Comment fabriquer TM 061 Shadow Claw dans Pokémon Scarlet et Violet

Comment fabriquer TM 061 Shadow Claw dans Pokémon Scarlet et Violet

Pokémon Scarlet et Violet ont introduit un nouveau système d’artisanat Technical Machine (TM), rendant les TM plus accessibles pour les joueurs hardcore et occasionnels. Introduit pour la première fois dans la génération 4, Shadow Claw fait partie des nombreuses MT disponibles pour les joueurs. Il s’agit d’un mouvement de type Physical Ghost avec une puissance de base de 70, et ses chances de coup critique accrues ont été le point culminant de nombreux matchs compétitifs. Voici comment vous pouvez fabriquer TM 061 Shadow Claw dans Pokémon Scarlet et Violet.

Matériaux utilisés pour fabriquer TM 061 Shadow Claw dans Pokémon Scarlet et Violet

Capture d’écran par Gamepur

Après avoir déverrouillé TM 061 Shadow Claw, dirigez-vous vers la machine TM du centre Pokémon le plus proche. Vous aurez besoin des ressources suivantes pour fabriquer Shadow Claw :

  • 3000 points de ligue
  • 3 Débris Mimikyu
  • 3 Griffe Komala

Les points de ligue peuvent être obtenus en échangeant des matériaux excédentaires à la machine TM. Il est recommandé aux joueurs de nettoyer régulièrement leurs Wild Outbreaks, car cela leur fournira un surplus de matériaux à échanger.

Mimikyu se trouve dans les biomes des ruines de la province de l’Est (zone 2) et de la montagne Glaseado. Ils peuvent également être trouvés dans le biome forestier du Tagtree Thicket. En tant que type Fantôme et Fée, il est faible face aux mouvements de type Fantôme et Acier, tout en étant immunisé contre les mouvements de type Dragon, Normal et Combat. Ils sont un spawn assez rare, donc les joueurs devront peut-être réinitialiser les spawns dans la zone plusieurs fois pour en rencontrer un.

Komala fraie abondamment dans la province du Nord (zones 1 et 2), la province du Sud (zones 1, 2, 4), la province de l’Ouest (zone 3), la province de l’Est (zones 1 et 2), le fourré de Tagtree et le lac Casseroya. En tant que Pokémon de type Normal pur, il subit des dégâts super efficaces des mouvements de type Combat et aucun dégât des mouvements de type Spectre.

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