Notes officielles de la mise à jour 1.03 d’Horizon Call of the Mountain : performances et corrections de bogues, mises à jour de l’interface utilisateur, etc.

Notes officielles de la mise à jour 1.03 d’Horizon Call of the Mountain : performances et corrections de bogues, mises à jour de l’interface utilisateur, etc.

Le dernier jeu PlayStation VR2, Horizon Call of the Mountain, a récemment reçu une toute nouvelle mise à jour de correctif, la version 1.03, qui a apporté plusieurs correctifs de performances au titre.

Depuis son lancement le mois dernier, le spin-off de la série Horizon semble avoir eu pas mal de problèmes avec des bugs et des problèmes qui ont compromis l’expérience de jeu globale des joueurs.

Le monde d’Horizon Call of the Mountain est vaste, mais il y a des merveilles à découvrir à chaque coin de rue. Où allez-vous explorer ce week-end sur #PSVR2 ? jouer.st/3YfQ1b1 https://t.co/bc08i5I0DC

Avec la nouvelle mise à jour, les développeurs cherchent à résoudre certaines de ces erreurs de performances et ont déjà implémenté des correctifs pour les plantages, ainsi que des bugs qui empêchaient l’arc d’apparaître au début du jeu, ou lorsque les joueurs étaient bloqués sur une instance lorsque en tête.

Quelques correctifs ont également été déployés pour l’interface utilisateur, car il y avait des cas où la catégorie d’options était grisée après avoir reçu une invite autour du feu de camp. La dernière série de modifications résoudra cette erreur et résoudra divers autres problèmes avec l’interface utilisateur du jeu.

Les fans d’Horizon Call of the Mountain à la recherche d’une description détaillée des changements peuvent le consulter sur le site officiel du jeu VR. Pour un bref aperçu, voici quelques-uns des principaux faits saillants.

Notes officielles de la mise à jour 1.03 d’Horizon Call of the Mountain

Les changements les plus notables dans le dernier patch d’Horizon Call of the Mountain sont les suivants :

Performances et stabilité

  • Divers correctifs de plantage et de performances.

Missions et Progression

  • Correction d’un problème qui empêchait l’arc d’apparaître au début du jeu, jusqu’à ce que l’utilisateur redémarre du feu de camp.
  • Correction de problèmes qui bloquaient l’utilisateur lors du remplissage.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le Thunderjaw de bloquer l’accès à l’ascenseur.
  • Correction d’un problème de sauvegarde après avoir sauté sur le Tallneck et rechargé cette sauvegarde.
  • Correction d’un problème où l’utilisateur pouvait rester bloqué lors du retour à Dawn’s Grasp.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer le didacticiel Dodge lors du chargement d’une sauvegarde pendant celui-ci.

Machines

  • Correction d’un problème où un Scrapper pouvait rester coincé en dehors de la zone de combat.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Correction d’un problème où toutes les catégories d’options pouvaient être grisées lorsqu’elles étaient demandées lors du premier feu de camp.
  • Correction d’un problème où le score du cours d’assaut de l’utilisateur pouvait être remis à zéro lorsqu’il quittait le Challenge Hub.
  • Correction d’un problème où la vignette rouge restait à l’écran une fois que l’utilisateur était complètement guéri.

Autre

  • Correction d’un problème où le trophée Watcher pouvait ne pas apparaître dans la salle des trophées.
  • Divers correctifs audio, de dialogue et de musique.
  • Diverses corrections de géométrie.
  • Divers correctifs d’éclairage.

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