Comment fonctionne le système d’affinité dans Darkest Dungeon 2
Darkest Dungeon 2 est la suite du jeu acclamé Darkest Dungeon, et à la fois étend les systèmes de son prédécesseur et ajoute de toutes nouvelles fonctionnalités. Le monde sombre et brutal du jeu pèse certainement sur le joueur, mais maintenant il le fait sur ses personnages d’une manière nouvelle et percutante. Voici le nouveau système Affinity, et pour ceux qui sont confus, voici comment cela fonctionne :
Comment fonctionne le système d’affinité dans Darkest Dungeon 2
Le système d’affinité fait référence aux relations formées par des personnages individuels. Au fur et à mesure que le groupe voyagera ensemble, ils partageront des idées ou s’affronteront dans leurs opinions. Ce système peut à la fois gêner et aider le joueur en fonction de la façon dont les personnages se sentent les uns envers les autres. Beaucoup de choses différentes peuvent influencer cette relation. Considérez-le comme un mécanicien de simulation de rencontres très sombre…
Les effets relationnels positifs seront notés par la couleur jaune, tandis que les effets négatifs seront bleus.
Comment jouer au système d’affinité dans Darkest Dungeon 2
Au fur et à mesure que le joueur voyage sur la route, il rencontrera des rencontres qui nécessitent une décision.
Les personnages peuvent exprimer leur opinion, et le choix du joueur affectera la façon dont ces personnages se sentent. Pendant la bataille, les personnages peuvent devenir jaloux ou reconnaissants des actions de leurs compagnons.
Si un personnage assène un coup mortel à un ennemi, un autre personnage peut se sentir écrasé. De même, si un personnage devait soigner ou défendre un membre du groupe, un autre peut penser qu’il le méritait ou en avait besoin à la place. À l’opposé, un personnage peut être reconnaissant pour son soutien ou le féliciter pour un coup bien frappé.
Le système d’affinité dans Darkest Dungeon 2 a une certaine quantité de RNG mais peut être manipulé dans une certaine mesure. Lorsque les joueurs sentent qu’un personnage peut réagir négativement à un choix, ils peuvent s’en écarter pour éviter la réaction négative. De plus, le joueur peut utiliser certains objets à l’auberge pour renforcer les liens des deux personnages. Si deux personnages développent pleinement une relation négative, cela peut être très mauvais pour vos chances de survie.
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