Comment nettoyer le sanctuaire Sifumim (Proving Grounds: Flow) dans TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)

Comment nettoyer le sanctuaire Sifumim (Proving Grounds: Flow) dans TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)

Le sanctuaire de Sifumim est l’un de ces objectifs dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom qui reste amusant même après quelques tentatives. Il peut sembler intimidant au début d’essayer d’éliminer un groupe d’archers Construct qui peuvent tous retirer Link des plates-formes flottantes. Link peut cependant rapidement renverser la vapeur dans cette bataille, car même un Construct lui laissera tomber plein de bonnes armes.

Solution pour Sifumim Shrine (Proving Grounds: Flow) dans TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)

Ce sanctuaire dans Tears of the Kingdom commence avec Link marchant vers quelques douves remplies de plates-formes flottantes et d’archers qui remarquent immédiatement Link. Cela signifie qu’après avoir saisi les objets sur le côté, la première étape consiste à se cacher des archers.

Heureusement, il y a des tas de boîtes derrière lesquelles Link peut se cacher. Cela empêchera les archers de prêter attention à Link. Assurez-vous de rester caché jusqu’à ce que les points d’exclamation au-dessus de la tête des archers disparaissent.

Capture d’écran par Pro Game Guides

À partir de ce moment, les joueurs ont deux options : une sûre et une risquée. Le moyen le plus sûr de terminer ce sanctuaire est d’attendre qu’une plate-forme spécifique passe. Cette plate-forme n’aura pas d’archers dessus, donc Link peut l’utiliser comme son propre perchoir. Les joueurs peuvent monter au sommet de cette plate-forme pour attraper quelques fruits de feu et flèches.

Capture d’écran par Pro Game Guides

L’option risquée consiste à utiliser Ascend pour tendre une embuscade à l’un des archers alors qu’ils flottent. En cas de succès, Link aura un arc et quelques flèches pour pouvoir commencer à riposter. Le problème est que plusieurs archers se concentreront sur Link s’il le fait, les joueurs doivent donc essayer de se cacher derrière le poteau de la plate-forme dans ce cas.

Chaque archer portera un arc avec plusieurs flèches et soit Shock Fruit ou Ice Fruit. Fondamentalement, les joueurs voudront choisir les archers un par un. J’ai trouvé qu’après avoir essayé ce sanctuaire à quelques reprises, la meilleure façon de s’y prendre est de combattre les arches derrière la plate-forme centrale. De cette façon, le Construct central ne pourra pas tirer sur Link.

Les joueurs veulent également conserver des fruits de glace pour la construction finale au milieu. Cette construction est un peu plus robuste, donc Link ne peut pas tirer dessus. Au lieu de cela, il est préférable de le geler par le bas afin qu’il n’attaque pas pendant que Link grimpe à l’échelle pour le combattre. Ne vous sentez pas mal non plus d’utiliser plus de fruits de glace pour battre le Construct. Une fois tous les Constructs vaincus, Link aura vaincu le Sanctuaire.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Pourquoi est-il bon de battre Sifumim Shrine dans TOTK (Zelda Tears of the Kingdom) ?

C’est peut-être le meilleur sanctuaire à réessayer dans tout le jeu. La raison en est qu’après l’avoir terminé une fois, Link peut conserver son inventaire à son retour. Par conséquent, c’est un moyen très rapide de cultiver des flèches, des fruits de choc et des fruits de glace. Les joueurs devront cependant attendre un moment pour que les ennemis se réinitialisent.

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