Comment obtenir toute l’amnésie: les fins de bunker

Comment obtenir toute l’amnésie: les fins de bunker

Si vous avez déjà joué à des jeux Amnesia précédents, vous avez probablement l’habitude de voir plusieurs fins aux titres de Frictional Games. Bien sûr, les joueurs de jeux d’horreur les plus aguerris se précipitent pour atteindre la fin d’Amnesia: The Bunker juste pour voir les différentes fins du jeu et voir ce que les scénaristes nous ont préparé. Quoi qu’il en soit, voici une explication complète de la façon d’obtenir toutes les fins d’Amnesia: The Bunker, ainsi que quelques théories intéressantes sur qui est le monstre Stalker Beast dans Amnesia: The Bunker. Spoilers à venir. Spoilers de grande envergure. Vous êtes prévenu, notre conscience est tranquille.

All Amnesia: les fins de bunker expliquées

Pour être parfaitement franc, il existe deux animations de fin officielles et (en quelque sorte) plusieurs façons de les obtenir. Plongeons-nous directement dans cela. Les différences ne sont pas drastiques, et beaucoup est laissé à l’interprétation du joueur.

Fin # 1 dans Amnesia: The Bunker – The Beast Lives

Si vous avez choisi de ne pas tuer la Bête (par vous-même), vous vous précipiterez hors de la grotte en plein jour, pour trébucher dans une flaque d’eau. Après avoir regardé vers la sortie de la grotte, la Bête sort, crie et court vers la gauche. Peu de temps après, des soldats allemands peuvent être entendus de la droite. La scène passe au générique, et c’est tout.

Fin n ° 2 dans Amnesia: The Bunker – The Beast Dies

Supposons que vous fassiez un effort pour tuer la Bête … La différence sera qu’après être tombée dans la flaque d’eau, la Bête ne sortira pas de la grotte, et vous entendrez quand même les soldats allemands siffler et hurler.

Il y a une chose étrange qui peut arriver dans la rencontre finale que je ne peux pas classer comme une « troisième fin » mais la voici :

Si vous mourez par la Bête, des dégâts de chute, des dégâts d’explosion, des rats, du gaz ou du feu, vous venez de… mourir. Vous retournez et c’est tout, retour à l’écran de chargement. Mais, si vous tombez dans les Abysses au niveau final (que la Bête soit vivante ou morte), vous continuerez à tomber dans les ténèbres jusqu’à ce qu’un train sorte soudainement de nulle part qui vous écrase et vous envoie à l’écran de chargement. Bizarre. Hors contexte. Je n’ai pas compris quelle est l’idée derrière cela.

Quelle est la signification de l’amnésie : la fin du bunker ?

On ne sait vraiment pas quel est le sort de notre protagoniste après le début du générique. Dans Ending #1, on peut supposer que les soldats allemands ont repéré la Bête et qu’ils veulent s’en prendre à elle (oh boy, ils vont avoir une grosse surprise, même si la Bête n’est pas dans une relation amoureuse avec des sources lumineuses) .

Dans Ending #2, nous pouvons supposer que les soldats allemands ont entendu du bruit venant de la direction de la sortie de la grotte (peut-être même les décombres tombant avec notre protagoniste) et ont décidé d’enquêter. Quel serait le sort de notre protagoniste après sa découverte ? Les Allemands tireraient-ils à vue ? Est-ce que les Allemands captureraient et interrogeraient le protagoniste et prétendraient qu’il y a quelque chose qui ne va pas chez cet individu ?

Malheureusement, sans confirmation officielle du développeur / écrivain, nous ne connaissons pas l’idée derrière ce schéma et sommes plutôt laissés à la théorie.

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