Comment un DnD a changé la classe Wizard

Comment un DnD a changé la classe Wizard

Dans Dungeons & Dragons 5E, la classe Wizard est au sommet de son jeu, grâce à sa nouvelle méthode de préparation des sorts et à quelques sous-classes étonnantes qui leur permettent de maîtriser les écoles de magie. Le magicien a reçu une autre évolution dans le dernier article Unearthed Arcana, avec du matériel de test pour une nouvelle version de la classe qui est en cours de préparation pour la prochaine révision de D&D prévue pour 2024.

Les nouvelles fonctionnalités et pouvoirs de classe du magicien D&D

Image Via Wizards of the Coast

Le magicien a acquis plusieurs fonctionnalités dans le nouvel article Unearthed Arcana pour D&D 5E sur D&D Beyond , dont les meilleurs impliquent des sorts exclusifs qu’ils gagnent automatiquement à mesure qu’ils montent de niveau. Les sorciers acquerront une toute nouvelle maîtrise de leur magie grâce à ces fonctionnalités de classe.

  • Spellbook – Le livre de sorts du sorcier fait désormais partie intégrante de leur arsenal, à commencer par sa disponibilité en tant que focus arcanique. Le livre de sorts donne au sorcier le nouveau sort de scribe, qui lui permet d’ajouter une nouvelle magie à son livre, tout en recevant de nouveaux sorts exclusifs acquis plus tard dans sa progression.
  • Academic – Une nouvelle capacité de niveau 2 qui donne au sorcier l’avantage sur les tests d’intelligence, reflétant sa nature studieuse.
  • Memorize Spell – Les sorciers reçoivent ce nouveau sort au niveau 5, ce qui vous permet d’échanger un sort que vous avez préparé avec celui de votre livre de sorts. Heureusement, il peut être lancé comme un rituel, de sorte que le lanceur n’a pas à brûler d’emplacements de sorts supplémentaires à utiliser, en supposant que vous ayez le temps.
  • Modify Spell – Les sorciers reçoivent ce nouveau sort au niveau 7, ce qui vous permet d’ajouter des règles à un sort, comme lui donner la balise Rituel ou étendre sa portée.
  • Create Spell – Les sorciers reçoivent ce nouveau sort au niveau 9, ce qui vous permet de prendre un sort modifié avec un sort de modification et de l’ajouter à votre livre de sorts, afin qu’il puisse être préparé avec vos autres sorts. Sachez que ce sort coûte 1 000 pièces d’or par niveau du sort en cours de modification, alors assurez-vous que c’est quelque chose que vous voulez vraiment.
  • Epic Boon – Cette nouvelle fonctionnalité de classe Wizard de niveau 20 leur permet de sélectionner un Epic Boon Feat.

Comment D&D a changé les pouvoirs existants du sorcier

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Bien que le sorcier n’ait pas reçu autant de modifications que le sorcier ou le démoniste, certaines de ses caractéristiques les plus importantes ont été modifiées dans One D&D. Certaines de leurs fonctionnalités de bas niveau ont été repoussées, tandis que certaines fonctionnalités de haut niveau ont été avancées. Ceux-ci inclus:

  • Prepared Spells est maintenant un nombre défini, commençant à quatre et augmentant progressivement tout au long de leur progression de niveau. Cela diffère du Manuel du Joueur, où le Sorcier pouvait préparer un nombre de sorts égal à son niveau + son modificateur d’Intelligence.
  • Wizards have access to all Simple Weaponsplutôt que la sélection d’armes dans le Manuel du joueur.
  • Arcane Recovery est maintenant reçu au niveau 2 au lieu du niveau 1.
  • Wizard Subclass est maintenant choisi au niveau 3 au lieu du niveau 2, mais les fonctionnalités restantes de la sous-classe sont toujours reçues à leurs niveaux d’origine.
  • Spell Mastery est reçu au niveau 15 au lieu du niveau 18.
  • Signature Spells est reçu au niveau 18 au lieu du niveau 20

Comment un D&D a changé la sous-classe d’évocateur du sorcier

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Le dernier Unarthed Arcana ne propose que la sous-classe Evoker pour le sorcier, qui est l’un des choix les plus populaires, car c’est celui qui offre les sorts les plus flashy et les plus dommageables. Cette sous-classe a reçu plusieurs changements, y compris son nom, comme on l’appelait autrefois l’École d’évocation, signalant que les anciens noms de lanceurs de sorts spécialisés reviennent.

  • Evocation Savant est maintenant reçu au niveau 3, et il donne au lanceur deux sorts de l’école d’évocation, bien qu’ils ne puissent provenir que des listes de sorts de niveau 1 ou 2 ou de magicien.
  • Sculpt Spells est maintenant reçu au niveau 3.
  • Potent Cantrip fonctionne désormais avec les lancers mineurs d’attaque.
  • Overchannel fonctionne désormais avec les sorts des listes Arcane et Sorcier, permettant au lanceur de booster les sorts qu’il a reçus d’autres listes par d’autres moyens, tels que les exploits.

Les changements apportés à la classe Wizard sont centrés sur les incroyables nouveaux sorts, car modifier un sort et créer un sort sont de nouveaux ajouts passionnants au jeu dans son ensemble. Ces sorts donnent au sorcier leur équivalent à la fonction de métamagie du sorcier tout en restant fidèle au thème de la classe. Les sorciers utilisent la magie à travers l’étude et la recherche, il est donc logique qu’ils soient ceux qui déverrouillent les règles cachées qui régissent la magie et les laissent les modifier à leur guise.

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