Comment Diablo 4 Saison 2 décidera de l’avenir du jeu

Comment Diablo 4 Saison 2 décidera de l’avenir du jeu

Diablo 4 Saison 2 pourrait éventuellement décider de l’avenir du tout nouveau jeu de rôle d’action (RPG) de Blizzard. Bien que le lancement ait été assez stable, le titre n’a pas connu de succès lors de la première saison. De nombreux problèmes ont été repérés, ce qui a rendu le jeu injouable dans une certaine mesure. Bien que la nouvelle saison soit encore fraîche, elle n’est pas exactement dans un état très agréable.

Comme il s’agit d’un jeu de service en direct, Blizzard a constamment publié des mises à jour pour résoudre les problèmes qui entravent actuellement le jeu. Bien que la plupart d’entre eux puissent être corrigés grâce à ces correctifs, certains sont défectueux et nécessiteront une refonte sévère dans Diablo 4 Saison 2.

Blizzard ne devrait pas répéter les erreurs de Diablo 4 Saison 2

Bien que Blizzard ait essayé d’introduire des mécanismes intéressants lors de la saison 1 de Diablo 4, ces mécanismes, à savoir les Malignant Hearts, ne convenaient pas vraiment aux joueurs. De plus, le patch 1.1.0 a introduit tellement de nerfs que la plupart des joueurs ont perdu leurs builds.

En fait, ces nerfs étaient si mauvais que les sorciers, qui étaient la classe la plus forte du jeu, sont devenus très spongieux et pouvaient à peine se défendre au combat. Pour aggraver les choses, la passe de combat était tout aussi décevante. Le platine qu’il offre à ce stade n’est pas suffisant pour acheter quoi que ce soit dans la boutique d’objets du jeu.

Blizzard travaille sur la résolution de certains des problèmes de gameplay dont ils ont discuté lors du chat Campfire, dans lequel ils ont parlé des changements qu’ils introduiront dans le patch 1.1.1.

Considérant que c’est la première fois qu’un tel problème se produit, les joueurs pourraient être disposés à le laisser passer. Cependant, si cette situation se reproduit dans Diablo 4 Saison 2, les joueurs pourraient ne pas prendre la situation trop gentiment.

Malheureusement, les offres de passe de combat ne peuvent pas être corrigées via ces correctifs, donc j’espère que les développeurs résoudront ce problème dans la saison 2. Bien qu’il y en ait quelques-uns qui peuvent être corrigés dans le jeu via des mises à jour ou avec une planification appropriée, il y a cependant un plus grand question en jeu ici.

Une fois le scénario saisonnier terminé, il ne reste plus rien à faire pour les joueurs. Et malheureusement, le scénario de la saison 1 était plutôt court. Maintenant, d’autres titres de services en direct comme Destiny 2 ont également une structure similaire en ce qui concerne le scénario. Cependant, en ce qui concerne Destiny 2, le scénario est livré à travers des cinématiques sur plusieurs semaines.

Maintenant, ce n’est pas que le tireur de looter de Bungie n’ait pas de problèmes avec la livraison du scénario . Mais le modèle qu’ils suivent depuis si longtemps est quelque chose que Blizzard peut examiner et probablement mettre en œuvre dans Diablo 4 Saison 2. À moins que Blizzard n’ait prévu quelque chose de vraiment époustouflant pour la prochaine saison, le jeu mourra probablement prématurément. décès.

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