Comment fonctionnent les classes dans Terraria – Configurations de classe et guide de construction
Il est bon de choisir une classe avant de commencer à abattre des arbres et à tuer des boues à Terraria. Dans Terraria, les boss mangeurs de monde et même les humbles zombies sont invincibles sans le bon équipement. Ainsi, choisir une classe tôt vous donnera plus de temps pour récupérer l’ équipement et les accessoires spécifiques à la classe dont vous avez besoin. Il existe quatre classes principales dans Terraria : Mêlée, Distance, Mage et Invocateur. Chacune de ces classes a un style de jeu unique. Ce guide vous aidera à décider quelle classe choisir tout en répertoriant le meilleur équipement de chaque classe.
Classe de mêlée
La classe Melee est la plus basique de Terraria. Les classes de mêlée se caractérisent par leur utilisation d’épées, de lances, de yoyos ou de boomerangs. Vous aurez besoin d’un équipement décent pour une défense plus élevée puisque vous êtes à proximité d’ennemis et d’armes qui infligent suffisamment de dégâts pour que cette proximité en vaille la peine. Avec cette classe, vous voudrez vous équiper d’objets de mobilité tels que des grappins pour vous permettre d’entrer en mêlée avec des ennemis. Les classes de mêlée n’auront pas besoin de se concentrer sur le mana, ce qui en fait une classe de débutant facile.
Début de partie
C’est l’équipement recommandé avant de combattre votre premier boss majeur.
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Armor
– Ombre ancienne -
Weapon
– Ball O’ Hurt Accessories
:- Collier dent de requin
- Griffes sauvages
- Bague de régénération
- Nuage en bouteille
- Bottes Hermès
L’ancien ensemble d’armures d’ombre augmente la vitesse d’attaque en mêlée et le Ball O ‘Hurt est une très bonne arme de début de partie qui vous offre de nombreuses options pour les attaques rapprochées ou à distance.
Milieu de partie
C’est avant de combattre le boss Plantera. Concentrez-vous sur l’agriculture des biomes de la jungle car ils vous offrent un excellent butin.
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Armor
– Ensemble de tortues -
Weapon
– Vrai bord du chevalier Accessories
:- Gant mécanique
- Emblème Vengeur
- Bouclier Ankh
- Bottes étincelles de givre
- Ailes congelées
L’ensemble d’armure de tortue améliore toutes les statistiques de défense et True Knight’s Edge est l’arme combinée parfaite avec un peu de capacité à distance.
Fin du jeu
Ce sera votre configuration idéale. Cet équipement est acquis en battant les ennemis les plus durs du jeu.
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Armor
– Ensemble d’éruptions solaires -
Weapon
– Zénith Accessories
:- Gantelet de feu
- Bouclier Ankh
- Ailes solaires
- Coquille céleste
- Équipement de maître ninja
Cette armure phénoménale réduit tous les dégâts entrants, et l’épée Zenith est une arme phénoménale qui fait voler des éclats devant vous et endommager tout ce qui se trouve sur leur passage.
Classe de mage
Un mage s’appuie fortement sur Magicka et bénéficie de tout équipement qui augmente les dégâts magiques. Soyez à l’affût des étoiles déchues, car elles peuvent être utilisées pour améliorer votre réserve de mana maximale. Les mages ne peuvent généralement pas subir trop de dégâts, c’est pourquoi ils ont tendance à rester en arrière et à se concentrer sur le port d’équipements et l’utilisation d’armes qui augmentent leur puissance et la fréquence à laquelle ils peuvent attaquer.
Début de partie
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Armor
– Ensemble Jungle -
Weapon
– Pistolet spatial Accessories
:- Aimant Fleur
- Bague de régénération
- Bande de régénération de mana
- Nuage en bouteille
- Ballon rouge brillant
Le Jungle Set est une bonne armure de début de partie qui a une défense décente et des buffs magiques. Le Space Gun est idéal pour le début du jeu avec une production de dégâts élevée et un tir automatique rapide.
Milieu de partie
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Armor
– Ensemble de météores -
Weapon
– Pistolet spatial Accessories
:- Aimant Fleur
- Ailes congelées
- Fleur de mana
- Bottes étincelles de givre
- Emblème de Sorcier
Le Space Gun est assez bon pour vous mener jusqu’à ce point, et le Meteor Set est une excellente armure qui le renforce de plusieurs manières pour vous aider à avancer.
Fin de partie
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Armor
– Ensemble de nébuleuse -
Weapon
– Éruption lunaire Accessories
:- Boule de cristal
- Emblème de Sorcier
- Bouclier Ankh
- Équipement de maître ninja
- Ailes de poussière d’étoiles
La plus grande mise à niveau de la configuration de milieu de partie est l’armure Nebula. Cette armure augmente votre mana, vos dégâts magiques et votre coup critique magique.
Classe Ranger
Les Rangers aiment garder leurs distances et ne pompent pas autant de dégâts en rafale que les builds de mêlée ou de magie. Cependant, ce qu’ils ont, ce sont des dégâts constants qui sont utiles dans chaque combat de boss. Assurez-vous de collecter des balles partout où vous le pouvez, car vous ne voulez pas manquer de munitions pendant une bataille houleuse. La plupart de leurs armes de fin de partie ne reposent pas sur des munitions, ce qui est une bénédiction lorsque vous frappez les boss les plus durs.
Début de partie
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Armor
– Ensemble de fossiles -
Weapon
– Arc démoniaque Accessories
:- Collier dent de requin
- tapis volant
- Bague de régénération
- Nuage en bouteille
- Bottes Hermès
Le Fossil Armor Set améliore tous les dégâts des munitions, et le Demon Bow est une grande amélioration par rapport aux arcs en or ou en platine, à la fois en puissance et en portée.
Milieu de partie
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Armor
– Pourpoint de chasseresse -
Weapon
– Mini-requin Accessories
:- Carquois magique
- Emblème Vengeur
- Bouclier de Cthulhu
- Ailes congelées
- Bottes étincelles de givre
Huntress ‘Jerkin donne encore plus de boost à toutes vos munitions, et Minishark tire des balles avec une petite chance que sur certains coups, vous ne consommerez pas de munitions.
Fin de partie
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Armor
-Armure Vortex -
Weapon
– SDMG Accessories
:- Carquois en fusion
- Portée de reconnaissance
- Coquille céleste
- Équipement de maître ninja
- Emblème des Rangers
Vortex Armor est génial car il améliore les armes à distance et les attaques en mode furtif. SDMG, d’autre part, tire avec 50% de chances qu’aucune munition ne soit consommée.
Classe d’invocateur
L’invocateur est techniquement une classe secondaire, donc peu de gens en sont conscients ou s’en soucient. Cependant, invoquer des sbires est un moyen parfaitement légitime de vaincre les boss et les ennemis. Les minions peuvent faire beaucoup pour vous, comme le démontrent ces versions. L’arme d’un invocateur sera un fouet ou un bâton, mais le danger d’utiliser cette classe réside dans les dégâts que vous pouvez subir. Les invocateurs ne peuvent pas prendre beaucoup de coups avant d’être abattus, vous devez donc savoir comment jouer en fonction des forces de cette classe.
Début de partie
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Armor
– Manteau de fourrure Flinx -
Weapon
– Bâton de Slime Accessories:
- Bottes Hermès
- Nuage en bouteille
- Bottes de lunettes
Le Flinx Fur Coat améliore les dégâts des sbires, tandis que le Slime Staff invoque un Baby Slime qui chassera les ennemis et infligera des dégâts de contact au fil du temps.
Milieu de partie
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Armor
-Ensemble d’obsidienne -
Weapon
– Bâton de lutin Accessories:
- Collier Pygmée
- Griffes sauvages
- Emblème d’invocateur
L’ensemble d’armure d’obsidienne est, à ce stade, le meilleur ensemble pour les dégâts des sbires, et le bâton de lutin invoque des diablotins qui tirent sur les ennemis qui appliquent également un affaiblissement. Le collier pygmée est incroyable car il a un effet de serviteur +1, améliorant tout ce qui concerne votre serviteur.
Fin de partie
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Armor
– Ensemble de poussière d’étoiles -
Weapon
– Bâton du Dragon Stardust Accessories:
- Coquille céleste
- Scarabée de papyrus
- Emblème d’invocateur
L’ensemble d’armure Stardust a un buff de sbire colossal dessus, et le bâton du dragon Stardust invoque un dragon Stardust sur le terrain pour attaquer vos ennemis. Il peut voler à travers des blocs et infliger des dégâts au fil du temps à tous les ennemis que vous affrontez. L’accessoire Celestial Shell améliore toutes les statistiques ainsi que le recul et la vitesse des sbires.
Terraria propose plus de 4 000 articles différents, de sorte que n’importe quelle version peut être modifiée pour répondre à vos besoins spécifiques. Essayez de ne pas trop vous éloigner de cette liste, car les boss de fin de partie peuvent être incroyablement difficiles avec des paramètres plus élevés. Si vous espérez trouver une version pour vous accompagner dans le Hardmode, nous vous recommandons l’une des versions de milieu de jeu décrites dans ce guide.
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