Comment Overwatch 2 est une « escroquerie marketing à but lucratif »
Overwatch 2 s’est retrouvé dans une situation délicate. Le mois de mai a été un énorme coup de pouce pour Blizzard Entertainment et sa réputation, tout cela à cause de la direction vers laquelle se dirige son tireur de héros. Le drame récent sur le blog de Direct Aaron Keller indique comment le jeu va pivoter vers un modèle complètement différent. Les jeux vidéo changent leur feuille de route n’est pas rare, car des circonstances imprévues peuvent souvent survenir.
Cependant, le prochain changement du futur modèle d’Overwatch 2 est à l’opposé de ce que le jeu était censé être – un hybride de PvE et PvP à indice d’octane élevé. Alors que Blizzard veut maintenant se concentrer presque entièrement sur ce dernier, cela ne s’est pas bien passé avec la communauté.
La décision d’Overwatch 2 de se concentrer sur le PvP pourrait être désastreuse pour le jeu
Peu de gens oublieront à quel point tout le développement d’Overwatch 2 a été troublé. Il y a eu des retards, des reports et même des rumeurs d’annulation. Cependant, les choses se sont accélérées vers le début de 2022 lorsque Blizzard a annoncé ses plans pour la suite d’Overwatch. Les joueurs étaient heureux du fait que leurs souhaits allaient enfin se réaliser et la feuille de route semblait ambitieuse.
Les fortunes ont changé massivement en environ six mois depuis la sortie du jeu. Selon Keller, une grande partie des ajouts envisagés concernant le contenu PvE potentiel ont été abandonnés en raison de difficultés de développement. Il convient de rappeler que certains de ces ajouts possibles avaient été promis depuis 2019, la communauté a donc été patiente.
Naturellement, les nouvelles récentes ont bouleversé de nombreuses personnes, mais le plus gros problème avec Overwatch 2 n’est pas les modifications de sa feuille de route. Les missions Story seront probablement publiées, tandis que les missions Hero ont été abandonnées. L’incident récent résume les problèmes sous-jacents qui ont tourmenté le jeu depuis sa sortie.
Overwatch était en avance sur son temps au niveau du contenu et de son esprit de compétition. Comme beaucoup de jeux de cette période, vous deviez payer des frais uniques, et tout le reste était inclus. Bien qu’il y ait un élément de gacha dans les cosmétiques, les joueurs n’étaient pas confrontés à des restrictions lors du choix des héros.
La suite est gratuite, vous n’aurez donc pas besoin de payer pour jouer au jeu. Cependant, le problème réside dans la façon dont vous débloquez les héros. Après tout, de nouveaux personnages sont introduits dans les laissez-passer saisonniers, et ceux qui peuvent payer pour la version premium y ont un accès plus rapide.
Les personnages jouent un rôle énorme dans le choix du sort des matchs dans Overwatch 2. Le jeu a toujours été une question de choix et de contre-choix, mais ce modèle gratuit gâche les choses. Il peut y avoir des situations où une équipe ne peut pas choisir un méta-personnage parce que ses membres doivent encore le déverrouiller.
Toute l’approche que Blizzard a adoptée avec les passes de saison et le verrouillage de nouveaux champions derrière elle n’a pas été prise à la légère. Vous pouvez déverrouiller le personnage à partir du chemin libre, mais cela nécessitera un broyage. Ceux qui achètent la version premium du pass auront un avantage significatif.
De plus, il y avait un nombre défini en ce qui concerne le coût d’achat d’Overwatch. Pour Overwatch 2, c’est 10 $ pour chaque pass saisonnier, et cela pourrait durer aussi longtemps que Blizzard continue de publier de nouveaux personnages.
L’absence du contenu PvE promis rend les choses encore plus problématiques. Après tout, les joueurs auraient pu opter pour les missions de héros désormais annulées pour profiter d’un contenu plus détendu. L’option est maintenant manquante; la seule façon de jouer au jeu est de passer par le mode PvP hautement compétitif.
La dernière décision de Blizzard peut sembler louche pour certains. La suite semble être un plan élaboré pour attirer de nouveaux joueurs dans un titre qui pourrait finir par leur faire dépenser beaucoup plus que les 60 $ à 70 $ que les titres AAA premium coûtent généralement aujourd’hui.
De plus, on ne sait pas si les missions de l’histoire seront finalement publiées. Les missions de héros étaient en développement il y a quelques mois mais ont maintenant été annulées. Il est donc difficile pour la communauté de faire confiance aux déclarations de Blizzard concernant ses projets concernant Overwatch 2.
Il est indéniable que la réception initiale du titre populaire a été frénétique. Cependant, un barrage constant de nouvelles décevantes a levé le voile de l’optimisme des premiers mois. Il incombera à Aaron Keller et à son équipe de s’assurer que le jeu ne devienne pas une arnaque marketing comme beaucoup le pensent.
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