Horizon Forbidden West: Comment terminer la quête des espoirs noyés
Horizon Forbidden West voit les joueurs retourner dans le monde post-apocalyptique des États-Unis, avec des machines mortelles qui sévissent et une humanité prospère dans un monde en constante évolution. Bien que l’histoire principale propose des missions passionnantes et un récit approfondi, les joueurs peuvent également vouloir participer aux différentes quêtes secondaires du jeu, dont certaines vous récompenseront avec de nouvelles récompenses passionnantes.
Drowned Hopes n’est qu’une des nombreuses quêtes secondaires d’Horizon Forbidden West, chargeant les joueurs de rechercher trois emplacements pour découvrir diverses clés de coffre-fort , afin d’accéder à un système de couverture mobile. Il est recommandé aux joueurs de terminer cette quête parallèle, car ce faisant, vous serez récompensé par le Guardian Tripcaster . Voici votre guide pour terminer la quête Drowned Hopes dans Horizon Forbidden West.
Mis à jour par Nathan Round le 17 janvier 2023 : nous avons mis à jour le formatage de ce guide pour rester cohérent avec les normes de formatage actuelles ici chez DualShockers. Nous avons également fourni des détails supplémentaires pour vous aider à terminer la quête secondaire Drowned Hopes dans Horizon Forbidden West.
Commencer la quête des espoirs noyés
Pour activer la quête secondaire Drowned Hopes, vous devez parler aux Carja Scholars : Rushavid et Gendas au Carja Camp , situé près de Stone’s Echo sur la carte. Ici, Aloy trouvera les érudits en train de se disputer pour retourner sur un site de fouilles, qui contient des artefacts précieux tels que le disque de données que détient l’un des érudits. Après avoir scanné le disque dur, Aloy accepte de se rendre sur le site de fouilles en leur nom, afin de découvrir un prétendu système de couverture mobile. Vous pouvez également commencer la quête en écoutant la rumeur sur l’expédition Carja en parlant à Corend au Camp Nowhere.
En route vers le site Jagged Deep Delve Dig
Une fois que vous avez parlé aux érudits Carja ou écouté la rumeur, vous devrez vous diriger vers le site de fouilles situé à Jagged Deep Delve , qui se trouve au sud du camp Carja. Ici, vous rencontrerez plusieurs machines hostiles dans la région, qui étaient chargées de dissuader Rushavid et Gendas en premier lieu. Assurez-vous de les éliminer avant de vous aventurer plus loin.
Une fois que vous aurez pris soin des ennemis environnants, vous devrez enquêter sur les ruines submergées situées dans la rivière. Plongez sous l’eau, suivez le marqueur et vous finirez par localiser une console de sécurité . Examiner la console de sécurité et rechercher l’ ancien coffre à côté vous donnera accès à une clé de coffre -fort . Vous serez maintenant chargé de rechercher deux clés de coffre supplémentaires situées dans des ruines séparées.
Localisation de la clé du coffre-fort de Dread Bluff
Vous atterrirez dans une mare d’eau (où se trouve une ancienne boîte d’objets de valeur), amortissant votre chute. De là, montez à l’échelle en suivant le marqueur jusqu’à un rebord qui mène à une pièce avec une console de sécurité . L’examen de la console ouvrira le coffre antique à côté, où vous trouverez la deuxième clé de coffre-fort .
Localisation de la clé du coffre-fort du diable
La prochaine clé du coffre-fort est située à Devil’s Slide , dans un autre ensemble de ruines submergées. Une fois arrivé à l’endroit, plongez sous l’eau et suivez le marqueur, avant d’ouvrir un ensemble de portes pour continuer.
Suivez le marqueur, prenez la première à gauche, puis ouvrez la prochaine série de portes pour entrer dans une pièce. Vous trouverez ici une autre console de sécurité. L’examen de la console ouvrira l’ancien coffre à proximité , qui contient la troisième clé de coffre -fort .
En route vers le coffre-fort
Avec toutes les clés de coffre-fort maintenant trouvées, vous recevrez un ensemble de coordonnées menant à un coffre-fort dans Drowned Gullet . Suivez le marqueur, plongez sous l’eau et naviguez vers le sud à travers le passage jusqu’à ce que vous trouviez un mur que vous devez ouvrir .
Dirigez-vous par l’ouverture, montez à la surface et suivez le marqueur jusqu’aux ruines. Vous rencontrerez de nombreux ennemis dans la zone, mais vous pouvez les ignorer complètement si vous le souhaitez. Continuez à suivre le marqueur pour atteindre une salle bloquée par une machine . Passez sous la machine, entrez dans la pièce et vous trouverez une porte verrouillée avec trois serrures. Interagissez avec chaque serrure pour utiliser les clés du coffre et déverrouiller la porte. Maintenant, dirigez-vous à l’intérieur, localisez l’ancien coffre et ouvrez-le pour obtenir le prototype du système de couverture mobile .
Il ne reste plus qu’à retourner voir les Carja Scholars au Carja Camp, où vous fabriquerez le Guardian Tripcaster pour conclure la quête. En complétant ce side-uest, vous recevrez également 7 150 XP et 2 Skill Points .
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