Comment terminer Blacksmith’s Blues IV dans Final Fantasy 16
La ligne Blacksmith’s Blues n’est qu’une des 76 quêtes secondaires que vous pouvez rencontrer dans Final Fantasy 16. Il n’est pas nécessaire de parcourir les 76 quêtes, car seules quelques-unes d’entre elles sont nécessaires pour terminer l’histoire principale. Vous pouvez les voir dans l’une des cinq régions : Rosaria, Waloed, Dhalmekia, Hideaway ou Sanbreque. The Blacksmith’s Blues IV est l’une des quêtes secondaires importantes du jeu. Pour commencer la quatrième, vous devez terminer les trois premières de la série de quêtes secondaires Blacksmith’s Blues.
Dans cet article, vous apprendrez tout sur la quête secondaire Blacksmith’s Blues IV dans Final Fantasy 16.
Comment terminer la quête secondaire Blacksmith’s Blues IV dans Final Fantasy 16?
Vous pouvez rencontrer cette quête secondaire en parcourant la quête principale « Across the Narrow ». Il s’agit de la 44e quête de l’histoire principale et vous vous retrouverez dans The Hideaway lors de son achèvement. Avant de commencer le quatrième chapitre de Blacksmith’s Blues, assurez-vous d’avoir terminé les trois premières quêtes secondaires.
Vous devez faire les choses suivantes pour terminer Blacksmith’s Blues IV dans Final Fantasy 16 :
- Pour lancer la quête, vous devez parler à August, qui se trouvera dans The Mess, qui se trouve dans The Hideaway. Vous apprendrez à connaître une « menace akashique » à Dravozd. Contrairement aux trois précédents Blacksmith’s Blues, vous n’aurez pas à impliquer Blackthorne pour celui-ci.
- Vous devrez vous téléporter à Dravozd en utilisant l’Obélisque, où vous retrouverez August. Une cinématique vous accueillera et August vous demandera de vous préparer pour la mission. Parlez-lui quand vous en avez envie, et cela lancera la mission.
- Un Bighorn akashique vous rencontrera avec trois loups akashiques dans la lutte contre la « menace akashique ». Vous pouvez laisser Torgal s’occuper des loups pendant que vous essayez d’abattre le Bighorn. Vous rencontrerez trois mangeurs de jambes et scorpions akashiques chacun après avoir vaincu la première vague d’ennemis.
- La troisième vague vous fera affronter un Akashic Griffin. Il est assez facile à démonter en raison de sa faible santé.
- Il y a une quatrième vague où vous devez abattre une Canyon Chimera. La spécialité de ce boss est son attaque Dragon’s Voice. Il s’agit d’une attaque à distance qui envoie des charges électriques sur de grandes distances loin de la Chimère. Faites attention de ne pas vous faire toucher par ceux-ci. Cette attaque est suivie d’une attaque de glace qui gèle tout à proximité de la Chimère. Votre objectif principal sera d’esquiver ses attaques, d’échelonner le boss, puis d’utiliser vos capacités Eikon pour éliminer la menace.
- Après avoir abattu la Chimère, vous devez retourner à Dravozd, où vous rencontrerez Zoltan. Vous serez accueilli par une cinématique qui vous récompensera avec un sceau. Vous pouvez utiliser ce sceau pour localiser Gotterdammerung, qui est l’arme la plus puissante de Final Fantasy 16.
- Retournez à The Hideaway et parlez à Blackthorne pour marquer la fin de la quête secondaire Blacksmith’s Blues IV.
Quelles sont les récompenses pour avoir terminé Blacksmith’s Blues IV ?
Vous obtiendrez les récompenses suivantes en terminant le quatrième chapitre de Blacksmith’s Blues :
- Recette de conception de Gotterdammerung
- 1 Ragnarok
- 4 800 points d’expérience (EXP)
- 50 Renommée
Cela couvre tout ce que vous devez savoir sur le Blacksmith’s Blues IV dans Final Fantasy 16.
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