface utilisateur – Texte de localisation mis à jour pour les éléments de contenu supplémentaires. – Ajout de la version Build au premier CLUF. – Correction d’un cas rare où les descriptions de mission ne s’affichaient pas correctement. Cinématiques – Correction de la présentation VFX de la transformation de la robe. – Correction d’un problème de stabilité lors du saut de cinématiques. – Correction d’un crash lors de la lecture de cinématiques et de cinématiques. Sauvegarde du jeu – Correction d’une erreur de réécriture du dernier emplacement de sauvegarde automatique. – Correction d’un problème lors du redémarrage à partir de la dernière sauvegarde empêchant de parler à un fournisseur après la conversation initiale. -Résout les problèmes signalés suivants : HL-412 , HL-494 , HL-246 , HL-1063 , HL- 590 , HL -542 , HL-976 , HL-965 , HL-1158 , HL-1184 , HL-1089. , HL-1240 , HL-1031 , HL-1490 , HL-1433 , HL-89 , HL-1930 , HL-1086 , HL-1636 , HL- 1585 , HL-1028 , HL-1933 , HL-2606 , HL -2062 , HL-1587 , HL-488 , HL-498 , HL-162 , HL-1706 , HL- 2626 , HL-2865 , HL-2888 , HL -2804 , HL-2910 , HL-2944 , HL-3000 , HL-3043 , HL-3024 . Performances et stabilité -Amélioration des performances en mode Fidélité.-Correction d’un crash rare lors du survol de la carte.-Correction d’un problème avec le vent provoquant une distorsion et un étirement des ressources du monde.-Correction d’un événement rare avec l’échange de matériaux.-Correction d’un crash rare avec les ressources de la carte état.-Correction d’un crash rare se produisant avec les événements mondiaux du jeu.-Correction d’une fuite de mémoire avec le système d’éclairage globalHL-313 . Performances et stabilité XSX – Collecte de crash améliorée pour aider à chasser les crashs rares. PC Steam/PC Epic Games Cinematics – Correction de problèmes audio manquants ou ne jouant pas correctement. Contrôleurs -Le contrôleur Switch Pro prend en charge les mises à jour HL-346 . Upscalers – Activer la génération de trames lorsque DLSS est désactivé. – Paramètres d’anti-aliasing et de résolution d’écran désactivés lors de l’utilisation de DLSS et non de la super résolution. Raytracing – Correction d’un problème avec RTAO qui semblait pire que SSAO. – Réglage par défaut ajusté à qualité moyenne. Performances et stabilité – Optimisation de la compilation de type Shader. – Mises à jour des performances de compilation des Shaders et améliorations des fonctionnalités . – Correction d’un crash affectant la convivialité de Text2Speech . -Résolution d’un problème avec les GPU Nvidia ayant une fréquence d’images inférieure à celle d’AMD. DirectX version 12 -Veuillez noter que DirectX version 12 est requis pour exécuter Poudlard Legacy sur PC. Nous ne suggérons pas d’essayer des solutions de contournement pour exécuter le jeu avec DirectX version 11, car cela peut entraîner des problèmes de stabilité lors du lancement du jeu et de l’expérience du joueur.

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