Comment vaincre Simmumah ur-Nokru dans Destiny 2 Ghosts of the Deep
Comment terminer Ghosts of the Deep dans Destiny 2 – Rencontre 3
Lorsque vous entrez dans l’arène, vous verrez une bannière de rallye qui vous permettra de faire le plein de munitions et d’énergie, mais avant de le faire, assurez-vous que votre chargement est défini. Comme avec Ecthar dans le combat précédent, Simmumah a un bouclier qui doit être épuisé avant que des dégâts puissent être causés. Abalest peut tirer sur ce bouclier, ce qui permet de plus longues opportunités d’infliger de vrais dégâts.
Le boss de cette rencontre bouge beaucoup et reste en l’air pendant tout le combat. Les fusils à fusion linéaire peuvent infliger beaucoup de dégâts si vous êtes capable de lui infliger régulièrement des coups critiques, et Leviathan’s Breath peut infliger des dégâts massifs si vous disposez de l’emplacement exotique. Sinon, les lance-roquettes avec module de suivi vous permettront de continuer à vous déplacer tout en envoyant des dégâts, sachez simplement que Simmumah peut esquiver pour briser le verrouillage du suivi.
1) Tuez Vorlog trois fois
Pour commencer la rencontre, courez et utilisez votre finisseur sur le fantôme au cœur d’Orxy. Cela entraînera l’activation de Simmumah et l’apparition de plusieurs groupes d’ennemis. Les ennemis apparaîtront constamment tout au long du combat, alors continuez à avancer. Les seuls ennemis qui peuvent être tués pour de bon sont trois chevaliers. Un sur la tête d’Oryx, un par sa main gauche et un par son genou droit. Se débarrasser de ceux-ci rendra la pièce un peu plus survivable.
Un nœud Deepsight apparaîtra également lorsque la rencontre commencera. Ce sera soit au milieu de la zone, sous le cœur d’Oryx, soit par l’une de ses mains. L’activer créera un chemin de lumière verte qui forme un triangle au-dessus de l’arène. Chaque point du triangle indiquera une partie d’Oryx, telle que la tête, le cœur et le pied gauche. Le cœur fera toujours partie de ce modèle.
Un chevalier de la ruche spécial armé d’une épée nommé Vorlog errera sur la carte, et chaque fois qu’il mourra, Simmumah flottera pour le ressusciter. Afin de perturber le rituel et de rendre le boss vulnérable, vous devrez vous tenir à chacune des parties du corps d’Oryx et tuer Vorlog. Par exemple : Tenez-vous près du cœur d’Oryx et vous verrez une zone verte au sol s’illuminer. De là, vous pouvez tuer Vorlog où qu’il se trouve, cependant, vous devez être dans la zone verte lorsque vous obtenez le coup final. Le texte blanc en bas à gauche dira que « Vorlog est tué au cœur d’Oryx, appelant Simmumah à sa mort! ». Regardez autour de vous et vous devriez voir deux symboles de ruche verts flottant près de l’endroit d’où vous avez tué Vorlog. L’un est un anneau et l’autre est un symbole pris. Cela vous permettra de savoir que vous avez réussi.
Vous devez maintenant vous tenir au bon endroit pour aligner le cercle avec le symbole. Cela peut être difficile à trouver, donc j’ai tendance à me rapprocher et à me déplacer plus loin ou vers l’arrière jusqu’à ce qu’ils s’alignent correctement. Cela fera disparaître les symboles et une grande rune Hive apparaîtra au-dessus de la partie du corps que vous avez activée.
Une fois cela fait, Vorlog sera ressuscité et vous devrez répéter le processus pour les deux parties du corps restantes. Sachez qu’à chaque fois que Vorlog est ressuscité après avoir aligné le symbole, Simmumah invoquera un essaim de Lucent Moths qui volera vers le joueur le plus proche. Ceux-ci peuvent soudainement tuer quelqu’un en pleine santé, alors assurez-vous que vous et votre équipe les abattez rapidement.
Une fois que le troisième et dernier symbole est visible, Vorlog n’apparaîtra plus et vous pourrez passer à la phase suivante de la rencontre.
2) Tuez les porteurs de lumière
Si vous vous tenez aux pieds d’Oryx et que vous regardez vers sa tête, sur le côté gauche de l’arène, il y a deux cavernes sous-marines qui mènent à une pièce avec un Lightbearer Knight. De chaque côté de sa tête se trouvent des cavernes menant à un Lightbearer Acolyte, et à droite deux menant à un Lightbearer Wizard. Chacun de ces porteurs de lumière doit être vaincu. Pour des raisons de rapidité, vous pouvez diviser votre équipe de tir et en éliminer une chacune, ou laisser quelqu’un derrière pour nettoyer la pièce principale des ennemis chaque fois qu’ils apparaissent.
Dirigez-vous à travers les cavernes sous-marines vers votre Lightbearer choisi, mais soyez prudent car il n’y a pas de bulles dans cette zone, vous ne pourrez donc pas rafraîchir votre buff de résistance à la pression.
Lorsque vous arrivez à la caverne, notez immédiatement la grande rune de la ruche au centre de la pièce. Celui illustré ci-dessus est celui que j’appelle Vex. Battez les acolytes dans la caverne et tuez le porteur de lumière. Utilisez votre finisseur sur son fantôme et vous recevrez un buff similaire à Vestige of Light, comme Vestige of a Knight. Fonctionnellement, il se comporte de la même manière et vous tuera s’il s’épuise, alors bougez !
Retournez dans la salle centrale où se trouve Šimmumah. Afin de déposer votre buff, vous devrez avoir Deepsight actif, alors activez le nœud vous-même ou demandez à un coéquipier de le faire. Le buff Deepsight ne dure cependant que 20 secondes, alors soyez prêt à vous déplacer rapidement.
Une fois Deepsight actif, trouvez la partie du corps avec le symbole qui correspond à celle que vous avez vue dans la caverne plus tôt. Courez là-bas et déposez votre Vestige de Lumière. Une fois les trois buffs déposés, la phase de dégâts commencera.
3) Endommager Simmumah
Dès que le troisième buff est déposé, un puits lumineux de lumière verte apparaîtra sur chacune des parties du corps, en dessous de l’endroit où les symboles flottaient. Se tenir debout vous donnera le buff Piercing Light, qui vous permettra de briser le bouclier du boss. Plus vous faites cela rapidement, plus vous aurez de temps pour les dégâts, donc la frapper avec Arbalest supprimera immédiatement le bouclier et vous donnera le maximum de temps.
Simmumah commence généralement la phase de dégâts en utilisant sa super capacité. C’est à ce moment qu’elle est la plus mobile et la plus difficile à frapper avec des capacités de précision. Infligez autant de dégâts que possible jusqu’à ce qu’elle s’installe et reste au même endroit, puis infligez-lui autant de dégâts que possible. Sachez que la pièce aura probablement des Thrall lâches qui courent, alors restez mobile pour les éviter ou utilisez des capacités rapides et des grenades pour les éliminer.
Finalement, le bouclier de Simmumah reviendra et Vorlog sera ressuscité une fois de plus. À partir de là, répétez simplement les étapes ci-dessus jusqu’à ce que vous finissiez par brûler sa barre de santé importante. Assurez-vous simplement de ne pas oublier d’utiliser votre finisseur sur son fantôme, sinon vous vous retrouverez à reprendre tout le combat.
Vous savez maintenant comment vaincre Simmumah ur-Nokru et nettoyer le donjon Ghosts of the Deep. Maintenant, continuez à l’exécuter jusqu’à ce que vous obteniez cet exotique insaisissable, The Navigator. Bonne chance!
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