Fonctionnement de l’activité Wyvern Riding dans Fire Emblem Engage
De nombreuses activités seront progressivement déverrouillées au fur et à mesure que les joueurs progresseront dans la terrible campagne de Fire Emblem Engage. Une activité de milieu de partie est Wyvern Riding, mais les joueurs devront s’assurer qu’Alear est une classe spécifique et terminer une certaine étape dans la campagne principale afin de la déverrouiller. Voici comment vous débloquez Wyvern Riding dans Fire Emblem Engage et comment maximiser votre score.
Comment débloquer Wyvern Riding dans Fire Emblem Engage
Tout d’abord, les joueurs devront progresser après le chapitre 10, où les joueurs se battent dans la cathédrale de Destinea. Après avoir terminé le chapitre, qui peut s’étendre un peu plus loin, l’option pour Wyvern Riding sera déverrouillée. Afin d’activer cette activité dans Somniel, les joueurs devront changer la classe du protagoniste de Dragon Child à Divine Dragon . Une fois ces deux critères remplis, lorsque les joueurs visiteront ensuite Somniel, ils recevront une notification indiquant que Wyvern Riding a été déverrouillé.
L’activité Wyvern Riding se trouve dans le coin nord-est de Somniel.
Comment jouer à l’activité Wyvern Riding
L’activité Wyvern Riding se déroule comme un jeu de tir sur rails, un peu comme la franchise Panzer Dragoon. Les joueurs monteront sur la Wyverne automatisée et devront toucher des cibles en tirant avec les gâchettes gauche et droite. Certaines cibles exploseront dans certaines directions, permettant un tir rapide pour maximiser tous les points d’un point de contrôle avec quelques tirs bien placés. Au moins six cibles peuvent être manquées, par parcours, tout en conservant un score SSS, qui est le plus élevé disponible.
Lorsque vous participez à Wyvern Riding, engagez toujours des cibles spéciales avant les cibles standard, car elles sont généralement placées spécifiquement pour nettoyer la majorité du plateau. L’identification rapide de la façon dont les cibles interagissent les unes avec les autres permettra aux joueurs d’engager plus de cibles lors d’une explosion en chaîne précédente, libérant ainsi du temps supplémentaire pour s’assurer que les joueurs peuvent maximiser leur temps. Voici une liste de toutes les cibles et comment elles interagissent les unes avec les autres lorsqu’elles sont tirées :
- Objectif standard – 100 points
- Toucher une cible standard la retirera du jeu
- Cible explosive – 300 points
- Frapper une cible explosive démolira toutes les cibles situées à côté, dans les huit directions.
- Cible de chaîne – 150 points chacun
- Toucher une cible en chaîne démolira toutes les cibles standard situées dans une ligne issue de la chaîne, y compris autour des coins. L’écart entre les cibles standard au sein d’une chaîne est cependant difficile à remarquer.
- Cible de mise sous tension
- Vaut 500 points.
Assurez-vous que, dans la mesure du possible, vous engagez d’abord des cibles spéciales, car elles rapporteront plus de points lors de l’explosion d’autres cibles. Par exemple, lorsque vous touchez une cible explosive, vous recevrez 300 points pour l’avoir éliminée et 300 points pour chaque cible détruite par la cible explosive. Des cours plus avancés sont déverrouillés au fur et à mesure que les joueurs progressent dans la campagne.
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